『グランド・セフト・オート6』の親会社のCEOが、AIについて再び見解を述べ、「間違いなく良いものになる」と語った。生成AIはゲーム業界を席巻しており、テイクツーのトップであるストラウス・ゼルニック氏は、この物議を醸す技術について臆することなくコメントし、しばしば問題の両面を認めてきた。『グランド・セフト・オート6』にはジェネレーティブAIが採用されない可能性があるものの、テイクツーの今後の作品ではAIが最大限に活用される見込みだ。
今年最大のゲームとなるであろう本作のリリースが2度の延期を経て間近に迫る中、すべての注目がロックスターとその親会社に向けられている。テイクツーの最新の決算発表が5月に予定されていることから、『GTA 6』のリリースに関する最新情報が間もなく公開されることはほぼ確実だ。最近の動向から判断すると、発売に関する発表は2026年11月19日という目標日を再確認するだけだろうが、多くのファンは依然として固唾を飲んで待っている。その一方で、テイクツーのトップは、同社の将来を牽引する要因についていくつかの見解を示している。
テイクツーのCEO、AIは「悪用される可能性もある」としながらも、最終的には雇用を創出すると発言
「Semafor World Economy 2026」での講演で、ゼルニック氏は、AI技術の成長は避けられず、最終的には有益であるにもかかわらず、人々は「AIに関連する『悲観的な』リスクについて語りすぎる」と述べた。同CEOは、AIが「悪用される」可能性を認め、GTA 6とAIに関するイーロン・マスク氏のコメントを名指しで批判した一方で、この技術を過去のコンピュータ分野における革新と比較した。ゼルニック氏によれば、AIは当初、一部の雇用を奪う可能性があるものの、過去の技術革新と同様に、生産性を向上させ、ひいては国家経済を活性化させることで、長期的にはより多くの雇用を生み出すことになるという。
こうした見解は、他の業界リーダーたちが表明してきた内容と一致している。2025年末、『Kingdom Come: Deliverance 2』のディレクターは、開発におけるAIを擁護し、この技術に抵抗することは、繊維産業がミシンに抵抗したことに匹敵すると述べた。同様に、ゼルニック氏は、開発者が草のテクスチャを手描きする代わりに生成ツールを使って多くの時間を節約している現状を指摘し、AIはそれを「さらに強力な形で」実現すると語った。この点について、CEOは、テイクツーが過去最多の人員を雇用しており、AIの普及に伴いアーティストが職を失うどころか、より高品質な仕事ができるようになると主張した。
興味深いことに、このゲーム大手はAIへの注力を強める中で人員削減を避けてはいないが、多くの人が予想するような形ではない。4月上旬、テイクツーがAI部門長および複数のAIチームメンバーを解雇し、場合によっては部門全体が解体される可能性さえあるというニュースが報じられた。ゼルニック氏はSemafor World Economyでの講演中にこれらの解雇について言及しなかったが、これらは同社の技術に対する姿勢における明らかな矛盾を浮き彫りにしている。つまり、AIに「全面的に注力する」という声明が出される一方で、テイクツーはAI専門のスタッフを削減しているのだ。
テイクツーの将来やAIの活用方法は不透明だが、同社のCEOはこの技術について繰り返し楽観的な見解を示しており、同時に『GTA 6』のコンテンツにはAIが一切関与していないとファンに安心させている。業界全体への影響も同様に不明確であり、効率化が図られるという主張がある一方で、EAの開発者たちは、AIツールの使用が義務付けられたことで、多大な修正作業を必要とする作業が発生し、開発に悪影響を及ぼしていると指摘している。業界にとって興味深い時期であり、その影響が明らかになるのは、おそらく数年先のことになるだろう。

