Krótko po premierze wersji remasterowanej Wiedźmina 3 firma CD Projekt Red udostępnia pierwsze aktualizacje. Aktualizacje te poprawiają kontrowersyjne oświetlenie i rozwiązują frustrujący problem z pamięcią na komputerach PC.
Premiera gry „Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remastered” miała być prawdziwą ucztą dla fanów gier RPG. Jednak gdy tylko pierwsi wiedźmini ponownie wyruszyli na wędrówkę po Velenie i Novigradzie, radość ze spotkania z grą szybko zmieszała się z ogromną frustracją. Oprócz wyblakłych kolorów i ciemnych jak smoła chat, największe irytacje budziły przede wszystkim awarie zapisów stanu gry.
CD Projekt Red nie zwleka jednak długo i już dwa dni po premierze udostępnia pierwszą poprawkę. Aktualizacja 5.00c na PC zajmuje się od razu kilkoma pilnymi problemami.
Grafika zostanie poprawiona
Największym kością niezgody w wersji remasterowanej było bez wątpienia zmienione oświetlenie: Świat gry nagle wydawał się „bez życia”, nadmiernie jasne efekty rozmycia i HDR niwelowały wszelki kontrast, podczas gdy niektóre wnętrza były z kolei zdecydowanie zbyt ciemne. Tam, gdzie wcześniej Geralt jechał w nastrojowym półmroku, gracze miejscami patrzyli na mlecznobiałe krajobrazy lub potykali się w ciemnościach tawern.
Zgodnie z oficjalnymi informacjami aktualizacja „wprowadza różne poprawki w oświetleniu” i rozjaśnia wnętrza, które wcześniej były zdecydowanie zbyt mroczne. Gracze konsolowi na PS5 nadal czekają wprawdzie na opcję całkowitego wyłączenia kontrowersyjnego efektu bloom, ale ogólny obraz wyraźnie zyskuje dzięki tej korekcie.
Ponadto aktualizacja uzupełnia brakującą wcześniej na PC obsługę DLSS dla wersji Xbox Play Anywhere i technicznie ujednolica obie wersje.
Aktualizacja rozwiązuje również błąd, który wywołał prawdziwą frustrację, zwłaszcza w naszym kraju: Jeśli nazwa użytkownika systemu Windows lub ścieżka do folderu „Dokumenty” zawierała znaki specjalne lub umlauty, takie jak „ä”, „ö” lub akcenty, system zapisywania danych całkowicie przestawał działać. Nie można było ani tworzyć, ani wczytywać nowych stanów gry, a do tego ustawienia grafiki resetowały się przy każdym uruchomieniu gry. Ta zmora została wyeliminowana wraz z aktualizacją.
CD Projekt Red wprowadza również poprawki w zakresie dźwięku. Po przejściu do menu przerwy u wielu graczy regularnie zanikały dialogi, przez co Geralt i jego rozmówcy niemal całkowicie milkli, podczas gdy muzyka i dźwięki otoczenia nadal grały bez zmian na pełnej głośności. Poprawka usuwa ten błąd i zapewnia stabilne działanie udźwiękowienia.

