27.4 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

大きなADCのNerf?LoLのモビリティが制限されます

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Riot Gamesは、League of Legendsにおいて、移動速度の調整とモビリティのナーフを計画しています。今のところ、この変更はアイテムにしか影響しませんが、アイテムを使用するチャンピオンには間接的に影響します

いつもは機動力のあるADキャリーやジャングラーが、近いうちに大幅な速度低下に直面する可能性があります。それは、Riot GamesがLeague of Legendsにおいて、移動速度の大幅な調整を発表するからです。この変更は、まず特定のアイテムに適用され、水曜日からPBEサーバーでテストされます。

LoLのLead Game DesignerであるJeevun “Jag” Sidhu氏が火曜日の朝にTwitterで発表したように、League of Legendsの動きの機能の大部分が再来週のパッチで調整されます。開発チームは、まず移動速度に関する項目を検討していますが、影響を受けるチャンピオンの再調整についても前向きに検討しています。

Movement Speedが減少し、StridebreakerはDashを失う

ツイートの通り、一部のアイテムのスピードが失われます。ゲームにおける敏捷性の関連性を見れば、これも当然のことです。特に「Stridebreaker」や「Galeforce」などの影響を受けた神話アイテムは、長い間メタに大きな影響を与え、特にBruiserクラスを結果的に非常に機動的にしていました。

今回の調整で最も影響を受けるのは、アイテム「Stridebreaker」でしょう。移動速度が失われ、しばしば重要となるダッシュも失われます。少なくとも悪いことばかりではありません。アイテム発動の遅さが改善され、2倍のライフが付与されるからです。

Prowler’s Claw now only usable on champions

一部のチャンピオンにとっては、Prowler’s Clawへの変更は痛みを伴うものでもあります。アイテムのアクティブ能力で敵のチャンピオンしか狙えなくなったため、アウトプレイの可能性が失われました。

アイテムの「Black Cleaver」や「Trinity Force」、「Lich Bane」や「Cosmic Drive」も移動速度の一部だけを失います。特に、ライフ、アタックダメージ、アビリティパワーなどの他のステータスを増やすことで、この損失を補っています。

Nimbus Cloak」「Shurelya’s Battelsong」「Galeforce」などのアイテムは、何も得られずにスピードが落ちてしまいます。このように、Kai’SaのようなADCやUdyrのようなジャングラーは、軽快な役割を果たすためのアイテムがあるため、最も根本的な影響を受けます。

新機能を搭載した

Force of Nature

Force of Natureは、機動性の悪さに対抗するためのものです。一方、Riot Games社は、「魔法耐性」と「移動速度」を増強する機能を削除しています。しかし、Force of Natureは、固定化されると最大ヘルスの8%を回復するようになりました。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6 ベータ:開始、登録、コンテンツ – オープンベータに関するすべての情報

バトルフィールド 6 ベータが間もなく開始!開始日時、登録方法、早期アクセス用のTwitchドロップ、マップ、モード、事前ダウンロードに関するすべての情報をこちらでご確認ください。 コミュニティの期待は高まっています – 当然のことでしょう。エレクトロニック・アーツは、これまでで最大規模のベータ版を『バトルフィールド 6』で公開し、今回は本当にすべてが改善されると約束しています – そして、当社のシューティングゲームエキスパート、フィルもプレイ後に楽観的な見方を示しています。 ベータテストへの参加方法、参加時期、参加特典、そして2042年の大失敗からバトルフィールドがかつての栄光を取り戻す可能性について知りたい方は、こちらをご覧ください! クイックナビゲーション 日程と流れ: バトルフィールド 6 ベータ版はいつ開始されますか? プリロード: 今すぐゲームをダウンロードする方法 早期プレイ: Twitch Drops - 早期アクセスを利用する方法 プラットフォーム&システム要件: どこでプレイできますか? コンテンツ: マップ、モード、機能 報酬: プレイすると何がもらえますか? イベント 日程 プラットフォーム アクセス 事前ダウンロード 8月4日...

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6、シーズン5 バトルパス的内容を解禁

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6は、8月7日のリリースに先立ち、公式ブログ記事でシーズン5 バトルパスの内容を公開しました。シーズン5は、シーズン4 リローデッドの終了後に続くもので、ゲームに新たなコンテンツを追加しました。これには、ピックアックスのような武器や、パーティーオプスといった期間限定モードが含まれます。シーズン5のリリースに先立ち、コール オブ デューティ: ブラックオプス 6で公開された新たなコンテンツのティザーには、ゾンビモード用の「リコンニング」マップが含まれています。ジャヌス・タワーズを舞台にした「Reckoning」マップは、ゲームのゾンビモードのフィナーレとなり、パラシュートや新ワンダーウェポン「ゴルゴフェックス」などへのアクセスをプレイヤーに提供します。 コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 シーズン5 バトルパス詳細 ローレンス・シムズがシーズン05バトルパスにロックオン、装填完了、前線突破の準備完了 💪💥👤 10種類の新しいオペレータースキン🔥...

バトルフィールド6の4つの新情報:マップのクラシックが復活、マルチプレイヤーにボットが登場、破壊の制限について

香港で開催されたBF6のマルチプレイヤーイベントで新たな情報が明らかになりました。以下に要約します。 バトルフィールド 6 のベータ版に最初のプレイヤーが参加できる直前に、開発者がこのシューティングゲームの新しいゲームプレイの詳細を明らかにしました。 開発者は、リリース後のコンテンツ計画についても初めて詳しく語っています。その最新情報をまとめました。 この情報はどこから得たものですか? 香港で開催された BF6 プレゼンテーションの中で、台湾のウェブサイト GNN が DICE の開発者にインタビューを行いました。私たちは、英語の報道記事からの翻訳を参考としています。 伝説の大型マップが復活予定 バトルフィールドスタジオのチーフ開発者、アンナ・ナレヴィク氏は、「ファンのフィードバックや要望」に基づいて「クラシックマップ」を復活させる予定であることを発表しました。開発チームは、「古き良きバトルフィールドの精神を復活させる」マップを選択する予定であると述べています。 ローンチ時には、BF4 の「オペレーション・ファイアストーム」が収録される予定で、ナレヴィク氏の発表は、多くの BF ベテランプレイヤーに「オペレーション・メトロ」、「ストライク・アット・カルカンド」、「アリカ・ハーバー」、「ウェイク・アイランド」の再登場への期待を抱かせるものとなるでしょう。 マルチプレイヤーでのボットの使用が確認 Battlefield 6 では、プレイヤー数が不足した場合、たとえば人里離れた地域やオンラインユーザーが少ない時間帯などに、AI 兵士が自動的にサーバーを補充する。この機能をオフにできるかどうかは、声明からは明らかではない。ただし、開発者はプレイヤーを常に優先すると強調しています。つまり、マッチメイキングでは、ボットが使用される前に、100% 人間で構成されるマッチが常に優先されます。 大規模なアップデートは四半期ごとに実施 リリース後はどうなるのでしょうか?DICE は、定期的な四半期アップデートを計画していることを初めて確認しました。つまり、3 ヶ月ごとに大規模なパッチとコンテンツの追加が行われることになります。したがって、最初のアップデートは 12...