Twee maanden na de release brengt IO Interactive nu de eerste grote contentupdate voor 007: First Light uit. Deze bevat twee nieuwe TacSim-missies en drie nieuwe wapens.
007: First Lightwas dit voorjaar een echte verrassingshit. In het begin was het namelijk nog niet te voorzien of het sandbox-concept van de Hitman-delen, met hun zwijgzame hoofdpersoon, wel zou passen bij de charmante Britse MI6-agent en zijn vrij lineaire avonturen.
Het actie-avontuur bleek echter een schot in de roos voor de Deense studio IO Interactive. Binnen enkele weken waren er al meer dan drie miljoen exemplaren over de toonbank gegaan. De game heeft humor, actie, snelle auto’s en coole agentengadgets – kortom: alles wat een succesvol Bond-verhaal nodig heeft. Voor onze tester Jesko veroverde First Light daarmee de titel van beste Bond-game sinds GoldenEye.
En nu komt IOI terug met deeerste grote update na de lancering voor First Light. Het gaat hierbij weliswaar nog niet om de beloofde grote verhaalupdate rond piratenkoning Bawma, die de ontwikkelaars in het voorjaar in het kader van de roadmap hebben aangekondigd – die verschijnt pas later dit jaar. Toch zit er heel wat in de nieuwe update. Want dankzij nieuwe tactische simulaties en nieuwe wapens heb je nu alle reden om nog eens naar MI6
Wat zit er in patch 1.1.0?
Allereerst verhelpt update 1.1.0 een heleboel bugs. En dat is geen understatement, want volgens de ontwikkelaars worden met deze patch meer dan 200 problemen verholpen die door de community of interne playtesters zijn gemeld. Volgensde patch notesbevatten deze fixes voor allerlei aspecten van het spel; van crashes en clipping-fouten tot vervelende bugs bij het vrijspelen van prestaties. Daarnaast zijn er fouten in de vertaling verholpen.
Maar het echte hoogtepunt zijntwee gloednieuwe missies voor de zogenaamdeTactische Simulaties
, een speciale uitdagingsmodus in het spel waarmee je bijvoorbeeld nieuwe outfits en extra’s kunt vrijspelen. Het gaat hierbij niet om hergebruikte opdrachten uit de verhaallijn, maar om twee volledig nieuwe MI6-trainingsomgevingen die elk verschillende aspecten van je spionagevaardigheden op de proef stellen.
De eerste missie, getiteldThe Workshop
brengt Bond naar de werkplaats van Q, waar hij een stealth-missie moet volbrengen. Hier draait het vooral om een stille aanpak: je moet je verstand, gadgets en takedowns inzetten om tegenstanders geruisloos uit te schakelen terwijl je probeert te ontsnappen. De tweede missieExtraction Avenue
gaat precies de andere kant op: hier moet je je een weg door het level schieten voordat er versterking arriveert.
Daarnaast zijn er drie nieuwe wapens in de TacSim-modus: het Stormberg-pistool in kaliber 50, het DRX-2-machinepistool en de DRS-7-SMG met geluiddemper. Om de nieuwe wapens vrij te spelen, zijn telkens 3.000 Intel-punten nodig. Daarnaast is er een nieuw blauw Hawaiiaans overhemd voor Bond, dat eveneens 3.000 Intel kost. Met de nieuwe uitdagingen en ontgrendelingen wil IOI de herspeelbaarheid van First Light vergroten.
Op de pc en op de Xbox is de nieuwste patch een echt lichtgewicht; hier hoef je slechts anderhalve tot vier gigabyte te downloaden. Op de PlayStation moet je daarentegen aanzienlijk langer laden; hier is de download bijna 24 gigabyte groot.
De updategroottes voor alle platforms:
- PlayStation 5: 23,84 GB
- Steam:3,6 GB
- Xbox Series:1,39 GB
- Microsoft PC:2,24 GB
- Epic Games Store:3,99 GB
De volledige patch notes vind je zoals gewoonlijk op de tweede pagina van dit artikel; ze zijn afkomstig van de officiële website van ontwikkelaar IO Interactive.
