Call of Duty : les astuces rapportent des milliards chaque année – Activision dévoile un chiffre colossal

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Derrière les astuces se cache depuis longtemps un marché qui brasse des milliards.

Non seulement les tricheurs peuvent vous gâcher votre soirée, mais ils sont désormais à l’origine d’un marché étonnamment lucratif. Avant la sortie de Call of Duty : Modern Warfare 4, Activision a publié de nouveaux chiffres concernant le marché des cheats. Selon ces données, les cheats et les services associés généreraient chaque année un chiffre d’affaires estimé à 8,5 milliards de dollars.

Ce chiffre provient d’une analyse réalisée par Intorqa, une entreprise spécialisée dans la sécurité des jeux vidéo, à laquelle Ricochet, l’équipe anti-cheat d’Activision, fait référence. À eux seuls, les abonnements aux cheats pour les 15 jeux étudiés rapporteraient ainsi environ 3,5 milliards de dollars par an. Si l’on ajoute à cela, entre autres, la vente de comptes piratés, les services de « boosting » et les « spoofer », on obtient un marché qui se chiffre en milliards.

Certains tricheurs dépensent plus de 1 000 dollars par an

Selon Activision, l’infrastructure sous-jacente témoigne à elle seule du niveau de professionnalisme atteint par ce marché. Les développeurs de triches vendent souvent leurs logiciels sous forme d’abonnement, tandis que les revendeurs, les marchands de comptes et les fournisseurs d’outils supplémentaires ont mis en place tout un écosystème autour des triches proprement dites.

Ce plaisir n’est toutefois pas forcément bon marché. Selon Activision, les abonnements à des triches haut de gamme peuvent coûter plus de 100 dollars. À cela s’ajoutent, dans certains cas, des frais récurrents pour des logiciels de spoofing destinés, par exemple, à masquer les identifiants matériels. Ceux qui utilisent en plus du matériel DMA spécifique peuvent dépenser plusieurs centaines, voire plus de 1 000 dollars en l’espace d’un an, uniquement pour tricher dans les jeux en ligne.

C’est pourquoi Activision ne se contente plus depuis longtemps de se contenter d’exclure les tricheurs individuels de Call of Duty. L’équipe Ricochet s’attaque également aux fournisseurs de triches eux-mêmes. Selon les informations fournies par l’entreprise, l’équipe a jusqu’à présent pris des mesures à l’encontre de plus de 375 revendeurs, envoyé plus de 80 mises en demeure et contribué à la fermeture de 31 grands fournisseurs de triches. Dès fin 2025, Activision avait déjà signalé près de 300 mesures de ce type en l’espace d’un an.

La pression sur les fournisseurs de cheats devrait s’intensifier

Il est intéressant de noter la manière dont certains fournisseurs expliquent à leurs clients ces longues périodes d’indisponibilité. Selon Activision, les développeurs de cheats préfèrent parfois attribuer ces interruptions à des maladies, des opérations chirurgicales ou des accidents de voiture, plutôt que d’admettre que leur logiciel a été démasqué et ne fonctionne plus pour le moment.

Dans le même temps, la complexité technique devrait s’accroître. Ricochet s’appuie notamment sur une analyse côté serveur, un pilote de noyau sur PC ainsi que des mécanismes de sécurité tels que le Secure Boot et les vérifications des appareils. Au cours des derniers mois, Activision a également étendu ses systèmes aux périphériques d’entrée non autorisés et à d’autres méthodes.

La triche ne devrait donc bien sûr pas disparaître. Il y a tout simplement trop d’argent en jeu. Les 8,5 milliards de dollars mentionnés ne sont toutefois qu’une estimation : Intorqa souligne elle-même qu’un marché noir de cette ampleur est difficile à chiffrer avec précision et que le chiffre d’affaires réel pourrait être nettement supérieur ou inférieur.

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