15.3 C
Berlin
piątek, 26 kwietnia, 2024

Aktualizacja kwartalna dla Diablo 4: Interfejs i kanibale

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Wkrótce po ogłoszeniu na BlizzCon pojawiło się mnóstwo informacji o najnowszej odsłonie serii Diablo. Potem jednak wieści stały się skąpe.

Teraz pierwsza z ogłoszonych w listopadzie kwartalnych aktualizacji dla Diablo IV została wydana i Blizzard zaprezentował nie tylko części interfejsu, ale także „rodzinę wroga” kanibali.

Szerokie zmiany w interfejsie użytkownika
Blizzard odpowiedział na liczne opinie otrzymane dla demo BlizzCon poprzez zmianę układu inwentarza. Ponadto, różne rozmiary elementów zostaną wyeliminowane dla jasności. Wszystkie przedmioty zajmują teraz taką samą ilość miejsca w plecaku.

Ale nie tylko inwentaryzacja została zmieniona, również układ klawiatury będzie dowolnie wybierany w Diablo IV. Każda umiejętność może być następnie przypisana do innego klucza, zgodnie z własnymi preferencjami. Kolejnym punktem indywidualizacji opcji jest możliwość przełączania się w dowolnym momencie pomiędzy klasycznym sterowaniem myszką i klawiaturą oraz kontrolerem na komputerze PC.

Ostatnią ważną innowacją dotyczącą interfejsu była możliwość przesunięcia paska akcji. Gracze PC mogą wybierać pomiędzy centralnym lub lewym układem.

Rodzina potworów kanibali

Po wprowadzeniu nowej koncepcji wrogich rodzin na BlizzCon z przykładami Utoniętych i Pułapek, wprowadziliśmy kolejną grupę: Kanibale.

Każda rodzina będzie miała swoje własne archetypy, umiejętności i cechy. Powinny one stanowić uzupełnienie różnych środowisk rodzinnych, tak aby każda konfrontacja z jedną grupą była inna od drugiej. W przypadku kanibali, ich krwiożercze pochodzenie widać w tym, że nie mają oni wcale strzelców.

Pomimo ich pozornie jednowymiarowej agresywności, członkowie wrogiej rodziny postępują taktycznie. Gracze muszą zmierzyć się z różnymi archetypami, z których każdy wymaga własnej taktyki. Na przykład, masywny dwuręczny miecznik jest wspierany przez zwinne „rójki”, które mogą w krótkim czasie zadać duże obrażenia przy pomocy swoich dwóch osi.

W związku z tym gracze muszą być na straży, aby rozpoznać różne rodzaje broni swoich przeciwników i odpowiednio je wyciągnąć.

Co sądzisz o nowych informacjach o Diablo 4? Powiedz nam przez media społecznościowe.

Emma
Emma
Wiek: 26 lat Pochodzenie: Francja Hobby: Gry, tenis Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Where Winds Meet: Chińska odpowiedź na Ghost of Tsushima jest zupełnie inna niż oczekiwano

Graliśmy w betę gry fabularnej przez 25 godzin. Wspaniały otwarty świat z wciągającymi bitwami spotyka się w niej z...

Epic Games udostępnia Unreal Engine 5.4

W aktualizacji, która ma usprawnić niektóre z trudniejszych aspektów tworzenia gier, Epic Games udostępnia publicznie Unreal Engine 5.4. Epic Games...

Valheim wydaje aktualizację 0.218.11

Deweloper Iron Gate Studio udostępnia aktualizację 0.218.11 dla gry Valheim, wprowadzającą szereg poprawek do popularnej gry survivalowej z otwartym...