Een nieuwe mod voegt DLSS 4.5 met Dynamic Multi Frame Generation toe aan The Witcher 3 – maar vereist een RTX 50-GPU en een Patreon-abonnement van 5 dollar per maand.
Al zo’n tien jaar spelen fans The Witcher 3: Wild Hunt. Modder PureDark zorgt er nu voor dat de game in 2026 soepeler draait dan ooit tevoren: zijn nieuwe mod implementeert DLSS 4.5 met Dynamic Multi Frame Generation – technologieën die op de oorspronkelijke releasedatum simpelweg nog niet bestonden.
Er zitten echter ook twee addertjes onder het gras. Wie hiervan wil profiteren, heeft een GPU uit de RTX 50-serie nodig en een actief Patreon-abonnement bij PureDark. Het “Supporter”-niveau begint bij vijf dollar per maand.
De Witcher 3-mod heeft een sweet spot
De eerste tests op een RTX 5070 Ti met de Raytracing Ultra-instelling van YouTuber Gaming DJ laten in ieder geval zien dat de beloften op het gebied van FPS worden waargemaakt.
Zoals de YouTuber in zijn testparcours uitlegt, stijgt de framerate van een basiswaarde van 30 fps in de 2x-modus naar 60 fps, in de 3x-modus naar 90 fps en bij 6x naar 180 fps; in hoeverre deze waarden (en ook de pure beeldkwaliteit) reproduceerbaar zijn, moet echter nog uit verdere tests blijken.
- De cijfers klinken namelijk indrukwekkend, maar zoals gebruikelijk geldt bij alle frame-generatieprocedures: hoe hoger de uitgangswaarde, hoe ‘schoner’ het geheel eruitziet met tussentijds berekende beelden.
- De YouTuber zelf beveelt de 3x-modus aan als ‘sweet spot’ tussen toegevoegde frames en schone texturen.
- Wie daarentegen naar 6x opvoert, moet rekening houden met bijwerkingen: rondom personages en menu-elementen zijn textuurvervormingen zichtbaar die niet meer weg te redeneren zijn.
Wccftechwijst erop dat het hier om de allereerste build van de mod gaat – PureDark zal deze tekortkomingen (hopelijk) in latere versies aanpakken.
Streamline 1.x versus 2.11.1
CD Projekt RED bracht The Witcher 3 in mei 2015 uit – meer dan drie jaar voordat Nvidia DLSS in februari 2019 voor het eerst lanceerde.
Pas de zogenaamde “Next-Gen Update” in december 2022 bracht DLSS Super Resolution, Frame Generation, Reflex en andere technische snufjes naar de open wereld.
De destijds geïntegreerde “Streamline”-SDK – dit is een Nvidia-laag tussen de game-engine en de DLSS-functies – is versie 1.x en is niet compatibel met “Multi Frame Generation” (kortweg: MFG).
- Multi Frame Generation vereist daarentegen minimaal versie 2.7.3. De PureDarks-mod vervangt daarom zonder meer de verouderde bibliotheek door Streamline 2.11.1 en schakelt daarmee MFG en Dynamic MFG in op RTX 50-GPU’s.
De installatie van de opPatreonbeschikbare PureDark-mod zelf verloopt in een paar stappen. Nadat je het ZIP-bestand hebt uitgepakt in de map »The Witcher 3ind_dx12«, hoef je alleen nog maar DLSS in de spelinstellingen te activeren en de interne DLSS FG van The Witcher 3 te deactiveren.
Daarna volstaat het om op de »End«-toets op je toetsenbord te drukken om naar het mod-menu te gaan en de betreffende modus voor framegeneratie te activeren.

