The Witcher 3: uno de los principales motivos de crítica de la versión remasterizada ya es cosa del pasado gracias al primer parche

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Poco después del lanzamiento de la versión remasterizada de The Witcher 3, CD Projekt Red lanza los primeros parches. Las actualizaciones ajustan la controvertida iluminación y resuelven un frustrante problema de almacenamiento en PC.

El lanzamiento de The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered debía ser, en principio, una auténtica fiesta para los aficionados a los juegos de rol. Sin embargo, apenas los primeros brujos volvieron a recorrer Velen y Novigrad, la frustración se mezcló con la alegría del reencuentro. Además de los colores desvaídos y las cabañas sumidas en la oscuridad, lo que más molestó fueron, sobre todo, los problemas con las partidas guardadas.

Sin embargo, CD Projekt Red no se lo ha pensado dos veces y, tan solo dos días después del lanzamiento, ha publicado la primera corrección. El parche 5.00c para PC aborda varios problemas urgentes a la vez.

Se reajusta la estética

El mayor motivo de polémica de la edición remasterizada fue, sin duda, la iluminación revisada: De repente, el mundo del juego parecía «sin vida»: los efectos de bloom excesivamente brillantes y el HDR eliminaban todo el contraste, mientras que, por el contrario, algunos interiores resultaban demasiado oscuros. Donde antes Geralt cabalgaba bajo un crepúsculo evocador, los jugadores se encontraban en algunos puntos con paisajes lechosos y luminosos o tropezaban en la oscuridad de las tabernas.

Según la información oficial, la actualización «realiza diversos ajustes en la iluminación» y aclara los interiores, que antes resultaban demasiado sombríos. Aunque los jugadores de consola en la PS5 siguen esperando una opción para desactivar por completo el polémico efecto «bloom», la imagen general se beneficia notablemente de la corrección.

Además, el parche añade el soporte para DLSS, que antes faltaba en la versión para PC, a la variante de Xbox Play Anywhere y armoniza técnicamente ambas versiones.

El parche también soluciona un error que causó verdadera desesperación, sobre todo en nuestro país: Si tu nombre de usuario de Windows o la ruta a tu carpeta de documentos contenía caracteres especiales o diéresis como «ä», «ö» o acentos, el sistema de guardado dejaba de funcionar por completo. No se podían crear ni cargar nuevas partidas y, además, los ajustes gráficos se restablecían cada vez que se iniciaba el juego. Esta pesadilla ha llegado a su fin con la actualización.

CD Projekt Red también ha mejorado el sonido. Tras acceder al menú de pausa, a muchos usuarios se les cortaban los diálogos con frecuencia, de modo que Geralt y sus interlocutores se quedaban casi por completo en silencio, mientras que la música y los sonidos ambientales seguían sonando a todo volumen sin inmutarse. La corrección corrige este error y garantiza que la voz en off se mantenga estable.

Stephan
Stephan
Edad: 25 años Origen: Bulgaria Aficiones: Juegos Profesión: Editor en línea, estudiante

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