Driemaandelijkse update voor Diablo 4: Interface en kannibalen

0
497

Kort na de aankondiging op BlizzCon was er een schat aan informatie over de laatste aflevering van de Diablo-serie. Daarna werd het nieuws echter schaars.

.

Nu de eerste van de driemaandelijkse updates voor Diablo IV aangekondigd in november is vrijgegeven en Blizzard niet alleen gepresenteerd delen van de interface, maar ook de “vijandelijke familie” van kannibalen.

Uitgebreide wijzigingen aan de gebruikersinterface
Blizzard heeft gereageerd op de vele feedback die is ontvangen voor de BlizzCon demo door de lay-out van de inventaris te wijzigen. Bovendien worden de verschillende maten van de artikelen voor de duidelijkheid geëlimineerd. Alle items nemen nu evenveel ruimte in de rugzak in beslag.

Maar niet alleen de inventaris is veranderd, ook de indeling van het toetsenbord is in Diablo IV vrij te kiezen. Elke vaardigheid kan dan worden toegewezen aan een andere sleutel volgens uw eigen voorkeur. Een ander punt voor de individualisering van de opties is de mogelijkheid om te allen tijde te kunnen schakelen tussen de klassieke muis- en toetsenbordbediening en een controller op de pc.

De laatste grote innovatie met betrekking tot de interface was de mogelijkheid om de actiebalk te verplaatsen. PC-gamers kunnen kiezen tussen een centrale of linkse opstelling.

De monster familie van kannibalen

.

Na de introductie van het nieuwe concept van vijandelijke families op BlizzCon met de voorbeelden van de Drowned en Traps, hebben we nu een andere groep geïntroduceerd: de Cannibals.

Elke familie zal zijn eigen archetypen, vaardigheden en kenmerken hebben. Deze moeten de verschillende achtergronden van de families aanvullen, zodat elke confrontatie met de ene groep anders is dan met de andere. In het geval van de kannibalen is hun bloeddorstige achtergrond te zien in het feit dat ze geen enkele rangefighter hebben.

Ondanks hun schijnbaar eendimensionale agressiviteit gaan de leden van de vijandelijke familie tactisch te werk. Spelers moeten de confrontatie aangaan met verschillende archetypen, die elk hun eigen tactiek vereisen. Zo wordt de massieve tweehandige zwaardvechter ondersteund door behendige “zwermers”, die met hun twee assen in korte tijd veel schade kunnen aanrichten.

Spelers moeten dus op hun hoede zijn om de verschillende wapens van hun tegenstanders te herkennen en ze dienovereenkomstig uit te schakelen.

Wat vindt u van de nieuwe informatie over Diablo 4? Vertel het ons via sociale media.