De patchnotes in detail:
Nieuwe inhoud
Nieuwe TacSim-escalatie: De werkplaats
De lichten zijn gedimd, er heerst stilte in de werkplaats en zeven tegenstanders staan tussen jou en een veilige vluchtroute. Blijf uit het zicht en sla resoluut toe in deze nieuwe escalatie met drie niveaus.
Nieuwe TacSim-escalatie: Vluchtroutes
De gegevens zijn veilig, maar de weg naar buiten is in deze escalatie met drie niveaus nooit eenvoudig. Analyseer de beveiligingsmaatregelen, vind de perfecte route en ontsnap voordat je achtervolgers je inhalen.
Nieuw TacSim-wapen:Stormberg 50’cal – Ontgrendelingsniveau 10 – 3000 Intel
Nieuw TacSim-wapen:DRX-2 machinepistool – Ontgrendelingsniveau 12 – 3000 Intel
Nieuw TacSim-wapen:DRS-7 SMG met geluiddemper – Ontgrendelingsniveau 16 – 3.000 Intel
Nieuwe TacSim-outfit:„Diamond in the Rough“ – Uitverkoop niveau 18 – 3.000 Intel
Table of Contents
Stabiliteitsverbeteringen
- Een crash op de Xbox Series S is verholpen die optrad bij het hervatten van het spel via het uitdagingenmenu tijdens langdurige speelsessies.
- Een crash op de Xbox Series S is verholpen die optrad nadat Bond stierf tijdens het „Time to Die“-baasgevecht.
- Een probleem is verholpen dat in TacSim tot een crash kon leiden na het doden van een tegenstander met het „Red Room“-jachtgeweer.
- Een crash op de Xbox Series S tijdens de „All the Time in the World“-auto-cutscene is verholpen.
- Een crash bij het sterven of opnieuw opstarten tijdens de geavanceerde melee-training niveau 1 in TacSim is verholpen.
Prestaties & uitdagingen
- Het probleem waarbij de prestatie „A Legacy of Spycraft“ niet werd ontgrendeld nadat alle Legacy-items waren verzameld, is verholpen.
- Het probleem waarbij de prestatie „For Your Eyes Only“ niet werd ontgrendeld nadat alle inlichtingenitems waren verzameld, is verholpen.
- Het probleem dat de prestatie „Casino Royale“ (EGS) niet werd ontgrendeld nadat alle kaarten waren verzameld, is opgelost.
- Het probleem dat de prestatie „Keep Moving Forward“ niet werd ontgrendeld nadat beveiligingsniveau 3 was bereikt, is opgelost.
- Het probleem is opgelost waarbij de uitdaging „Travelling Light“ (als onderdeel van de missie „All the Time in the World“) vereiste dat er meer dan drie tegenstanders uit het vliegtuig werden gegooid.
- Het probleem is opgelost waarbij de uitdaging „Nothing to Report“ (als onderdeel van de missie „Uninvited“) niet werd ontgrendeld nadat aan de voorwaarden was voldaan.
- Er is een fout verholpen waarbij de uitdaging „8 for 8“ (als onderdeel van de missie „Uninvited“) niet werd voltooid nadat 8 of meer tegenstanders heimelijk waren uitgeschakeld.
- Er is een fout verholpen waarbij de uitdaging „Closing Time“ (als onderdeel van de missie „Knightfall“) niet werd voltooid wanneer rolluiken werden beschoten in plaats van gehackt.
- Er is een fout verholpen waarbij de uitdaging „One Man Army“ in „TacSim Extraction Avenues“ niet werd voltooid.
- Er is een fout verholpen waardoor de uitdaging „Firestarter“ in „Extraction Avenues“ niet werd voltooid.
- Er is een fout verholpen waardoor de uitdaging „Turret Aficionado“ (als onderdeel van de missie „For England“) bij een nieuwe poging ten onrechte werd gescoord.
