12.1 C
Berlin
czwartek, 4 czerwca, 2026

Wielki Nerf ADC? Mobilność w LoL zostanie ograniczona

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Riot Games planuje pewne zmiany w prędkości ruchu i nerfy mobilności w League of Legends. Na razie zmiany dotyczą tylko przedmiotów, ale pośrednio wpływają na bohaterów, którzy z nich korzystają

Zwykle mobilni AD Carrierzy i Junglerzy mogą wkrótce zostać znacznie spowolnieni. To dlatego, że Riot Games zapowiada duże zmiany w prędkości ruchu w League of Legends. Zmiany będą początkowo dotyczyły konkretnych pozycji i będą testowane na serwerze PBE od środy.

Jak poinformował Jeevun „Jag” Sidhu, główny projektant gry w LoL-u, za pośrednictwem Twittera we wtorek rano, większość funkcji ruchu w League of Legends zostanie poprawiona w najbliższym patchu. Zespół deweloperów w pierwszej kolejności przyjrzy się elementom związanym z prędkością ruchu, ale ma też otwartą głowę na przerobienie niektórych bohaterów, których to dotyczy.

Movement Speed zostanie zmniejszony, Stridebreaker straci Dash

Jak wynika z tweeta, niektóre przedmioty stracą część swojej prędkości. Patrząc na znaczenie zwinności w grze, to również nie jest zaskakujące. Szczególnie dotknięte Mythic Itemy jak Stridebreaker czy Galeforce miały przez długi czas zbyt duży wpływ na meta i w szczególności uczyniły klasę Bruisera bardzo mobilną.

Przedmiot Stridebreaker jest prawdopodobnie najbardziej dotknięty przez zmiany. Tracimy prędkość ruchu, a także często niezbędny Dash. Przynajmniej nie wszystko jest złe. Ponieważ zwiększa się szybkość aktywacji przedmiotu i przyznawana jest podwójna ilość życia.

Prowler’s Claw teraz działa tylko na bohaterów

Dla niektórych bohaterów zmiana w Prowler’s Claw będzie bolesna. Ponieważ teraz możesz celować w przeciwników tylko za pomocą umiejętności aktywnej tego przedmiotu, tracisz trochę potencjału do gry.

Przedmioty Black Cleaver i Trinity Force, jak również Lich Bane i Cosmic Drive tracą tylko część swojej prędkości ruchu. Zwłaszcza, że rekompensują sobie tę stratę poprzez zwiększenie innej statystyki, takiej jak życie, obrażenia od ataku czy moc umiejętności.

Przedmioty Płaszcz Nimbusa, Batelong Shurelyi i Galeforce tracą prędkość, nie otrzymując nic w zamian. Zmiany najbardziej dotkną więc ADC jak Kai’Sa i junglerów jak Udyr, gdyż niektóre z przedmiotów są przeznaczone dla zwinnych ról.

Force of Nature z nową funkcją

Force of Nature ma przeciwdziałać problemom z mobilnością. Natomiast Riot Games usuwa możliwość budowania odporności na magię i prędkości ruchu. Jednakże Siła Natury przywraca teraz 8 procent maksymalnego zdrowia, gdy zostaniesz unieruchomiony.

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

„Odkrywamy komputer na nowo”: kolejnym wielkim przedsięwzięciem Nvidii jest bezpośredni atak na Intela, Apple i AMD

Podczas targów Computex firma Nvidia zaprezentowała platformę RTX Spark, która ma na celu przekształcenie komputerów osobistych na miarę ery...

Nowość na Steamie: gra RPG wywoła ogromne emocje – i właśnie to czyni ją tak niebezpieczną

Ten tydzień będzie emocjonujący dla graczy Steam: wraz z remakiem Gothic 1 nadchodzi potencjalna gwiazda wśród gier RPG, w...

Kiedy pojawi się nasza recenzja remake’u Gothic? Musicie jeszcze trochę poczekać

5 czerwca 2026 roku ukaże się nowa wersja tej gry RPG. Naszą recenzję będziemy mogli udostępnić dopiero w dniu...