16.3 C
Berlin
poniedziałek, 2 października, 2023

Zmiany formatu dla sezonu Dota2

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
56ObserwującyObserwuj

Już kilka tygodni temu, klient rozłożył zawór na nadchodzący sezon Dota2, w którym planowana jest duża zmiana formatu. Teraz wydawca opublikował szczegóły dotyczące nadchodzącego sezonu Dota2.

W przeszłości Valve był często poddawany ostrej krytyce za realizację sceny konkursowej. Z jednej strony bardzo chwalono imprezę „The International”, która rok po roku ustanowiła nowe rekordy pod względem wysokości nagród pieniężnych – 34.330.068$ puli nagród w 2019 r. Ale z drugiej strony właśnie to ekstremalne skupienie się na mega imprezie sprawiło, że szczególnie na scenie Tier 2 nie było ani pieniędzy, ani rozgłosu. Tak więc mottem ostatnich lat było często wszystko albo nic. Zwycięzca na TI mógłby wygrać miliony, a brak kwalifikacji nie oznaczałby ani centa wysiłku przez rok.

Aby rozwiązać ten problem, Valve ogłosił teraz nowy format lig regionalnych. Wejdzie to w życie od września, po „The International 10”.

Sześć lig regionalnych
W nadchodzącym sezonie, nie będzie pięciu dużych i mniejszych wydarzeń, jak wcześniej, do których zespoły mogły się zakwalifikować za pomocą Kwalifikatorów Online. Zostaną one teraz zastąpione przez sześć lig regionalnych – Europę, CIS, NA, SA, SEA, Chiny. Każda z lig regionalnych będzie miała pulę nagród w wysokości $280,000 i zakończy się sezonowym Turniejem Dużym, z kolejną pulą nagród w wysokości $500,000. Łącznie zostaną rozegrane 3 sezony – jesień, zima, wiosna – a następnie The International w sierpniu.

Ligi regionalne są podzielone na Dywizję Górną i Dywizję Dolną po 8 drużyn każda. Ligi są rozgrywane w systemie best-of-3 round-robin. Oznacza to, że każda drużyna zagra raz przeciwko sobie w Bo3. Na koniec sezonu, dwie najniżej sklasyfikowane drużyny z Dywizji Górnej zostaną zdegradowane i zastąpione przez dwie najwyżej sklasyfikowane drużyny z Dywizji Dolnej. Z tej dywizji dwa ostatnie miejsca zostaną zastąpione przez Open Qualifer Teams.

W związku z tym zmieni się również format turniejów Majors. W sumie 18 zamiast 16 drużyn zakwalifikuje się do tych turniejów. Tutaj, pierwsza drużyna z każdego regionu wystartuje bezpośrednio w nawiasie zwycięzcy playoff, podczas gdy w fazie grupowej będzie rywalizować z pozostałymi drużynami z drugiego miejsca i dwoma drużynami z dzikiej północy. Miejsca dzikie będą składać się z trzeciego i czwartego miejsca z każdego regionu. Dlatego też dobre wyniki w ligach regionalnych są ważne dla dobrego startu na majorze.

Tak jak poprzednio, istnieją tzw. punkty DPC za wyniki na Majorze, jak również w lidze. Na koniec wszystkich 3 kierunków, 12 najlepszych zespołów z największą ilością punktów DPC zostanie zaproszonych bezpośrednio do The International, a ostatnie sześć miejsc zostanie przyznanych przez eliminację.

Ponadto, Valve zastrzegł również, że na początku sezonu należy ogłosić region, w którym zespół chciałby rywalizować. Trzech z pięciu zawodników musi mieszkać w danym regionie. Zmiana regionu jest możliwa, ale wymaga startu w niższej dywizji i kwalifikacji poprzez Open Qualifers.

Przyzwyczajenie się do tego dla wszystkich
Dzięki tym zmianom Valve chce nadać większą strukturę regionom, które do tej pory były raczej słabe. Nagroda pieniężna w fazach ligowych zapobiega tzw. gatekeepingowi. W rezultacie, te same zespoły zakwalifikowały się i wielokrotnie zdobywały nagrody pieniężne w niektórych regionach, podczas gdy zespoły z klasy 2 miały niewielkie szanse na sukces. Dystrybucja nagród w Dolnej Dywizji zapewnia teraz, że jeszcze słabsze zespoły są nagradzane na koniec sezonu.

Z drugiej strony monety, zmiany te skutkują znacznie bardziej płaskim podziałem nagród pieniężnych.

Chociaż łączna kwota nagród w jednym sezonie – 6,5 mln dolarów – pozostała niezmieniona, to duży podział na sześć regionów i trzy główne kierunki oznacza, że zwycięzca Górnej Dywizji otrzyma tylko 30 000 dolarów. Wygrana na następnym majorze jest następnie nagradzana kolejnymi 200.000$, czyli znacznie mniej niż poprzednia nagroda wynosząca prawie 500.000$.

Kolejna wada została ujawniona przez Matthew „Cyborgmatt” Bailey. Ze względu na długą fazę rozgrywek ligowych, a także kolejne Finały Majorskie, tak zwanej Organizacji Trzeciej Strony będzie trudno zorganizować odpowiednie turnieje. Może to zaowocować rokiem z co najmniej lansami od czasu uwolnienia Dota2. Podczas gdy zmiany te będą bardzo korzystne dla kółek i zespołów Tier 2&3, zmiany w zarządzaniu nagrodami i czasem mogą mieć negatywny wpływ na najlepszą organizację.

Niejasne pozostają również pytania dotyczące transferu. Valve ogłosił, że wszystkie mecze Upper Division będą transmitowane, a wszystkie Lower Division Maches będą wyświetlane w DoaTV. Kto dokładnie jest odpowiedzialny za transmisje i czy oznacza to, że mecze Górnej Dywizji nie będą widoczne w DotaTV, jest nadal otwarty.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Netflixowe anime dla Devil May Cry pokazuje pierwsze sceny walki Dantego w teaserze

Dzięki Devil May Cry, Netflix podejmuje kolejną próbę przeniesienia serii hack-and-slay do formy anime. Ten, podobnie jak gry, obraca...

Mroczna strategiczna gra fabularna Beast może być również rozgrywana jako czarny charakter

Na targach Tokyo Game Show 2023 ogłoszono szczególnie interesującą funkcję strategicznej gry fabularnej Beast. Niekoniecznie trzeba tu bowiem wcielać...

Lords of the Fallen 2 daje nowe spojrzenie w zbyt długim zwiastunie rozgrywki

The(studio deweloperskie HEXWORKS), będące częścią CI Games, opublikowało dziś imponujący ośmiominutowy zwiastun nadchodzącej gry "Lords of the Fallen". Zwiastun...