14.1 C
Berlijn
vrijdag, april 24, 2026

GTA 6-baas spreekt zich uit over AI

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

De CEO van het moederbedrijf van Grand Theft Auto 6 heeft opnieuw zijn mening gegeven over AI en gezegd dat het „ongetwijfeld een goede zaak zal zijn“. Generatieve AI heeft de game-industrie stormenderhand veroverd, en Take-Two-baas Strauss Zelnick schuwt het niet om zich uit te spreken over deze controversiële technologie, waarbij hij vaak beide kanten van de kwestie erkent. Hoewel Grand Theft Auto 6 wellicht geen GenAI bevat, lijkt het erop dat toekomstige titels van Take-Two ten volle gebruik zullen maken van AI.

Nu de twee keer uitgestelde release van wat waarschijnlijk de grootste game van het jaar wordt nadert, zijn alle ogen gericht op Rockstar en het moederbedrijf. Het is zo goed als zeker dat er binnenkort een update over de release van GTA 6 komt, aangezien de laatste financiële presentatie van Take-Two gepland staat voor mei. Recente trends wijzen erop dat elk bericht over de lancering de streefdatum van 19 november 2026 alleen maar zal bevestigen, maar veel fans wachten nog steeds met ingehouden adem. Ondertussen heeft het hoofd van Take-Two enig inzicht gegeven in wat de toekomst van het bedrijf zou kunnen bepalen.

CEO van Take-Two zegt dat AI “voor kwaadaardige doeleinden kan worden gebruikt”, maar uiteindelijk meer werkgelegenheid zal creëren

Tijdens Semafor World Economy 2026 zei Zelnick dat mensen “te veel tijd besteden aan het praten over het ‘wee mij’-risico van AI”, terwijl de groei van de technologie onvermijdelijk en uiteindelijk gunstig is. Hoewel de CEO erkende dat het mogelijk is om AI “voor kwaadaardige doeleinden” te gebruiken en zelfs Elon Musk aansprak op zijn opmerkingen over GTA 6 en AI, vergeleek hij de technologie met eerdere innovaties op computergebied. Volgens Zelnick kan AI in eerste instantie weliswaar leiden tot banenverlies, maar zal het op de lange termijn meer werkgelegenheid opleveren omdat het de productiviteit verhoogt, wat op zijn beurt de nationale economie stimuleert, net zoals eerdere ontwikkelingen dat hebben gedaan.

Deze opvattingen sluiten aan bij wat sommige andere leiders in de sector hebben geuit. Eind 2025 verdedigde de regisseur van Kingdom Come: Deliverance 2 het gebruik van AI in de ontwikkeling, door te zeggen dat verzet tegen de technologie vergelijkbaar zou zijn met de textielindustrie die zich verzette tegen naaimachines. Op dezelfde manier wees Zelnick erop hoe ontwikkelaars tegenwoordig veel tijd besparen door tools die grastexturen genereren in plaats van ze met de hand te moeten tekenen, en zei hij dat AI hetzelfde zou doen, maar dan “op steroïden”. In dit verband stelde de CEO dat Take-Two meer mensen in dienst heeft dan ooit en dat zijn artiesten werk van hogere kwaliteit zullen leveren in plaats van werkloos te worden naarmate AI groeit.

Interessant genoeg heeft de gamegigant banenverlies niet weten te vermijden te midden van zijn groeiende nadruk op AI, maar niet op de manier die velen zouden verwachten. Begin april kwam het nieuws naar buiten dat Take-Two zijn hoofd AI en meerdere andere AI-teamleden had ontslagen, mogelijk zelfs de hele afdeling. Zelnick gaf tijdens zijn toespraak op de Semafor World Economy geen commentaar op deze ontslagen, maar ze benadrukken een duidelijke tegenstrijdigheid in het standpunt van het bedrijf over de technologie, waarbij uitspraken over “all in” gaan op AI samenvallen met het moment waarop Take-Two zijn in AI gespecialiseerde personeel inkrimpt.

Hoewel de toekomst van Take-Two en de manier waarop het AI zal gebruiken onzeker is, heeft de CEO herhaaldelijk zijn optimisme over de technologie uitgesproken, terwijl hij fans ook geruststelde dat AI geen rol speelt in de inhoud van GTA 6. De bredere impact op de sector is eveneens onduidelijk, aangezien beweringen over grotere efficiëntie haaks staan op uitspraken van EA-ontwikkelaars die zeggen dat verplichte AI-tools de ontwikkeling hebben geschaad door werk te genereren dat aanzienlijke opschoning vereist. Het zijn interessante tijden voor de sector, waarvan de gevolgen waarschijnlijk pas over enkele jaren duidelijk zullen worden.

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced: alle belangrijke vernieuwingen en informatie over de remake in één oogopslag

Eindelijk vertelt Ubisoft in alle openheid wat er allemaal in de remake van Assassin's Creed: Black Flag zit. We...

Crimson Desert-update 1.04 getest: flinke vernieuwingen, nieuwe bugs en mijn grootste probleem is verdwenen

Crimson Desert was bij de release al geen slechte game, maar er was nog veel ruimte voor verbetering. De...

Diablo 4 wordt uitgebreid met spannende nieuwe content en systemen

Blizzard Entertainment heeft de nieuwste uitbreiding voorDiablo 4, „Lord of Hatred“, aangekondigd. Deze uitbreiding verschijnt op 28 april 2026...