- Er is een oplossing gevonden voor het probleem dat de afbeelding van de uitdaging „All In“ ten onrechte werd weergegeven in „Advanced Tactical Training“.
- Er is een oplossing gevonden voor het probleem waarbij de prestatie „Recovered Assets“ niet werd ontgrendeld nadat alle herinneringsstukken waren verzameld.
- Er is een probleem verholpen waarbij de uitdaging „Technologist“ niet kon worden voltooid als er een vervangen gadget-grondstof werd gebruikt.
- Er is een probleem verholpen waarbij de TacSim-introductie-uitdaging nooit werd voltooid.
Gameplay
- Er is een probleem opgelost waarbij Bond de klimanimatie ter plekke afspeelde zonder over een rand te springen, nadat hij zich had gebukt en heen en weer had geklommen.
- Er is een probleem verholpen aan het einde van „Bluffing“, waarbij Bond behendigheidsopstellingen kon negeren en van randen af kon rennen, waardoor hij mogelijk uit de spelwereld kon vallen.
- Er is verholpen dat de gadget-invoerbuffer te lang was, wat leidde tot onbedoeld verbruik van bronnen.
- Er is een probleem op de PlayStation verholpen waarbij ADS (Aim Down Sights) niet meer werkte nadat tijdens het richten de PlayStation-systeemmenu’s waren geopend.
li> - Epic Games Store – Offline-modus Er is een probleem verholpen waarbij alle content na „Against the Odds“ als vergrendeld werd weergegeven bij het spelen in de EGS-offline-modus.
- Xbox – Opnieuw verbinden van de controller Er is een probleem opgelost op de Xbox Series S/X waarbij het opnieuw verbinden van een draadloze controller na een onderbreking niet door het spel werd herkend, waardoor een volledige herstart nodig was.
- TacSim – Niet-reagerende missieconsole Er is een door de community gemeld probleem verholpen waarbij de TacSim-missieselectie, de gadgetwagen, de uitrustingsselectie en de Intel-winkel niet meer reageerden.
- Er is een probleem verholpen waarbij het selecteren van de tactische simulatie in de offline-modus de speler belette een hoofdstuk van het hoofdverhaal te kiezen.
- Er is een probleem verholpen dat bij langdurige speelsessies op de PlayStation 5 kon leiden tot een onderbreking van de onlineverbinding.
Gebruikersinterface & HUD
- Er is een probleem verholpen waarbij doeltimers als 00:00:00 werden weergegeven wanneer het gevolgde doel veranderde.
- Het probleem waarbij de „Shockwave“-camera en de rookgranaatwerper in het dagboek zwarte beelden toonden, is verholpen.
- Het probleem waarbij alle escalatietegels „100 Intel“ weergeven, ongeacht of het niveau is voltooid, is verholpen.
- Het probleem is opgelost waarbij de tekstmelding ‘Geen munitie’ voor het DRX-2-machinepistool na het wisselen van wapen nog steeds werd weergegeven.
- Het probleem is opgelost waarbij de timer voor versterkingen in de ‘TacSim Extraction Avenues’ werd teruggezet naar 00:00:00 en na het aftellen niet verdween.
- Er is een probleem verholpen waarbij in het IOI-accountverloop de melding „Account gekoppeld“ werd weergegeven, hoewel de speler slechts een bevestigingsmail had verzonden.
Cutscenes
- Er is een probleem verholpen waarbij video’s in het hoofdmenu op dubbele snelheid werden afgespeeld wanneer de console uit de stand-bymodus werd geactiveerd.
- Er is een oplossing gevonden voor het probleem dat tussenfilmpjes sneller werden afgespeeld na het pauzeren/hervatten tijdens missiebesprekingen.
- Er is een oplossing gevonden voor het probleem dat tussenfilmpjes sneller werden afgespeeld na het schakelen met Alt-Tab en het hervatten via de controller op de pc.
Video
- Hoofdmenu op dubbele snelheid: Er is een probleem verholpen waarbij video’s in het hoofdmenu op dubbele snelheid werden afgespeeld wanneer de console uit de stand-bymodus werd geactiveerd.
