13.8 C
Berlin
Pátek, 24 dubna, 2026

Šéf GTA 6 se vyjádřil k umělé inteligenci

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Generální ředitel mateřské společnosti Grand Theft Auto 6 se opět vyjádřil k umělé inteligenci a uvedl, že to „bude nepochybně dobrá věc“. Generativní umělá inteligence vzala herní průmysl útokem a šéf Take-Two Strauss Zelnick se nebál komentovat tuto kontroverzní technologii, přičemž často uznával obě strany mince. Zatímco Grand Theft Auto 6 možná nebude obsahovat generativní AI, zdá se, že budoucí tituly Take-Two tuto technologii plně využijí.

Nyní, když se blíží dvakrát odložené vydání hry, která bude pravděpodobně největší hrou roku, se všechny oči upírají na Rockstar a jeho mateřskou společnost. Je téměř jisté, že brzy přijdou nové informace o vydání GTA 6, protože nejnovější konferenční hovor Take-Two o výsledcích je naplánován na květen. Nedávné trendy naznačují, že jakékoli zprávy o uvedení na trh pouze potvrdí cíl 19. listopadu 2026, ale mnoho fanoušků stále čeká s napětím. Mezitím šéf Take-Two nabídl určitý vhled do toho, co může pohánět budoucnost společnosti.

Generální ředitel Take-Two říká, že AI „může být zneužita ke zlému“, ale nakonec vytvoří více pracovních míst

Ve svém projevu na konferenci Semafor World Economy 2026 Zelnick uvedl, že lidé „tráví příliš mnoho času tím, že si stěžují na rizika spojená s umělou inteligencí“, zatímco rozvoj této technologie je nevyhnutelný a v konečném důsledku prospěšný. Ačkoli generální ředitel uznal, že je možné umělou inteligenci využít „ke zlým účelům“, a dokonce kritizoval Elona Muska za jeho komentáře k GTA 6 a umělé inteligenci, přirovnal tuto technologii k předchozím inovacím v oblasti počítačů. Podle Zelnicka může AI zpočátku způsobit určitou ztrátu pracovních míst, ale v dlouhodobém horizontu vytvoří více pracovních příležitostí, protože zvýší produktivitu, což zase podpoří národní ekonomiku, stejně jako tomu bylo u dřívějších pokroků.

Tyto názory se shodují s tím, co vyjádřili někteří další lídři v oboru. Na konci roku 2025 obhajoval režisér hry Kingdom Come: Deliverance 2 využití AI ve vývoji s tím, že odpor vůči této technologii by byl srovnatelný s odporem textilního průmyslu vůči šicím strojům. Podobně Zelnick poukázal na to, jak vývojáři dnes ušetří spoustu času díky nástrojům, které generují textury trávy, místo aby je museli kreslit ručně, a uvedl, že AI by dělala totéž, ale „na steroidech“. V této souvislosti generální ředitel zdůraznil, že Take-Two zaměstnává více lidí než kdykoli předtím a že jeho umělci budou odvádět kvalitnější práci, místo aby kvůli rozvoji AI přišli o práci.

Je zajímavé, že herní gigant se při rostoucím důrazu na AI nevyhnul propouštění, ale ne tak, jak by mnozí mohli očekávat. Na začátku dubna se objevila zpráva, že Take-Two propustilo svého vedoucího AI a několik dalších členů týmu AI, potenciálně dokonce celé oddělení. Zelnick se k těmto propouštěním během svého projevu na Semafor World Economy nevyjádřil, ale poukazují na zjevný rozpor v postoji společnosti k této technologii, kdy prohlášení o tom, že se na AI „vsadí naplno“, přicházejí ve stejnou dobu, kdy Take-Two snižuje počet zaměstnanců specializujících se na AI.

Ačkoli budoucnost Take-Two a způsob, jakým bude AI využívat, může být nejistá, její generální ředitel opakovaně vyjádřil optimismus ohledně této technologie a zároveň ujistil fanoušky, že v obsahu GTA 6 žádnou roli nehraje. Její širší dopad na odvětví je rovněž nejasný, protože tvrzení o vyšší efektivitě stojí tváří v tvář vývojářům z EA, kteří říkají, že povinné AI nástroje poškodily vývoj tím, že generovaly práci, která vyžaduje značné čištění. Pro odvětví je to zajímavé období, jehož dopady se pravděpodobně projeví až za několik let.

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced: Všechny důležité novinky a informace o remaku na jednom místě

Ubisoft konečně otevřeně promluvil o tom, co všechno remake hry Assassin's Creed: Black Flag přinese. Shrnuli jsme pro vás...

Vyzkoušeli jsme aktualizaci 1.04 pro Crimson Desert: Výrazné novinky, nové chyby a můj největší problém zmizel

Crimson Desert nebyl už při svém vydání špatnou hrou, ale měl velký potenciál ke zlepšení. Nejnovější patch 1.04 konečně...

Diablo 4 se rozšiřuje o vzrušující nový obsah a systémy

Společnost Blizzard Entertainment oznámila nejnovější rozšíření proDiablo 4 s názvem „Lord of Hatred“. Toto rozšíření má vyjít 28. dubna...