Los trucos esconden desde hace tiempo un negocio que mueve miles de millones.
Los tramposos no solo pueden arruinaros la tarde, sino que, además, detrás de ellos se esconde un negocio sorprendentemente lucrativo. Activision ha publicado nuevas cifras sobre el mercado de los trucos antes del lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 4. Según estas, se estima que los trucos y los servicios relacionados generan unos ingresos anuales de 8.500 millones de dólares.
La cifra procede de un análisis de la empresa Intorqa, especializada en seguridad de videojuegos, al que hace referencia el equipo antitrucos de Activision, Ricochet. Solo las suscripciones a trucos en los 15 juegos analizados generarían, según estos datos, unos 3.500 millones de dólares al año. Si a ello se suman, entre otras cosas, la venta de cuentas manipuladas, los servicios de «boosting» y los denominados «spoofers», el resultado es un negocio de miles de millones.
Algunos tramposos pagan más de 1.000 dólares al año
Según Activision, la propia infraestructura que hay detrás demuestra lo profesionalmente organizado que está ya este mercado. Los desarrolladores de trucos suelen vender su software mediante suscripción, mientras que los revendedores, los comerciantes de cuentas y los proveedores de herramientas adicionales han creado todo un ecosistema en torno a los propios trucos.
Este «placer» no es precisamente barato. Según Activision, las suscripciones a programas de trampa de alto precio pueden costar más de 100 dólares. A esto hay que añadir, en algunos casos, cuotas periódicas por el software de suplantación de identidad, destinado, por ejemplo, a ocultar los identificadores de hardware. Quien, además, utilice hardware DMA específico, puede llegar a gastar varios cientos o incluso más de 1.000 dólares en un año, solo para hacer trampa en los juegos en línea.
Por eso, hace tiempo que Activision ya no se limita a expulsar a los tramposos individuales de Call of Duty. El equipo Ricochet también toma medidas contra los propios proveedores de trucos. Según datos de la empresa, el equipo ha actuado hasta ahora contra más de 375 revendedores, ha enviado más de 80 requerimientos de cesación y ha contribuido al cierre de 31 grandes proveedores de trucos. Ya a finales de 2025, Activision había notificado casi 300 medidas de este tipo en el plazo de un año.
RICOCHET Anti-Cheat no termina cuando acaba tu partida.
Los creadores de trucos operan en todo el mundo. Nosotros también. Estamos llevando la lucha directamente a los vendedores de trucos.
El pasado fin de semana, durante la beta cerrada, fuimos a Ohio para desmantelar Elocarry.
No es un caso aislado… pic.twitter.com/IP69qlGgDD
— Call of Duty (@CallofDuty) 28 de agosto de 2026
Se prevé que aumente la presión sobre los proveedores de trucos
Resulta interesante cómo algunos proveedores explican a sus clientes los prolongados periodos de inactividad. Según Activision, los desarrolladores de trucos prefieren a veces achacar esos periodos de inactividad a enfermedades, operaciones o accidentes de tráfico, en lugar de admitir que su software ha sido descubierto y que, por el momento, ya no funciona.
Al mismo tiempo, parece que aumentará el esfuerzo técnico. Ricochet trabaja, entre otras cosas, con análisis del lado del servidor, un controlador de kernel en el PC y mecanismos de seguridad como el arranque seguro (Secure Boot) y las comprobaciones de dispositivos. Además, en los últimos meses, Activision ha ampliado sus sistemas para detectar dispositivos de entrada no autorizados y otros métodos.
Por supuesto, las trampas no desaparecerán por ello. Simplemente hay demasiado dinero en juego. Sin embargo, los 8.500 millones de dólares mencionados son solo una estimación: la propia Intorqa señala que un mercado negro de esta magnitud difícilmente puede cuantificarse con precisión y que la facturación real podría ser considerablemente mayor o menor.