- Snel vooruitspoelen bij tussenfilmpjes: Er is een probleem verholpen waarbij tussenfilmpjes versneld werden afgespeeld na het pauzeren/hervatten tijdens de missiebesprekingen.
- Snel doorspoelen bij tussenfilmpjes deel 2: Er is een probleem verholpen waarbij tussenfilmpjes versneld werden afgespeeld nadat je met Alt+Tab was overgeschakeld en het spel via de controller op de pc had hervat.
Audio
- Er is een probleem verholpen waarbij de ondertitels na takedowns of aan het einde van een gevecht niet synchroon liepen met de stem van Bond.
- Er is een probleem verholpen waarbij de tekstregels van Monroe tijdens de sidestep-tutorial ontbraken.
- Het probleem is verholpen waarbij de spraakregels van Monroe na een tussenfilmpje in de training voor gevorderden onnatuurlijk direct achter elkaar werden afgespeeld.
- Het probleem is verholpen waarbij de lipsynchronisatie van Monroe tijdens de liftrit in „Out of the Ashes“ niet klopte.
- Het probleem waarbij de liftomroeper in „Wave of the Future“ dezelfde zin twee keer herhaalde, is verholpen.
- Het probleem waarbij het geluidseffect voor het doel bij het laden van het checkpoint in het kantoor van M verkeerd werd afgespeeld, is verholpen.
- Het probleem waarbij het geluidseffect bij het voltooien van een TacSim-missie buitensporig luid was, is verholpen.
- Het is verholpen dat Waters in de ondertitels tijdens „Out of the Ashes“ werd weergegeven als „MI6-medewerker“.
Lokalisatie
- Er is een fout verholpen waarbij Japanse variabelen als ruwe tekst werden weergegeven in plaats van als de juiste symbolen.
- Er is een foutieve vertaling in het Spaans van „Bellhop“ als „Botón“ in plaats van „Botones“ in „All the Time in the World“ verholpen.
- Een foutieve vertaling van „Motherboard“ naar het Spaans in „All the Time in the World“ is verholpen.
- Een fout in de beschrijving van een uitdaging in de missie „All the Time in the World“ is verholpen, waarin ten onrechte sprake was van „medewerker van de wasserij“ in plaats van „limousinechauffeur“.
- Er is een fout verholpen in de beschrijving van de uitdaging „Death From Above“ in „Wave of the Future“, waarbij locatiegegevens ontbraken.
- De lokalisatie voor TacSim-inhoud is geïmporteerd. li>
Missiespecifieke correcties
In de geheime dienst van Zijne Majesteit
- Er is verholpen dat Singh of Nash in de arena verschenen voordat ze tijdens de basisopleiding op hun positie waren geplaatst.
- Er is verholpen dat Cressida’s zakdoek tijdens het gesprek door haar jas heen stak.
- Het probleem is verholpen waarbij het NPC-gevecht in de ‘Bluff’-tutorial het gesprek tussen Cress en Monroe overlapte.
- Een zwevende ‘Sound’-tekst naast de luidsprekers op de dansvloer van de nachtclub is verholpen.
li> - Er is verholpen dat tijdens de vechtpartij op de dansvloer in de filmsequentie een arm door een NPC heen stak.
- Er is verholpen dat de verlichting op de dansvloer na langdurig spelen steeds feller werd.
- Er is verholpen dat het drank dienblad na een herstart bij het checkpoint aan Bonds hand bleef plakken.
- Het probleem waarbij Monroe naast het toilet in cirkels rondliep, is verholpen.
- Het probleem waarbij de gespreksaanvraag van de mannelijke garderobemedewerker verdween nadat je met de vrouwelijke medewerkster had gesproken, is verholpen.
- Het probleem waarbij Bond permanent vast kwam te zitten in de muur achter de bar van de nachtclub, is verholpen.
- Het probleem waarbij een NPC in het ondergrondse Q-lab van plaats veranderde, is verholpen.
