2.6 C
Berlin
wtorek, 6 grudnia, 2022

Zmiany formatu dla sezonu Dota2

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
53ObserwującyObserwuj

Już kilka tygodni temu, klient rozłożył zawór na nadchodzący sezon Dota2, w którym planowana jest duża zmiana formatu. Teraz wydawca opublikował szczegóły dotyczące nadchodzącego sezonu Dota2.

W przeszłości Valve był często poddawany ostrej krytyce za realizację sceny konkursowej. Z jednej strony bardzo chwalono imprezę „The International”, która rok po roku ustanowiła nowe rekordy pod względem wysokości nagród pieniężnych – 34.330.068$ puli nagród w 2019 r. Ale z drugiej strony właśnie to ekstremalne skupienie się na mega imprezie sprawiło, że szczególnie na scenie Tier 2 nie było ani pieniędzy, ani rozgłosu. Tak więc mottem ostatnich lat było często wszystko albo nic. Zwycięzca na TI mógłby wygrać miliony, a brak kwalifikacji nie oznaczałby ani centa wysiłku przez rok.

Aby rozwiązać ten problem, Valve ogłosił teraz nowy format lig regionalnych. Wejdzie to w życie od września, po „The International 10”.

Sześć lig regionalnych
W nadchodzącym sezonie, nie będzie pięciu dużych i mniejszych wydarzeń, jak wcześniej, do których zespoły mogły się zakwalifikować za pomocą Kwalifikatorów Online. Zostaną one teraz zastąpione przez sześć lig regionalnych – Europę, CIS, NA, SA, SEA, Chiny. Każda z lig regionalnych będzie miała pulę nagród w wysokości $280,000 i zakończy się sezonowym Turniejem Dużym, z kolejną pulą nagród w wysokości $500,000. Łącznie zostaną rozegrane 3 sezony – jesień, zima, wiosna – a następnie The International w sierpniu.

Ligi regionalne są podzielone na Dywizję Górną i Dywizję Dolną po 8 drużyn każda. Ligi są rozgrywane w systemie best-of-3 round-robin. Oznacza to, że każda drużyna zagra raz przeciwko sobie w Bo3. Na koniec sezonu, dwie najniżej sklasyfikowane drużyny z Dywizji Górnej zostaną zdegradowane i zastąpione przez dwie najwyżej sklasyfikowane drużyny z Dywizji Dolnej. Z tej dywizji dwa ostatnie miejsca zostaną zastąpione przez Open Qualifer Teams.

W związku z tym zmieni się również format turniejów Majors. W sumie 18 zamiast 16 drużyn zakwalifikuje się do tych turniejów. Tutaj, pierwsza drużyna z każdego regionu wystartuje bezpośrednio w nawiasie zwycięzcy playoff, podczas gdy w fazie grupowej będzie rywalizować z pozostałymi drużynami z drugiego miejsca i dwoma drużynami z dzikiej północy. Miejsca dzikie będą składać się z trzeciego i czwartego miejsca z każdego regionu. Dlatego też dobre wyniki w ligach regionalnych są ważne dla dobrego startu na majorze.

Tak jak poprzednio, istnieją tzw. punkty DPC za wyniki na Majorze, jak również w lidze. Na koniec wszystkich 3 kierunków, 12 najlepszych zespołów z największą ilością punktów DPC zostanie zaproszonych bezpośrednio do The International, a ostatnie sześć miejsc zostanie przyznanych przez eliminację.

Ponadto, Valve zastrzegł również, że na początku sezonu należy ogłosić region, w którym zespół chciałby rywalizować. Trzech z pięciu zawodników musi mieszkać w danym regionie. Zmiana regionu jest możliwa, ale wymaga startu w niższej dywizji i kwalifikacji poprzez Open Qualifers.

Przyzwyczajenie się do tego dla wszystkich
Dzięki tym zmianom Valve chce nadać większą strukturę regionom, które do tej pory były raczej słabe. Nagroda pieniężna w fazach ligowych zapobiega tzw. gatekeepingowi. W rezultacie, te same zespoły zakwalifikowały się i wielokrotnie zdobywały nagrody pieniężne w niektórych regionach, podczas gdy zespoły z klasy 2 miały niewielkie szanse na sukces. Dystrybucja nagród w Dolnej Dywizji zapewnia teraz, że jeszcze słabsze zespoły są nagradzane na koniec sezonu.

Z drugiej strony monety, zmiany te skutkują znacznie bardziej płaskim podziałem nagród pieniężnych.

Chociaż łączna kwota nagród w jednym sezonie – 6,5 mln dolarów – pozostała niezmieniona, to duży podział na sześć regionów i trzy główne kierunki oznacza, że zwycięzca Górnej Dywizji otrzyma tylko 30 000 dolarów. Wygrana na następnym majorze jest następnie nagradzana kolejnymi 200.000$, czyli znacznie mniej niż poprzednia nagroda wynosząca prawie 500.000$.

Kolejna wada została ujawniona przez Matthew „Cyborgmatt” Bailey. Ze względu na długą fazę rozgrywek ligowych, a także kolejne Finały Majorskie, tak zwanej Organizacji Trzeciej Strony będzie trudno zorganizować odpowiednie turnieje. Może to zaowocować rokiem z co najmniej lansami od czasu uwolnienia Dota2. Podczas gdy zmiany te będą bardzo korzystne dla kółek i zespołów Tier 2&3, zmiany w zarządzaniu nagrodami i czasem mogą mieć negatywny wpływ na najlepszą organizację.

Niejasne pozostają również pytania dotyczące transferu. Valve ogłosił, że wszystkie mecze Upper Division będą transmitowane, a wszystkie Lower Division Maches będą wyświetlane w DoaTV. Kto dokładnie jest odpowiedzialny za transmisje i czy oznacza to, że mecze Górnej Dywizji nie będą widoczne w DotaTV, jest nadal otwarty.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

XCOM-Like Game Called 'Metroid Tactics’ Was Previously Pitched at Retro Studios

Najnowszy wywiad z Paulem Tozourem z Retro Studios ujawnia, że gra X-COM-like Metroid była kiedyś w trakcie tworzenia na...

Todd Howard zapowiada niezapowiedzianą grę Bethesdy

Todd Howard z Bethesdy zapowiada jeden z nadchodzących niezapowiedzianych projektów zespołu, ale jego charakter może być dla niektórych...

Cyberpunk 2077 podobno otrzyma Game of the Year Edition

Cyberpunk 2077 podobno otrzyma Game of the Year Edition w pewnym momencie w dół linii. Cyberpunk 2077 pierwotnie ukazał...