29.3 C
Berlin
poniedziałek, 13 lipca, 2026

„Zniszczyliście legendarne studio” – podczas gdy fani świętują właśnie nową część gry „Doom”, twórca jest bezlitośnie krytykowany

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Studio id Software, twórca gry „Doom”, przeżywa obecnie tragiczny koniec w postaci masowych zwolnień. Do realizacji przyszłych projektów pozostaje jedynie niewielka grupa pracowników, co wprawia wielu fanów w osłupienie.

Ostatniezwolnienia w Microsoft(więcej na ten temat w ramce z linkami) wywołują szerokie reperkusje. Dotknęły one również id Software, twórcę seriiDoom. Do tego stopnia, że wielu oszołomionych fanów i deweloperów daje obecnie upust swojej złości w sieci.

Jak donosi Eurogamer, zwolniono tak wiele osób, że studio prawdopodobnie nie będzie już w stanie tworzyć własnych gier. Id Software skurczyło się do rozmiarów niewielkiej firmy zajmującej się wsparciem technicznym, co może oznaczać koniec dla dopiero co zaprezentowanych pomysłów na przyszłe projekty.Na X i Steam wielu fanów wyraża oburzenie z powodu tej decyzji.

Szok głęboko dotknął twórców

W sumie z id Software zwolniono 136 osób. Liczba ta jest tak ogromna, że stan Teksas jest prawnie zobowiązany do wydania ostrzeżenia (obowiązuje to zawsze, gdy w USA zwalnia się jednocześnie 100 lub więcej osób). 96 z nich pracowało bezpośrednio w Teksasie, a 40 pracowało zdalnie.

W ten sposób pozostało zaledwie 49 pracowników, co sprawia, że id Software po prostu nie będzie w stanie w przyszłości tworzyć gier na taką samą skalę jak dotychczas. Byli programiści ostro krytykują Microsoft i są zszokowani tym posunięciem. Na przykład były główny artysta efektów wizualnych Derek Best opublikował wpisna LinkedIn:

Zaniemówiłem na widok tego, jak brutalne były te zwolnienia. W sumie dziesiątki lat wiedzy zgromadzonej w studiu zostały zniszczone jednym ruchem. […] Świetna robota, Microsoft. Nic tak dobrze nie świadczy o sukcesie biznesowym jak zrównanie zespołu z ziemią i zdegradowanie go do roli studia wsparcia technicznego, jednocześnie wyrzucając za burtę ogromne osiągnięcia technologiczne.

Były programista id Software wyraża się w tej sprawie bez ogródek.Również koledzy z serwisu Gamesbeatrozmawiali z byłymi pracownikami. Nie tylko oni również są oszołomieni, ale także opowiadają o pomysłach i koncepcjach dotyczących przyszłych projektów, które teraz prawdopodobnie nigdy nie powstaną.

Gra dobra, Microsoft kiepski

A przecież pomysły brzmiały całkiem obiecująco:Wewnątrz firmy dyskutowano podobno o grze w stylu Johna Wicka, noszącej kryptonim Fury, która miała opierać się na nowoczesnej cyberpunkowej scenerii gangsterskiej z elementami noir. Pod względem rozgrywki projekt miał łączyć dynamiczne strzelaniny ze sztukami walki.

Kolejna propozycja dotyczyła inspirowanej serialem „Westworld” gry o przetrwaniu z robotami, znanej pod kryptonimem „Ironwood”, a także rozważano wersje „Doom” dla wielu graczy i w trybie kooperacyjnym. Chociaż są to tylko wstępne pomysły, które być może i tak nigdy nie ujrzałyby światła dziennego, sama myśl o tym może być bolesna dla wielu fanów.

Wiadomość ta jest tym bardziej bolesna,ponieważ zaledwie trzy dni temu ukazało się DLC „Revelations” do gry „Doom: The Dark Ages”orazzostał bardzo dobrze przyjęty. Jednak dla wielu ta premiera ma nieco gorzki posmak. Jak piszeużytkownik yardsale na Steamie:

Miałem zamiar przejść tę grę do momentu premiery DLC, ale niestety to wspaniałe doświadczenie zostało przyćmione przez zwolnienia w Id Software. Twórcy tej gry nie zasługują na to, a to naprawdę niedopuszczalne, że obecna kultura korporacyjna w branży gier zakłada, iż można osiągnąć dobre, a nawet spójne wyniki, po prostu redukując zespoły, które współpracowały ze sobą przez lata. Gra dobra, Microsoft zły.