- Een onzichtbaar deel van de muur naast de zwarte auto in het Q-lab is verholpen.
- Het probleem waarbij OOW-gebieden toegankelijk waren via het operatiegebied in de eindhub is verholpen.
- Een camera-clipping met het plafondrooster tijdens het gevecht in de badkamer is verholpen.
- Het flikkeren/clipping van stenen tijdens het checkpoint „Eerste les“ is verholpen.
- Het probleem waarbij Monroe ontbrak in de auto tijdens het intro-rijgedeelte wanneer je startte vanaf het laatste checkpoint in de eindhub „In His Majesty’s Secret Service“ is verholpen.
All the Time in the World
- Het scherm met de onmiddellijke nederlaag bij de eerste dood tijdens de normale gameplay in het achtervolgingsgedeelte is verholpen.
- Er is verholpen dat Bond vast kwam te zitten op het terrein na het gevecht met de tweeling.
- Het is verholpen dat Bond door ontbrekende assets/collisies op de landingsbaan in OOW-gebieden kon rijden.
- Het is verholpen dat Bond vast kwam te zitten in een eindeloze loopanimatie bij de scanner van de poort.
- Het is verholpen dat Bond vast kwam te zitten tijdens de speedrun-achtige gameplay in kamer 206.
- Er is een fout verholpen waarbij de takedown-opdracht kon worden gebruikt bij het verlaten van de wasserij, waardoor Bond in een foutieve toestand achterbleef.
- Er is een fout verholpen waarbij een NPC op een kist wegzweefde.
- Er is een fout verholpen waarbij de speler gadgets kon gebruiken door de deur naar de personeelsruimte heen.
- Er is een fout verholpen waarbij de omgeving bij bepaalde camerahoeken donker werd tijdens de onthulling van het toernooi.
- Er is een fout verholpen waarbij Bond vast kwam te zitten achter dekking op het vliegveld vanwege een verkeerde markering van de dekking.
- Er is een fout verholpen waarbij rotsen tijdens de intro-rijscène geen botsing hadden.
- Er is een fout verholpen waarbij de gast in kamer 207 tijdens het gevecht vast kwam te zitten bij het balkonmeubilair.
Beyond the Grave
- Er is een voortgangsblokkering op de Xbox Series S verholpen waarbij een tegenstander tijdens het eerste gevecht vast kon komen te zitten, waardoor de gevechtscommando’s niet meer reageerden.
- Er is een probleem verholpen waarbij Bond vast kwam te zitten in de „Casa de Bawma“ nadat hij de „Crypto Wallet“-opdracht had voltooid en de deur naar de radiotoren was uitgeschakeld.
- Er is een probleem verholpen met het verdwijnen van objecten in de buurt van de ingang van de markt.
- Er is een probleem verholpen met de routebepaling van tegenstanders tijdens het gevecht in de televisiekamer in de Mentor-tunnels.
- Er is een oplossing gevonden voor het probleem waarbij Bond vast kwam te zitten aan leuningen in de buurt van de trap naar de markt.
- Er is een oplossing gevonden voor het probleem waarbij je vast kwam te zitten bij het overslaan van de trap in het PMC-hoofdkwartier.
- Er is een oplossing gevonden voor een probleem waarbij het mogelijk was om uit het spel te vallen in de buurt van de Krypto-Coin-antenne.
- Er is een oplossing gevonden voor het vastlopen aan buizen aan het begin van het Logoship-gedeelte.
- Er is een probleem opgelost met betrekking tot de dood van de speler in de buurt van de [bewerkt]-valstrik, waardoor de speler het behendigheidsparcours opnieuw kon nemen, wat tot verschillende problemen leidde.
- Een probleem is verholpen waarbij de speler in de buurt van de Aleph-ingang klem kwam te zitten tussen voertuigen.
- Tapijten met een lage resolutie op de Xbox Series S in het zwarte marktgebied zijn gecorrigeerd.
- Het probleem met afbeeldingen met een lage resolutie op de Fight Club-televisie op de Xbox Series S is verholpen.
