19. října 2026 se tento fyzikální sandbox objeví na PlayStationu. I když se můžete těšit na režim rozdělené obrazovky a podporu pro ovladač Pro, je tu jedna nepříjemná zpráva.
Za několik týdnů se na PlayStation 5 dostane „hyperrealistická řidičská simulace“ BeamNG.drive.
Verze pro konzole bude k dispozici od 19. října 2026, zatímco verze pro PC zůstává i nadále v režimu Early Access. Vydání pro PS5 tak proběhne krátce po aktualizaci PC verze na verzi 0.40.
Tato aktualizace přináší grafická vylepšení a obecné opravy, stejně jako nové vozidlo, lokální rozdělenou obrazovku, podporu FSR-3 na standardní PS5 a podporu PSSR na PS5 Pro.
Fyzika měkkých těles a model poškození: Co simulace nabízí na PS5
Díky enginu fyziky měkkých těles simuluje BeamNG.drive i na PlayStation 5 každý jednotlivý díl vozidla v reálném čase. Díky tomu by se zejména nehody měly díky přesnému modelu poškození jevit jako „pozoruhodně realistické“.
Pokud zrovna nezpůsobujete karosářské škody, můžete prozkoumávat dvanáct rozlehlých prostředí s otevřeným světem, experimentovat s obrovským výběrem přizpůsobitelných vozidel a vytvářet si své vlastní zážitky z jízdy. Budete se pohybovat mimo jiné po džunglových cestách, v pustých pouštích, na městských bulvárech i na rychlých dálnicích.
K dispozici máte desítky plně modifikovatelných vozidel – od malých aut až po obrovské kamiony můžete upravovat všechny pohyblivé části.
Free Roam, Kariéra a podpora modů: Přehled herních režimů
Vyřádit se můžete jednak v režimu Free Roam bez jakýchkoli omezení, jednak v režimu Kariéra, který nabízí strukturovaný herní zážitek včetně postupu ve hře. K tomu přibývají předem připravené scénáře. Zde doručujete náklad nákladním autem co nejrychleji a nejefektivněji, setřásáte policejní vozy v divoké honičce nebo prokazujete své schopnosti v časových závodech.
K podpoře modů se uvádí: „Tým vývojářů se v zásadě snaží o rovnocennost mezi platformami, kdekoli je to možné. Podpora modů však na PlayStationu při uvedení na trh zatím nebude k dispozici: implementace modů na konzole představuje zvláštní výzvu. Možnosti se sice v současné době prověřují, časový plán a rozsah však zatím nelze potvrdit. Nástroje pro tvorbu modů, jako je například World Editor, se pro PlayStation v současné době neplánují.“