Tragiczny koniec legendarnego twórcy

Również na X można znaleźć wiele wpisów na ten temat.The DOOM Dominion opublikowało na przykład listędotkniętych tą sytuacją twórców, co wywołało wiele współczucia i zdumieniaw komentarzach.

UżytkownikFancy Overture reagują mniej więcej tak:

Wśród nich jest tak wiele stanowisk kierowniczych i wyższego szczebla. To doświadczeni programiści, którzy wiedzą, co robią. To właśnie oni są zwalniani. Jakie to żałosne ze strony Microsoftu.

James Fisherdodaje z sarkazmem, że prawdopodobnie łatwiej byłoby& nbsp;opublikować listę tych, którzy w ogóle jeszcze tam są.Również użytkownik MakMisle23dopiero teraz naprawdę uświadamia sobie, jak wielkie rozmiary przybierają zwolnienia:

Wiesz, kiedy słyszysz, że zwolniono 96 osób, to jakoś do ciebie to dociera, ale nie do końca. Jednak kiedy czytasz, nad czym faktycznie pracowali ci ludzie, wtedy naprawdę odczuwasz skutki tej sytuacji. To cholerna masakra. Z id nie zostało już nic, a Xbox nawet jeszcze nie zakończył zwolnień.

Szczególnie w związku z licznymi zwolnieniami w dziale kontroli jakości,niektórzy użytkownicy podejrzewają ponadto wykorzystanie sztucznej inteligencji i obawiają się spadku jakości przyszłych tytułów.Tylko nieliczni w komentarzach wykazują optymizm i mają nadzieję, że chodzi przede wszystkim o świadome działania racjonalizacyjne, które są bolesne, ale konieczne.

Id Software zasłynęło przede wszystkim dzięki grze „Doom”, a także silnikowi id Tech, który wykorzystano również w grach „Wolfenstein” i „Indiana Jones”. Nie wiadomo, jak potoczą się dalsze losy firmy.

Według plotek studio mogłoby skupić się w większym stopniu na aspektach technicznych związanych z silnikiem id Tech, aby zaoszczędzić na kosztach licencji zewnętrznych silników. Jednak również z tego działu zwolniono kilku pracowników. Inną oczywistą opcją jestprzyszła rola jako małe studio wsparcia, na przykład dla Machine Games, które ma pracować nad nową częścią Wolfensteina.

Więcej informacji na temat zwolnień w Microsoft i Xbox znajdziecie w sekcji linków nieco wyżej. Niezależnie od konkretnych przyczyn oraz tego, jak potoczą się losy id Software i zwolnionych pracowników, pragniemy wyrazić nasze głębokie współczucie wszystkim osobom dotkniętym tą sytuacją.

Flo
Flo
Wiek: 28 lat Pochodzenie: Niemcy Hobby: gra, jazda na rowerze, piłka nożna Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Fallout 5 czy New Vegas 2: Obsidian ma się jednak zająć tym projektem, podczas gdy Bethesda pracuje nad The...

Czy jednak pojawi się Fallout: New Vegas 2? Według znanego dziennikarza Jasona Schreiere’a Obsidian ma obecnie pracować nad nową...

Chwileczkę, czy to może nowa odsłona serii Battlefield? Nie, to War Thunder z piechotą, helikopterami, a teraz także pojazdami...

Zamknięta beta gry War Thunder: Infantry wkroczyła w trzecią fazę. Wraz z nią pojawiła się największa jak dotąd mapa...

Tempest Rising: Jedna z najfajniejszych gier z serii C&C zyskuje dodatek fabularny, a pierwsze misje są już dostępne za...

Gra strategiczna czasu rzeczywistego Tempest Rising zyskuje swój pierwszy dodatek fabularny, a dzięki nowej wersji demo możecie bezpłatnie wypróbować...