- Het probleem waarbij OOW zichtbaar was bij de ingang van de Fight Club is verholpen.
- Het probleem met zichtbare wolken en mist in de Casa de Bawma is verholpen.
- Het probleem waarbij auto’s in de buurt van een hellingbaan de lucht in werden geteleporteerd, is verholpen.
- Het probleem waarbij een NPC de lucht in sprong in plaats van op de generator, is verholpen.
- Het probleem waarbij een opmerking in de telescoop naar het verkeerde Logoship verwees, is verholpen.
- Het probleem waarbij de afbeelding van de „Silent Line“-uitdaging een ongewijzigd logo bevatte, is verholpen.
Ongewenst
- Er is een fout verholpen waarbij vijanden de hoofdhal van het beveiligingskantoor niet konden betreden of verlaten.
- Er is een fout verholpen waarbij de status „Waarnemer in de buurt“ op de perskaart ook werd weergegeven wanneer de NPC afgeleid was.
- Er is een fout verholpen waardoor het laden in een ontwikkelaarscheckpoint werd geprobeerd door op een bepaald moment in de lift van het beveiligingskantoor een nieuwe poging te doen.
- Er is een fout verholpen waardoor de deur naar de onderhoudsruimte onder bepaalde omstandigheden alleen van binnenuit kon worden geopend.
- Er is een fout verholpen waardoor NPC’s tijdens gevechten schokkerig bewogen wanneer Bond vanaf het balkon hing.
- Er is een fout verholpen waarbij Bond op het beveiligingsbalkon in de lucht dekking zocht.
- Er is een fout verholpen waarbij cameragrabs niet correct werkten.
- Er is een fout verholpen waarbij het kozijn van de liftdeur vlakbij de camerarand verdween, waardoor OOW zichtbaar werd.
- Er zijn visuele artefacten verholpen die zichtbaar waren door een raam bij de toiletten.
- Er zijn visuele artefacten op de keukenvloer verholpen.
- Er is een probleem verholpen waarbij tussenfilmpjes en gameplay elkaar konden overlappen wanneer er tussen bepaalde spawnpunten werd geladen.
Zaak afgesloten
- Er is verholpen dat Ponsonby met aanzienlijke vertraging verscheen, Greenway even verbaasd keek en Bond tijdens de tussenfilmpjes verkeerd op de stoel zat.
Knightfall
- Er is een probleem verholpen waarbij Bond vast kwam te zitten toen hij tussen een muur en een omvergeworpen server door glipte.
- Er is een probleem verholpen waarbij Bond permanent vast kwam te zitten in een verzinkbare server nadat hij over een karretje was gesprongen.
- Er is een fout verholpen waarbij serverdoelen niet correct werden opgeslagen als de speler het spel verliet terwijl Greenway de lijst voorlas.
- Er is een fout verholpen waarbij het plafond op de Executive-verdieping 2 bij bepaalde camerahoeken gedeeltelijk verdween.
- Het is verholpen dat Bond vanaf een schuine muur uit het spel kon vallen.
Time to Die
- Het is verholpen dat Bond het uitkijkpunt niet kon verlaten nadat hij de voorwerpen in de villa in een bepaalde volgorde had onderzocht.
- Het probleem is verholpen waarbij Bond vast kwam te zitten in het zwembad nadat hij over kussens was gesprongen.
- Het probleem is verholpen waarbij Bond zich niet meer kon bewegen nadat hij was ontdekt op de planken in de opslagruimte van de Lantern Bar.
- Het probleem is verholpen waarbij Greenway niet op de vrachtwagen sprong wanneer Bond hem naderde terwijl hij achteruit reed.
- Er is een fout verholpen waarbij [redacted] tijdens het baasgevecht wegglipte als je hem verblindde en tegelijkertijd duwde.
- Er is een oplossing gevonden voor het probleem waarbij de camera tijdens het baasgevecht vastliep bij lage framerates.
- Er is een oplossing gevonden voor een probleem waarbij het omhoogduwen van Bond door [geredigeerd] ertoe kon leiden dat de missie mislukte.
