Le PDG de la société mère de Grand Theft Auto 6 a de nouveau fait part de son point de vue sur l’IA, affirmant qu’elle « sera sans aucun doute une bonne chose ». L’IA générative a pris d’assaut l’industrie du jeu vidéo, et Strauss Zelnick, le patron de Take-Two, n’a pas hésité à s’exprimer sur cette technologie controversée, reconnaissant souvent les deux facettes de la question. Si Grand Theft Auto 6 ne devrait pas intégrer l’IA générative, il semble que les futurs titres de Take-Two tireront pleinement parti de l’IA.
Alors que la sortie, reportée à deux reprises, de ce qui sera probablement le plus gros jeu de l’année approche, tous les regards se tournent vers Rockstar et sa société mère. Il est pratiquement certain qu’une mise à jour concernant la sortie de GTA 6 sera bientôt annoncée, la prochaine conférence sur les résultats financiers de Take-Two étant prévue en mai. Les tendances récentes suggèrent que toute information sur le lancement ne fera que confirmer la date cible du 19 novembre 2026, mais de nombreux fans attendent toujours avec impatience. En attendant, le directeur de Take-Two a donné un aperçu de ce qui pourrait orienter l’avenir de l’entreprise.
Le PDG de Take-Two affirme que l’IA « peut être utilisée à des fins malveillantes », mais qu’elle créera finalement plus d’emplois
S’exprimant lors du Semafor World Economy 2026, M. Zelnick a déclaré que les gens « passent trop de temps à se lamenter sur les risques liés à l’IA », alors que le développement de cette technologie est inévitable et, à terme, bénéfique. Bien que le PDG ait reconnu qu’il était possible d’utiliser l’IA « à des fins malveillantes » et ait même interpellé Elon Musk au sujet de ses commentaires sur GTA 6 et l’IA, il a comparé cette technologie aux innovations informatiques précédentes. Selon Zelnick, l’IA pourrait entraîner une perte d’emplois dans un premier temps, mais elle en créera davantage à long terme en stimulant la productivité, ce qui, à son tour, stimulera l’économie nationale, comme l’ont fait les avancées précédentes.
Ces opinions font écho à celles exprimées par d’autres leaders du secteur. Fin 2025, le directeur de Kingdom Come: Deliverance 2 a défendu l’utilisation de l’IA dans le développement, affirmant que s’opposer à cette technologie reviendrait à comparer l’industrie textile refusant les machines à coudre. De même, Zelnick a souligné à quel point les développeurs gagnent aujourd’hui beaucoup de temps grâce à des outils générant des textures d’herbe au lieu de devoir les dessiner à la main, et a déclaré que l’IA ferait la même chose « en version surpuissante ». À ce sujet, le PDG a affirmé que Take-Two employait plus de personnes que jamais et que ses artistes produiraient un travail de meilleure qualité plutôt que de se retrouver au chômage à mesure que l’IA se développe.
Il est intéressant de noter que le géant du jeu vidéo n’a pas échappé aux suppressions d’emplois malgré l’importance croissante accordée à l’IA, mais pas de la manière dont beaucoup pourraient s’y attendre. Début avril, la nouvelle a éclaté que Take-Two avait licencié son responsable de l’IA et plusieurs autres membres de l’équipe d’IA, voire potentiellement l’ensemble du département. Zelnick n’a pas commenté ces licenciements lors de son discours au Semafor World Economy, mais ceux-ci mettent en évidence un décalage apparent dans la position de l’entreprise vis-à-vis de la technologie, avec des déclarations sur le fait de « miser tout » sur l’IA intervenant au moment même où Take-Two réduit son personnel spécialisé en IA.
Si l’avenir de Take-Two et la manière dont l’entreprise utilisera l’IA restent incertains, son PDG a exprimé à plusieurs reprises son optimisme quant à cette technologie, tout en rassurant les fans sur le fait qu’elle ne jouera aucun rôle dans le contenu de GTA 6. Son impact plus large sur l’industrie est tout aussi flou, car les affirmations d’une plus grande efficacité se heurtent aux déclarations des développeurs d’EA selon lesquelles les outils d’IA imposés ont nui au développement en générant un travail nécessitant un nettoyage important. C’est une période intéressante pour le secteur, dont les effets ne se feront probablement pas sentir avant plusieurs années.

