29.2 C
Berlijn
maandag, juli 13, 2026

»Ze hebben een legendarische studio om zeep geholpen« – Terwijl fans het nieuwe deel van Doom vieren, wordt de ontwikkelaar genadeloos afgekraakt

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

De Doom-studio id Software beleeft momenteel een tragisch einde met massale ontslagen. Voor toekomstige projecten blijft slechts een kleine kern over, wat ook veel fans verbijsterd achterlaat.

Derecente ontslagen bij Microsoft(meer hierover in de linkbox) hebben grote gevolgen. Ook id Software, de ontwikkelaar achterDoom, wordt zwaar getroffen. Zo erg zelfs dat veel verbijsterde fans en ontwikkelaars momenteel online hun woede uiten.

Zoals Eurogamer meldt, zijn er zoveel mensen ontslagen dat de studio waarschijnlijk geen eigen games meer kan uitbrengen. Id Software is gekrompen tot de omvang van een kleine supportontwikkelaar, wat waarschijnlijk ook de doodsteek betekent voor de zojuist gepresenteerde ideeën voor toekomstige projecten.Op X en Steam uiten veel fans hun verontwaardiging over deze stap.

De schok zit diep bij de ontwikkelaars

In totaal zijn 136 mensen bij id Software ontslagen. Een zo enorm aantal dat de staat Texas om juridische redenen verplicht is een waarschuwing af te geven (dit geldt altijd wanneer in de VS 100 mensen of meer in één keer worden ontslagen). 96 daarvan waren waarschijnlijk direct in Texas werkzaam en 40 werkten op afstand.

Daardoor blijven er slechts 49 medewerkers over, wat het voor id Software in de toekomst simpelweg onmogelijk maakt om op dezelfde schaal als voorheen games te ontwikkelen. Voormalige ontwikkelaars uiten scherpe kritiek op Microsoft en tonen zich geschokt door deze stap. Zo schrijft bijvoorbeeld de voormalige Principal VFX Artist Derek Best in een berichtop LinkedIn:

Ik ben sprakeloos over hoe meedogenloos de ontslagen waren. In totaal is tientallen jaren aan kennis in de studio in één klap tenietgedaan. […] Goed gedaan, Microsoft. Niets staat zo symbool voor een succesvol bedrijf als een team met de grond gelijk maken en het degraderen tot een ondersteuningsstudio, terwijl je tegelijkertijd enorme technologische verworvenheden overboord gooit.

De voormalige id-Software-ontwikkelaar spreekt zich hierover duidelijk uit.Ook de collega’s van Gamesbeat hebben met voormalige medewerkers gesproken. Zij zijn niet alleen eveneens verbijsterd, maar praten ook over ideeën en concepten voor toekomstige projecten die nu waarschijnlijk nooit het daglicht zullen zien.

Spel goed, Microsoft slecht

Toch klonken de ontwerpen veelbelovend:Intern werd blijkbaar gesproken over een spel in John Wick-stijl, dat de codenaam Fury droeg en zich zou afspelen in een moderne cyberpunk-gangsteromgeving met noir-elementen. Qua gameplay wilde het project snelle vuurgevechten combineren met vechtsporten.

Een andere pitch draaide om een door Westworld geïnspireerd robot-survival-spel met de codenaam Ironwood, en ook multiplayer- en co-op-versies van Doom waren in de maak. Ook al gaat het hier slechts om eerste ideeën die misschien toch nooit het daglicht zouden hebben gezien, zal de gedachte hieraan veel fans pijn doen.

Het nieuws doet bovendien extra pijn,omdat de Revelations-DLC voor Doom: The Dark Ages pas drie dagen geleden is uitgekomenenzeer goed werd ontvangen. Voor velen heeft de release nu echter een bittere nasmaak. Zo schrijftgebruiker yardsale bijvoorbeeld op Steam:

Ik was van plan om dit spel uit te spelen tot de release van de DLC, maar helaas werd deze geweldige ervaring overschaduwd door de ontslagen bij Id Software. De ontwikkelaars van deze game verdienen dit niet, en het is echt onaanvaardbaar dat de huidige bedrijfscultuur in de game-industrie ervan uitgaat dat je goede of zelfs coherente resultaten kunt behalen door teams die jarenlang hebben samengewerkt simpelweg uit te dunnen. Game goed, Microsoft slecht.

Een tragisch einde voor een legendarische ontwikkelaar

Ook op X zijn veel berichten over dit onderwerp te vinden.The DOOM Dominion publiceert bijvoorbeeld een lijstmet de getroffen ontwikkelaars, wat voor veel medeleven en verbijsteringin de reacties zorgt.

GebruikerFancy Overturereageert bijvoorbeeld als volgt:

Daar zitten zoveel leidinggevende en seniorfuncties bij. Dat zijn de ervaren ontwikkelaars die weten wat ze doen. Zij zijn degenen die worden ontslagen. Wat een schande van Microsoft.

James Fishervoegt er cynisch aan toe dat het waarschijnlijk makkelijker zou zijn,& nbsp;een lijst te publiceren met degenen die er überhaupt nog zijn.Ook gebruiker MakMisle23beseft nu pas echt welke omvang de ontslagen aannemen:

Weet je, als je hoort dat er 96 mensen zijn ontslagen, dan dringt het wel een beetje door, maar niet helemaal. Maar als je leest waar deze mensen daadwerkelijk aan hebben gewerkt, dan voel je de gevolgen pas echt. Dit is een verdomd bloedbad. Van id is niets meer over en Xbox is nog niet eens klaar met de ontslagen.

Vooral gezien de talrijke ontslagen op het gebied van kwaliteitscontrole,verdenken sommige gebruikers bovendien AI en vrezen ze een kwaliteitsverlies bij toekomstige titels.Slechts weinigen tonen zich optimistisch in de reacties en hopen dat het vooral om bewuste bezuinigingsmaatregelen gaat, die pijnlijk maar noodzakelijk zijn.

Id Software heeft vooral naam gemaakt met Doom en de id Tech-engine, die ook bij Wolfenstein en Indiana Jones werd gebruikt. Hoe het nu verdergaat, is onduidelijk.

Volgens geruchten zou de studio zich sterker kunnen richten op de technische kant rond id Tech, om licentiekosten voor externe engines te besparen. Er zijn echter ook op dit gebied enkele medewerkers ontslagen. Een andere voor de hand liggende optie is detoekomstige rol als kleine ondersteuningsstudio, bijvoorbeeld voor Machine Games, dat aan een nieuwe Wolfenstein zou werken.

Meer over de ontslagen bij Microsoft en Xbox lees je in de linkbox iets hierboven. Ongeacht de concrete redenen of hoe het verdergaat met id Software en de ontslagen medewerkers, willen we alle betrokkenen ons diepe medeleven betuigen.

RELATED ARTICLES

Wacht even, is dit soms een nieuwe Battlefield? Nee, dit is War Thunder met infanterie, helikopters en nu ook...

De gesloten bèta van War Thunder: Infantry is in de derde fase beland. En die komt met de grootste...

Tempest Rising: een van de coolste opvolgers van C&C krijgt een verhaal-uitbreiding en de eerste missies zijn vanaf nu...

Het realtime strategiespel Tempest Rising krijgt zijn eerste verhaal-uitbreiding en met de nieuwe demo kun je de eerste twee...

Xbox herstructureert: grootschalige reorganisaties en ontslagen in 2026

Xbox heeft in 2026 een van de grootste reorganisaties uit zijn geschiedenis aangekondigd. Het plan is om 1.600 medewerkers...