10.5 C
Berlin
poniedziałek, 23 marca, 2026

„Już możemy w to grać” – nad grą The Elder Scrolls 6 pracuje obecnie większość zespołu Bethesdy

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Szef Bethesdy, Todd Howard, zdradza w wywiadzie, na jakim etapie są obecnie prace nad TES 6.

W kwietniu Bethesda planujepremierę Starfield na PS5oraz wraz z nią nowe DLC wraz z ogromną bezpłatną aktualizacją. Studio ma jednak pełne ręce roboty nie tylko przy tej kosmicznej przygodzie.
Jak szef Bethesdy, Todd Howard, ujawnił wwywiadzie dla IGN, The Elder Scrolls 6 pochłania obecnie znaczną część zespołu deweloperów.

Prace nad The Elder Scrolls 6 idą pełną parą
Rozmowa dotyczy przede wszystkim Starfield, Howard nie chce zdradzać żadnych szczegółów dotyczących TES 6. Niemniej jednak daje on interesujący wgląd w sposób pracy Bethesdy. Aby sprostać ogromnemu nakładowi pracy związanemu z produkcją AAA, konieczna jest sprytna strategia.

Kiedy zaczynamy pracę nad nową grą, zazwyczaj zaczynamy na małą skalę. Mamy wtedy fazę przedprodukcyjną – tak to nazywamy – która trwa około dwóch lat, czasem nawet trzech, z mniejszym zespołem, aby upewnić się, że dokładnie wiemy, co robimy, zanim zaangażujemy w to wiele osób. […]
A gdy tylko mamy solidne podstawy, wielu członków zespołu, a także nasi zewnętrzni partnerzy, może dołączyć do projektu. W przypadku The Elder Scrolls 6 jesteśmy teraz w punkcie, w którym większość studia nad tym pracuje, wielu naszych partnerów jest zaangażowanych i dokładnie wiemy: to jest to, co robimy.
Jak dotąd nie widzieliśmy jednak zbyt wiele z nowej gry z serii The Elder Scrolls. Od 2018 roku musimy zadowolić się zwiastunem:

Aby długi proces tworzenia przebiegał jak najsprawniej, wiele nauczono się również z gry Starfield. W przypadku nowej gry z serii Elder Scrolls zespół przechodzi z silnika Creation Engine 2, który był jeszcze używany w tej grze RPG science fiction, na silnik Creation Engine 3.
Silnik ten został znacznie bardziej elastycznie zintegrowany z procesami roboczymi, dzięki czemu prace nie są już tak często wstrzymywane z powodu problemów technicznych.

Jesteśmy w szczęśliwej sytuacji, w której kompilacje gry działają bardzo stabilnie. No cóż, nie każdego dnia, ale mieliśmy więcej dni niż kiedykolwiek wcześniej, w których kompilacja jest stabilna, zawiera nową zawartość imożemy grać w tę grę.
W przypadku Starfield przez lata występowały problemy w tym zakresie, zwłaszcza podczas zmiany silnika. Dzięki TES 6 wszystko przebiega teraz znacznie płynniej. Jeśli chodzi o fabułę, system poziomów, a nawet datę premiery, Howard, co nie jest zaskoczeniem, nie zdradza zbyt wiele. Kiedy IGN zapytało go o zapowiedź TES 6 sprzed ośmiu lat, odpowiedział po prostu: „Po prostu udawaj, że tego nie ogłosiliśmy. To nie istnieje.”

Ale przynajmniej wiemy teraz, że prace idą do przodu. Inne gry nie miały tyle szczęścia.

RELATED ARTICLES

Crimson Desert: epicka przygoda fantasy z ogromnym światem gry i złożonymi systemami

Długo oczekiwana premiera fantasy RPG akcji „Crimson Desert” od Pearl Abyss zbliża się wielkimi krokami. Premiera zaplanowana jest na...

Latanie w Valheim: gracz buduje sterowiec, co w zasadzie powinno być niemożliwe!

v Latanie w Valheim brzmi jak coś, co w zasadzie powinno być niemożliwe. Oczywiście, ta gra survivalowa czerpie z...

Za darmo w Epic: za 0 euro możecie teraz rozpocząć drugą karierę jako profesjonalny elektryk, nie wychodząc z domu

W Epic Store otrzymacie w prezencie symulację, w której możecie awansować od małego rzemieślnika do profesjonalnego elektryka.Dokładnie w czwartek...