BeamNG.drive: de PS5-release van de uiterst realistische rijsimulatie staat vast, maar er ontbreekt één functie

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Op 19 oktober 2026 verschijnt deze fysica-sandbox op de PlayStation. Hoewel jullie je kunnen verheugen op splitscreen en Pro-ondersteuning, is er ook een minpuntje.

Over een paar weken verschijnt de “hyperrealistische racesimulatie” BeamNG.drive op de PlayStation 5.

De consoleversie is vanaf 19 oktober 2026 verkrijgbaar, terwijl de pc-versie nog steeds in Early Access is. De PS5-release volgt dus kort na de pc-update naar versie 0.40.

Deze update biedt visuele verbeteringen en algemene fixes, evenals een nieuw voertuig, lokale splitscreen, FSR-3-ondersteuning op de standaard-PS5 en PSSR-ondersteuning op de PS5 Pro.

Soft-body-fysica en schademodel: wat de simulatie op de PS5 te bieden heeft

Met zijn soft-body-fysica-engine simuleert BeamNG.drive ook op de PlayStation 5 elk afzonderlijk onderdeel van een voertuig in realtime. Hierdoor zouden vooral ongelukken dankzij het nauwkeurige schademodel „opmerkelijk realistisch“ aanvoelen.

Als je niet bezig bent met het veroorzaken van blikschade, verken je twaalf uitgestrekte open-wereldomgevingen, experimenteer je met een enorme selectie aanpasbare voertuigen en creëer je je eigen rijervaringen. Je rijdt onder andere over junglepadjes, door dorre woestijnen, over stedelijke boulevards en over snelle snelwegen.

Daarbij staan tientallen, volledig aanpasbare voertuigen tot je beschikking – van kleine auto’s tot enorme vrachtwagens: je kunt aan alle bewegende onderdelen sleutelen.

Free Roam, Carrière en mod-ondersteuning: een overzicht van de spelmodi

Je kunt je enerzijds uitleven in de Free Roam-modus zonder beperkingen, anderzijds biedt de Carrière-modus een gestructureerde spelervaring inclusief voortgang. Daarnaast zijn er kant-en-klare scenario’s. Hier bezorg je vracht per vrachtwagen zo snel en efficiënt mogelijk, schud je politieauto’s af tijdens een wilde achtervolging of bewijs je je vaardigheden in tijdritten.

Over de mod-ondersteuning luidt het: “In principe streeft het ontwikkelteam waar mogelijk naar gelijkheid tussen de platforms. Mod-ondersteuning zal bij de lancering echter nog niet beschikbaar zijn op de PlayStation: het implementeren van mods op consoles is een bijzondere uitdaging. De mogelijkheden worden momenteel weliswaar onderzocht, maar het tijdschema en de omvang kunnen op dit moment nog niet worden bevestigd. Tools voor het maken van mods, zoals de World Editor, zijn momenteel niet gepland voor de PlayStation.”

Michael
Michael
Leeftijd: 24 jaar Herkomst: Duitsland Hobby's: gokken, voetbal, tafeltennis Beroep: Online redacteur, student

RELATED ARTICLES

Jensen Huang geeft affaire toe, terwijl Nvidia mogelijk Chinees spionageonderzoek uitvoert

De preload van GTA 6 is gestart: alle informatie en downloadgrootte voor PS5 en XboxDe preload van GTA 6...

Jensen Huang geeft affaire toe, terwijl Nvidia mogelijk Chinees spionageonderzoek uitvoert

Jensen Huang blijft voorlopig aan het roer van Nvidia, terwijl een onafhankelijke commissie zijn relatie onderzoekt met een zakenvrouw...

Anno 117: Het Ontwaken van de Delta in de test – Een waanzinnig grote DLC, waar toch iets essentieels...

Het Ontwaken van de Delta kan zeker worden beschouwd als de grootste DLC die er ooit voor een Anno-game...