7.2 C
Берлин
събота, април 20, 2024

Голям ADC Nerf? Мобилността в LoL ще бъде ограничена

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Riot Games планира някои промени в скоростта на движение и намаляване на мобилността в League of Legends. Засега промените ще засегнат само предметите, но по този начин косвено ще засегнат шампионите, които използват предметите

Обикновено мобилните AD Carries и Junglers скоро може да се сблъскат със значителни забавяния. Това е така, защото Riot Games обяви сериозни промени в скоростта на движение в League of Legends. Първоначално промените ще се прилагат за определени елементи и ще бъдат тествани на сървъра на PBE от сряда.

Както Jeevun „Jag“ Sidhu, водещ дизайнер на играта LoL, обяви във вторник сутринта в Twitter, повечето функции за движение в League of Legends ще бъдат коригирани в следващия пач. Екипът на разработчиците разглежда първо елементите, свързани със скоростта на движението, и има готовност да преработи и някои от засегнатите шампиони.

Скоростта на движение ще бъде намалена, а Stridebreaker ще загуби Dash

Според съобщението в Twitter някои от предметите ще загубят част от скоростта си. Като се има предвид значението на ловкостта в играта, това също не е изненадващо. Особено засегнатите митични предмети като Stridebreaker или Galeforce оказаха твърде голямо влияние върху мета за дълго време и в резултат на това направиха класа Bruiser много мобилен.

Корекциите вероятно ще засегнат най-много елемента Stridebreaker. Скоростта на придвижване се губи, както и често жизненоважният Dash. Поне не всичко е лошо. Тъй като бавното активиране на елемента се подобрява и се дава двойно повече живот.

Клопачът на Праулър вече може да се използва само за шампиони

За някои шампиони промяната на Клопача на Праулър ще бъде болезнена. Тъй като сега можете да насочвате само вражески шампиони с активното умение на предмета, губите част от потенциала за игра.

Предметите Black Cleaver и Trinity Force, както и Lich Bane и Cosmic Drive, също губят само част от скоростта си на движение. Особено като се има предвид, че те също така компенсират тази загуба чрез увеличаване на друга статистика, например живот, щета от атака или сила на способностите.

От друга страна, предметите „Плащ от нимб“, „Батълсонг на Шуреля“ и „Галефорс“ губят скорост, без да получават нищо обратно. По този начин промените засягат основно ADC като Kai’Sa и джунглата като Udyr, тъй като някои от предметите са предназначени за пъргавите роли.

Сила на природата с нова функция

Силата на природата има за цел да противодейства на проблемите с мобилността. Riot Games премахва възможността за натрупване на магическа устойчивост и скорост на движение. Въпреки това Силата на природата вече възстановява 8% от максималното ви здраве, след като сте обездвижени.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Наградената игра TMNT излиза за Switch през юли

Високо оценената игра "Костенурките нинджа" получава своя конзолен дебют по-късно тази година с версия за Switch, която вероятно ще...

Игра на ужасите в стил PS1 за Xbox на 9 май

Почитателите на Resident Evil и други ретро игри на ужасите получават вълнуваща новина, тъй като на 9 май за...

Counter-Strike 2 пуска нова актуализация

Counter-Strike 2 получава нова актуализация, която въвежда няколко подобрения на потребителския интерфейс и поправки на грешки, след като неотдавнашният...