- Er is een oplossing gevonden voor het probleem waarbij vijanden een val in de hoek van het zwembad bij Ramons villa overleefden.
- Er is verholpen dat Bond met de yogamat de locatie kon verlaten, wat tot onnatuurlijk gedrag leidde.
- Er is verholpen dat een vijand zweefde wanneer hij van een rotsrichel in de steengroeve naar beneden viel.
- Er is verholpen dat een vijandelijke NPC bij een deur ter plaatse bleef staan.
- Er is een fout verholpen waarbij Bond op weg naar het [redacted]-baasgevecht vanaf het dak uit het spel viel.
- Er is een fout verholpen waarbij je vast kon komen te zitten tegen een rotswand in het resort.
- Een onzichtbare botsing op het water tijdens de speedboottocht is verholpen.
- Het probleem waarbij de bootschroef niet bewoog, is verholpen.
- Het probleem waarbij Bonds hand tijdens een tussenfilmpje door de omgeving heen stak, is verholpen.
li> - Een visuele fout is verholpen die kon optreden bij Greenways vinger in een van de tussenfilmpjes.
- Een probleem is verholpen waarbij Bonds jas aan het begin van het hoofdstuk heen en weer wapperde bij de overgang van een vorige missie.
Tegen alle verwachtingen in
- Het verschijnen van OOW bij het indrukken van „Herhalen“ op hetzelfde moment als een opslagproces is verholpen.
- De verkeerde camerapositie na het overslaan van een van de tussenfilmpjes is verholpen.
- Het verdwijnen van Bonds oortje bij het overslaan van de tussenfilmpje „Mystery Caller“ is verholpen.
- Er is verholpen dat een huurling-NPC onnatuurlijk verschuifde of verdraaide wanneer hij zich bewoog om een kist te onderzoeken.
- Het probleem waarbij je in het operatiekamp vast kon komen te zitten aan een satellietonderdeel is verholpen.
- Het probleem waarbij Bond steeds op een oranje kist respawnde, is verholpen.
- Het probleem waarbij je aan het begin van het hoofdkamp vast kon komen te zitten aan een rots, is verholpen.
- Het is verholpen dat vijandelijke NPC’s na het herstarten van het checkpoint in de B4-container verschenen.
- Het is verholpen dat Bond tijdens een dramatisch moment met uitgeschakelde bewegingsvrijheid uit container G9 kon rennen.
Man of the Hour
- Er is verholpen dat NPC’s tijdens een tussenfilmpje verschenen.
- Er is verholpen dat Bonds jas in het Q-Lab-intro-tussenfilmpje sprong en glitches vertoonde.
- Er is verholpen dat roze Occluders in de THEIA-ruimte flikkerden.
- Het probleem waarbij het vuur in de stresstestkamer van slechte kwaliteit was, is verholpen.
Golf van de toekomst
- Het probleem waarbij Bond door de sluitende deur van het beveiligingskantoor kon lopen, waardoor verdere voortgang in het spel werd geblokkeerd, is verholpen.
- Het probleem waarbij Bond in het commandocentrum vast kwam te zitten bij leuningen is verholpen.
- Het probleem waarbij je tijdens de achtervolging in de haven vast kon komen te zitten tussen puin is verholpen.
- Het probleem waarbij er tijdens de tussenfilmpje vóór de achtervolging per boot een geel licht kon verschijnen, is verholpen.
- Er is een oplossing gevonden voor het probleem waarbij de bladen van de draaiende ventilator niet stopten als ze van te dichtbij werden gehackt, waardoor de voortgang werd geblokkeerd.
- Er is een fout verholpen waarbij Bond van de brug van de HYPERION-silo zweefde of tussen de verdiepingen naar beneden viel.
- Er is een fout verholpen waarbij de OOW zichtbaar was op een ladder naar het poortgebouw en in de ventilatieschacht van de robotica-afdeling.
- Er is een fout verholpen waarbij een NPC de verkeerde kant op draaide wanneer Bond werd ontdekt.
