Вскоре после выпуска ремастерированной версии «Ведьмака 3» компания CD Projekt Red выпустила первые патчи. Эти обновления корректируют вызвавшее споры освещение и устраняют доставлявшую много неудобств проблему с памятью на ПК.
Выход игры «Ведьмак 3: Дикая Охота — Remastered» должен был стать настоящим праздником для поклонников ролевых игр. Однако едва первые ведьмаки вновь отправились в путь по Велену и Новиграду, как к радости от воссоединения с любимой игрой примешалось немало разочарования. Помимо блеклых цветов и темных как смоль хижин, больше всего раздражения вызывали сбои в сохранении прогресса.
Однако CD Projekt Red не стала долго медлить и выпустила первый хотфикс всего через два дня после релиза. Патч 5.00c для ПК решает сразу несколько неотложных проблем.
Графика будет доработана
Самым большим камнем преткновения в ремастерированной версии, без сомнения, стало переработанное освещение: игровой мир вдруг стал выглядеть «безжизненным», чрезмерно яркие эффекты бликов и HDR уничтожали любой контраст, в то время как отдельные интерьеры, напротив, получались слишком тёмными. Там, где раньше Геральт скакал в атмосферном сумерке, игроки местами видели молочно-светлые пейзажи или спотыкались в тавернах в полной темноте.
Согласно официальным заявлениям, обновление теперь «вносит различные корректировки в освещение» и осветляет интерьеры, которые раньше были слишком мрачными. Игроки на PS5 по-прежнему ждут возможности полностью отключить спорный эффект «блюм», но в целом картинка заметно выиграла от этой корректировки.
Кроме того, патч добавляет поддержку DLSS, ранее отсутствовавшую на ПК, для версии Xbox Play Anywhere и технически выравнивает обе версии.
Патч также устраняет ошибку, которая вызывала настоящее отчаяние, особенно в нашей стране: если ваше имя пользователя Windows или путь к папке «Документы» содержали специальные символы или умляуты, такие как «ä», «ö», или акценты, система сохранения данных полностью переставала работать. Не удавалось ни создавать, ни загружать новые сохранения, а к тому же настройки графики сбрасывались при каждом запуске игры. С этим кошмаром покончено благодаря обновлению.
CD Projekt Red также улучшила звуковое сопровождение. После перехода в меню паузы у многих игроков регулярно пропадали диалоги, в результате чего Геральт и его собеседники почти полностью замолкали, в то время как музыка и окружающие звуки продолжали звучать на полной громкости. Исправление устраняет эту ошибку и обеспечивает стабильную работу озвучки.

