11.8 C
Berlin
vendredi, mars 29, 2024

Un gros Nerf ADC ? La mobilité dans LoL sera limitée

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Riot Games prévoit des ajustements de la vitesse de déplacement et des baisses de mobilité dans League of Legends. Pour l’instant, les changements n’affecteront que les objets – mais ils affecteront donc indirectement les champions qui utilisent ces objets

Les Porteurs AD et les Junglers, habituellement mobiles, pourraient bientôt connaître des ralentissements importants. C’est parce que Riot Games annonce des ajustements majeurs de la vitesse de mouvement dans League of Legends. Les changements s’appliqueront d’abord à des articles spécifiques et seront testés sur le serveur PBE à partir de mercredi.

Comme l’a annoncé Jeevun « Jag » Sidhu, Lead Game Designer de LoL, via Twitter mardi matin, une majorité des fonctionnalités de mouvement dans League of Legends seront ajustées dans le patch suivant. L’équipe de développement se penche d’abord sur les éléments relatifs à la vitesse de déplacement, et reste ouverte à l’idée de retravailler également certains des champions concernés.

La vitesse de déplacement sera réduite, le Stridebreaker perdra son Dash

Comme indiqué dans le tweet, certains des objets perdront une partie de leur vitesse. Si l’on considère l’importance de l’agilité dans le jeu, cela n’est pas non plus surprenant. En particulier, les objets mythiques affectés comme Stridebreaker ou Galeforce ont eu un impact trop important sur la méta pendant longtemps et ont surtout rendu la classe Bruiser très mobile en conséquence.

L’objet Stridebreaker est probablement le plus affecté par les ajustements. La vitesse de déplacement est perdue ainsi que le Dash, souvent vital. Au moins, ce n’est pas si mal. Parce que la lenteur de l’activation de l’objet est améliorée et la quantité de vie doublée.

La Griffe du rôdeur n’est désormais utilisable que sur les champions

Pour certains champions, le changement de la Griffe du rôdeur sera également douloureux. Comme vous ne pouvez désormais cibler que les champions ennemis avec la capacité active de l’objet, vous perdez un certain potentiel de surenchère.

Les objets Black Cleaver et Trinity Force, ainsi que Lich Bane et Cosmic Drive, ne perdent également qu’une partie de leur vitesse de déplacement. D’autant plus qu’ils compensent également cette perte en augmentant une autre statistique, comme la vie, les dégâts d’attaque ou la puissance de capacité.

Les objets Cloque de Nimbus, Battelsong de Shurelya et Galeforce, quant à eux, perdent de la vitesse sans rien récupérer. Ainsi, les ADC comme Kai’Sa et les junglers comme Udyr sont les plus fondamentalement affectés par ces changements, car certains objets sont destinés aux rôles agiles.

Force of Nature avec une nouvelle fonctionnalité

Force of Nature est destiné à contrer les problèmes de mobilité. Alors que Riot Games supprime la possibilité d’augmenter la résistance magique et la vitesse de déplacement. Cependant, la Force de la nature restaure désormais 8 % de la santé maximale lorsque vous êtes immobilisé.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

RELATED ARTICLES

Avant Spider-Man 4, vous pouvez maintenant voir un nouveau film Spiderverse, et ce gratuitement.

The Spider Within : A Spider-Verse Story est un court-métrage autour de Miles Morales, consacré à la santé mentale. En...

Battlefield 5 bénéficiera d’une fonctionnalité importante le 3 avril

EA confirme que Battlefield 5 bénéficiera d'une mise à jour importante le mercredi 3 avril, qui devrait améliorer la...

Overwatch 2 dévoile les capacités des aventuriers et les essais à durée limitée

Blizzard confirme les capacités de Venture ainsi qu'un essai à durée limitée où le nouveau héros sera jouable avant...