- Er is een fout verholpen waarbij het neerschieten van vijanden in de haven ervoor zorgde dat zij hun door het script gestuurde actie oversloegen.
- Er zijn gaten in de kogelvrije wandpanelen verholpen.
Voor Engeland
- Er is een fout verholpen waarbij [bewerkt] in de 2e fase van het baasgevecht geen vuurwapen had.
- Er is een fout verholpen waarbij een NPC na zijn dood nog steeds met zijn lippen bewoog.
- Er is een fout verholpen waarbij sluipschutters geen vernietigingseffecten of kogelsporen hadden.
- Problemen met de gezichtsanimatie van Moneypenny tijdens een van de tussenfilmpjes zijn verholpen.
- Het is verholpen dat een van de tutorialinstructies na een tussenfilmpje tijdens de missie verscheen.
- Het is verholpen dat het opslagpunt voortijdig veranderde bij het betreden van de Valhalla-ruimte.
- Het is verholpen dat Bond in een van de scènes tegelijkertijd automatisch rende en richtte.
li> - Er is verholpen dat [bewerkt] verdween wanneer het na een van de tussenfilmpjes met een raket werd beschoten.
TacSim
Escaleerfasen – Algemeen
- Er is een fout verholpen waarbij leuningen omhoog bleven staan bij het laden van een ander niveau van dezelfde escalatie.
- Er is een fout verholpen waarbij een melee-finisher de escalatie niet deed mislukken onder de game-changer „Alleen geruisloze takedowns“.
Vluchtroutes / Pillbug
- Er is een fout verholpen waarbij het klimmen op een buis tijdens het gevecht de AI van de tegenstanders onderbrak.
- Er is een fout verholpen waarbij het hangen aan een steiger tijdens het gevecht de AI van de tegenstanders onderbrak.
- Er is een fout verholpen waarbij Bond door een schijnmuur heen schade kon toebrengen aan tegenstanders en zichtbaar was.
- Er is een fout verholpen waarbij het betreden van de afgesloten opslagruimte de AI verstoorde en Bond mogelijk blokkeerde.
- Het is verholpen dat de toegangskaart bij het starten vanuit de TacSim-hub niet werd gegenereerd.
- Het is verholpen dat OOW uitviel bij het springen op een steiger.
- Het is verholpen dat tegenstanders door keukenmuren heen konden worden beschoten.
- Er is verholpen dat de schakelaar van de airconditioning zweefde.
- Er is verholpen dat Bond vast kwam te zitten onder schilderijen op een opslagrek.
Overig
- Er is verholpen dat de upgrade „Radiusvergroting“ van de bliksemmine de ontploffing verhinderde wanneer deze direct op tegenstanders werd aangebracht.
li> - Er is een fout verholpen waarbij het kopen van de upgrade „Vermogensverhoging“ voor de bliksemmine ten onrechte de upgrade „Hulpbronnenwijziging“ ontgrendelde.
- Er is een fout verholpen waarbij de ventilatieopening in „Garden Party“ niet met de laser kon worden geopend.
- Er is verholpen dat in „Clean Infiltration“ SMG-munitie kon worden verzameld, hoewel de Game-Changer „Bring your own bullets“ was geactiveerd.
- Het is verholpen dat het laatste deel van „Advanced Tactical Training“ (niveau 1) niet startte wanneer de deur werd ingetrapt terwijl je je terugtrok.
- Het is verholpen dat tutorialberichten in „Advanced Tactical Training“ niet werden weergegeven wanneer optionele tutorials waren uitgeschakeld.
- Er is een fout verholpen waarbij de speler tijdens de „Advanced Close Combat Training“ tegen een reling werd geslingerd.
- Er is een fout verholpen waarbij de Q-Lab-dummies in de „Advanced Tactical Training“ (niveau 1) flikkerden.
- Het probleem is verholpen waarbij Bonds bovenlichaam op de Xbox Series S door het uniform van het evenementpersoneel heen stak.

