Há muito que os cheats representam um negócio de milhares de milhões.
Os cheaters não só podem estragar-vos o fim do dia, como por trás deles existe agora também um negócio surpreendentemente lucrativo. A Activision divulgou novos números sobre o mercado dos cheats antes do lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 4. Segundo esses dados, estima-se que os cheats e os serviços associados gerem uma receita anual de cerca de 8,5 mil milhões de dólares.
Este valor provém de uma análise da empresa Intorqa, especializada em segurança de jogos, à qual a equipa anti-cheats da Activision, Ricochet, faz referência. Só as assinaturas de cheats em 15 jogos analisados gerariam, segundo a análise, cerca de 3,5 mil milhões de dólares por ano. Se somarmos, entre outros, a venda de contas manipuladas, serviços de «boosting» e os chamados «spoofers», o resultado é um negócio de milhares de milhões.
Alguns utilizadores de cheats pagam mais de 1 000 dólares por ano
Segundo a Activision, a própria infraestrutura subjacente já demonstra o quão profissionalmente organizado está o mercado atualmente. Os criadores de cheats vendem frequentemente o seu software através de assinaturas, enquanto revendedores, comerciantes de contas e fornecedores de ferramentas adicionais construíram todo um ecossistema em torno dos cheats propriamente ditos.
Este prazer não é necessariamente barato. Segundo a Activision, as assinaturas de cheats de preço elevado podem custar mais de 100 dólares. A isto acrescentam-se, em certos casos, taxas recorrentes por software de spoofing, destinado, por exemplo, a ocultar IDs de hardware. Quem, além disso, utiliza hardware DMA específico, pode gastar, no espaço de um ano, várias centenas ou até mais de 1 000 dólares, apenas para fazer batota em jogos online.
Por isso, há muito que a Activision deixou de se limitar a expulsar trapaceiros individuais do Call of Duty. A equipa Ricochet também toma medidas contra os próprios fornecedores de cheats. Segundo a empresa, a equipa já tomou medidas contra mais de 375 revendedores, enviou mais de 80 notificações de cessação e colaborou no encerramento de 31 grandes fornecedores de cheats. Já no final de 2025, a Activision tinha relatado quase 300 medidas deste tipo no espaço de um ano.
O sistema anti-cheat RICOCHET não termina quando a tua partida termina.
Os criadores de cheats operam em todo o mundo. Nós também. Estamos a levar a luta diretamente aos vendedores de cheats.
No fim de semana passado, durante a beta fechada, fomos a Ohio para desmantelar a Elocarry.
Este não é um caso isolado… pic.twitter.com/IP69qlGgDD
— Call of Duty (@CallofDuty) 28 de agosto de 2026
A pressão sobre os fornecedores de cheats deverá aumentar
É interessante observar como alguns fornecedores explicam aos seus clientes os períodos de inatividade prolongados. Segundo a Activision, os criadores de cheats preferem, por vezes, atribuir esses períodos de inatividade a doenças, cirurgias ou acidentes de carro, em vez de admitirem que o seu software foi desmascarado e que, por enquanto, já não funciona.
Ao mesmo tempo, o esforço técnico deverá aumentar. A Ricochet trabalha, entre outras coisas, com análise do lado do servidor, um controlador de kernel no PC, bem como mecanismos de segurança como o Secure Boot e verificações de dispositivos. Além disso, nos últimos meses, a Activision expandiu significativamente os seus sistemas para detetar dispositivos de entrada não autorizados e outros métodos.
É claro que as fraudes não devem desaparecer por isso. Há simplesmente demasiado dinheiro em jogo. No entanto, os 8,5 mil milhões de dólares mencionados são apenas uma estimativa: a própria Intorqa salienta que um mercado negro desta magnitude dificilmente pode ser quantificado com precisão e que o volume de negócios real pode ser significativamente superior ou inferior.

