5.6 C
Berlin
土曜日, 11月 15, 2025

大きなADCのNerf?LoLのモビリティが制限されます

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Riot Gamesは、League of Legendsにおいて、移動速度の調整とモビリティのナーフを計画しています。今のところ、この変更はアイテムにしか影響しませんが、アイテムを使用するチャンピオンには間接的に影響します

いつもは機動力のあるADキャリーやジャングラーが、近いうちに大幅な速度低下に直面する可能性があります。それは、Riot GamesがLeague of Legendsにおいて、移動速度の大幅な調整を発表するからです。この変更は、まず特定のアイテムに適用され、水曜日からPBEサーバーでテストされます。

LoLのLead Game DesignerであるJeevun “Jag” Sidhu氏が火曜日の朝にTwitterで発表したように、League of Legendsの動きの機能の大部分が再来週のパッチで調整されます。開発チームは、まず移動速度に関する項目を検討していますが、影響を受けるチャンピオンの再調整についても前向きに検討しています。

Movement Speedが減少し、StridebreakerはDashを失う

ツイートの通り、一部のアイテムのスピードが失われます。ゲームにおける敏捷性の関連性を見れば、これも当然のことです。特に「Stridebreaker」や「Galeforce」などの影響を受けた神話アイテムは、長い間メタに大きな影響を与え、特にBruiserクラスを結果的に非常に機動的にしていました。

今回の調整で最も影響を受けるのは、アイテム「Stridebreaker」でしょう。移動速度が失われ、しばしば重要となるダッシュも失われます。少なくとも悪いことばかりではありません。アイテム発動の遅さが改善され、2倍のライフが付与されるからです。

Prowler’s Claw now only usable on champions

一部のチャンピオンにとっては、Prowler’s Clawへの変更は痛みを伴うものでもあります。アイテムのアクティブ能力で敵のチャンピオンしか狙えなくなったため、アウトプレイの可能性が失われました。

アイテムの「Black Cleaver」や「Trinity Force」、「Lich Bane」や「Cosmic Drive」も移動速度の一部だけを失います。特に、ライフ、アタックダメージ、アビリティパワーなどの他のステータスを増やすことで、この損失を補っています。

Nimbus Cloak」「Shurelya’s Battelsong」「Galeforce」などのアイテムは、何も得られずにスピードが落ちてしまいます。このように、Kai’SaのようなADCやUdyrのようなジャングラーは、軽快な役割を果たすためのアイテムがあるため、最も根本的な影響を受けます。

新機能を搭載した

Force of Nature

Force of Natureは、機動性の悪さに対抗するためのものです。一方、Riot Games社は、「魔法耐性」と「移動速度」を増強する機能を削除しています。しかし、Force of Natureは、固定化されると最大ヘルスの8%を回復するようになりました。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Steam Machine:リリース、スペック、価格について現在わかっていること

ついに発表されました:Valve がリビングルーム用の自社 PC を発売します。しかし、Steam Machine は PS5 Pro などに対してどのような競争力があるのでしょうか? それはまさに衝撃的なニュースです。Valve は新しい Steam Machine の発売を発表しました。最初の試みは約 10 年前に実施されましたが、結局失敗に終わっています。 そして今、世界中のリビングルームにおけるゲーム支配への 2 度目の挑戦が始まります。 AMD ハードウェアをベースにしたコンパクトな Steam...

「善き目的のための帝国」― Friendly Fire XI が Gronkh 氏らとともにこれまで以上に規模を拡大する理由

Friendly Fire は 10 年間にわたり、エンターテイメントと連帯が融合することでコミュニティがどれほど強力になるかを実証してきました。クリエイター仲間たちの即興的なアイデアから始まったこのイベントは、毎年新たな基準を打ち立てる文化的な現象へと成長しました。これまでに1,200万ユーロ以上の寄付金が集まっています。この金額は、このイベントがドイツのストリーミング業界でどれほどの影響力を持つようになったかを印象的に証明しています。第11回となる今回は、テーマだけでなく、組織面でもさらに規模が拡大し、Friendly Fire は新たな章を開きます。ローマ帝国からインスピレーションを得て、メインスポンサーである Ubisoft の支援を受けて、2025 年は、このイベントそのものの規模と同じくらい壮大なモットーが中心となる。 「パックス・ロマーナとピクセルパワーの出会い」:XXL フォーマットのチャリティイベント 開始前から、そのテーマが話題を呼んでいます。ユービーアイソフトの次回作「Anno 117: Pax Romana」で描かれるローマ帝国が、Friendly Fire XI に壮大な舞台を提供しています。最初のティーザートレーラーからも、今年は視覚的にもプログラム的にも大きな飛躍が待ち受けていることが伺える。その基本データは、12 時間のライブストリーム、14 時から始まる豪華なプレショー、ライプツィヒのレーザースタジオでテレビ番組並みの規模で制作されることなど、その規模が物語っている。いつものように、Friendly...

トッド・ハワード氏によれば、The Elder Scrolls 6 のリリースはシャドウドロップとなる予定ですが、それまではまだ長い時間がかかります。

7 年以上もの間、ファンは The Elder Scrolls シリーズの第 6 作に関するニュースを待ち望んでいます。しかし、スタジオの責任者であるトッド・ハワード氏は、辛抱強く待つよう呼びかけています。 The Elder Scrolls 6 が発表されたとき、私たちは皆、もう少し若かった。2018 年の夏、E3 が開催され、アンゲラ・メルケルがドイツ首相であり、Kingdom Come: Deliverance がロールプレイングゲームジャンルで話題の新作だった。 それ以来、少なくとも『The Elder Scrolls』シリーズの第6作に関しては、大きな進展は見られません。最初の36秒のティーザー以外、このベセスダの壮大な新作について、ここ数年、新しい情報はまったく公開されていないのです。 そして、ベセスダスタジオのトップ、トッド・ハワード氏によれば、当面はそのままの状態が続くそうです。なぜなら、彼はこのゲームを、さらなる情報なしに、いわゆるシャドウドロップとして、つまり、大きなマーケティング活動や予告編、その他の宣伝活動なしに、サプライズとしてリリースしたいと考えているからです(最近の...