5.4 C
Berlin
wtorek, 16 grudnia, 2025

Menedżer ESL Ulrich Schulze mówi o zreformowanej Pro Lidze

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Nowa liga ESL Pro League rozpoczyna się w marcu 2020 roku, ale nowy sezon nie jest taki jak poprzedni. Ponieważ dzięki „Porozumieniu z Luwrem” Pro Liga ma zupełnie nowy format.

Esports.com rozmawiał więc z Ulrichem Schulze z ESL o poważnych zmianach w najwyższej lidze Counter-Strike: Global Offensive.
W niemieckiej scenie Counter-Strike’a było niezadowolenie po zmianach w Pro Lidze. Niemiecki uczestnik BIG został wyładowany z ligi po redukcji do 24 uczestników. W jednym z wywiadów Ulrich Schulze powołuje się na fakt, że wybór musiał być dokonany jako powód.

Poza 13 zespołami partnerskimi, zaproszono zespoły z finałów ESL Pro League w ubiegłym sezonie oraz najlepsze zespoły z Rankingu Światowego ESL. Ponieważ BIG nie należał do żadnej z grup, niemiecki zespół nie został zaproszony. Kiełkowanie również nie należy już do pola uczestników ESL Pro League. Aby pozostać w lidze, organizacja berlińska powinna była zagrać jako uczestnik Pro Ligi w spadku.

Jasne jest więc, że obecnie w EPL nie jest reprezentowany żaden niemiecki zespół. Ale dla BIG i Sprout jest jeszcze szansa na powrót. Droga powrotna prowadzi przez Ligę Roślin Góralskich (MDL). W przyszłości ESL chciałoby dalej rozwijać i promować „drugą ligę”, mówi Ulrich Schulze. Pozostaje ona ważną częścią Pro Ligi, dzięki której zespoły mogą również zakwalifikować się do najwyższej ligi.

GÓRSKA LIGA DEW JEST I POZOSTANIE WAŻNĄ DROGĄ DOSTĘPU DO ESL PRO LIGI.
Inną możliwością dla drużyn niemieckich może być status drużyny partnerskiej Pro Ligi w przyszłości. Obecnie jest tylko 13 partnerów, ale umowa przewiduje 16 zespołów. To zostawia trzy sloty. Droga do uzyskania statusu partnera jest następująca: „Zespoły mogą składać wnioski i muszą być następnie wybrane we wspólnym głosowaniu wszystkich obecnych zespołów partnerskich i ESL”, mówi Schulze.

Ulrich Schulze zaprzecza, że ESL Pro League stanie się systemem franczyzowym: „ESL Pro League nie jest zamkniętym ekosystemem. Gwarantujemy zespołom partnerskim specjalny slot, pozostałe 11 będzie otwartych dla zespołów, które zakwalifikują się w oparciu o ich światowy ranking lub bezpośrednio poprzez Ligę Roślin Górskich – ESL będzie nadal wspierać i rozszerzać format otwartych ekosystemów. Dodatkowo, nie było żadnych opłat za wstęp dla zespołów.”

Jak doszło do powstania nowego formatu?
Director of Pro Gaming” zaprzecza w wywiadzie, że Pro League została zreformowana w odpowiedzi na FLASHPOINT League zorganizowaną przez FACEIT. Schulze mówi również w wywiadzie o współpracy z Valve w ramach reformy EPL. Valve ogłosił w aktualizacji bloga wydawcy CS:GO we wrześniu ubiegłego roku, że wyłączne prawa organizatorów do zespołów będą karane cofnięciem licencji. „Valve był zaangażowany przez całą fazę rozwoju umowy. Współpraca z wydawcą jest jak zawsze bardzo ścisła, dlatego też od samego początku byli oni naturalnie zaangażowani w te podstawowe innowacje”, mówi Schulze.

Schulze wyjaśnia przyczynę redukcji Pro Ligi z 48 do 24 uczestników mówiąc, że „obecny ekosystem CS:GO nie oferuje zrównoważonego i niezawodnego formatu dla drużyn i zawodników”. Poprzez „Porozumienie z Luwru”, ESL chce zapewnić „nowe ramy”, na których można zbudować długoterminowy i zrównoważony system. „Ponadto, zespoły partnerskie są większością zainteresowanych stron w lidze i będą odgrywać kluczową rolę w strategicznym procesie decyzyjnym”.

Emma
Emma
Wiek: 26 lat Pochodzenie: Francja Hobby: Gry, tenis Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Jedna z najlepszych gier RPG wszech czasów miała powrócić, ale teraz premiera zremasterowanej wersji Deus Ex została odłożona na...

Właściwie to nowa edycja Deus Ex miała wywołać szaleństwo wśród połowy społeczności Cyberpunk. Stało się jednak odwrotnie i teraz...

Nowy monitor do gier z trybem podwójnym gwarantuje pełen pakiet tylko wtedy, gdy karta graficzna jest wystarczająco nowa.

Asus ROG Strix XG27JCG oferuje rozdzielczość 5K przy 180 Hz, ale w trybie pełnym obsługuje tylko Nvidia RTX 50...

Ponieważ wielu najwyraźniej liczyło na Half-Life 3 podczas rozdania nagród Game Awards, społeczność jest teraz wściekła.

Wśród fanów Half-Life po TGA 2025 znów panuje wielkie rozczarowanie. Plotki o zbliżającej się zapowiedzi po raz kolejny okazały...