経験豊富なホラーゲーム開発者の神谷英樹は、実はホラーが嫌いだ。そのため、彼はバイオハザードに臆病者モードを求めている。
怖がりな人は、ホラーゲームには近づかないほうがよいだろう、と思われるかもしれません。しかし、日本の開発者、神谷英樹氏は、まったく逆のことをしました。1998年に『バイオハザード2』の開発を指揮し、その他の作品にも携わっています。
彼のスタジオ「クローバース」は、最新作「バイオハザード レクイエム」の発売を記念して、開発者たちが熱心にこのホラーゲームをプレイする様子をビデオで紹介しています。神谷氏も参加していますが、彼は「ずっと、よりリラックスしたモードを望んでいた」と強調しています。
ホラーゲームのベテランである彼は、恐怖よりもパズルや戦闘に集中したいと考えている。
We’re all playing Resident Evil Requiem!
Kamiya—who hates horror games—is doing his usual grumbling 🤭🍀 pic.twitter.com/ocbW8tsnDR— CLOVERS Inc. (@CLOVERS_en) 2026年3月10日
血しぶきではなく桜の花
彼のチームにとっては、これはそれほど驚くことではないようで、X-Post も彼の姿勢を微笑ましくコメントしています。また、彼は、アンチホラーモードを擁護することに疲れは感じないと強調しています。
私は以前から、ホラーのないモードを作るべきだと言ってきました。パズルや戦闘を楽しみたいので、ホラー要素は必要ないのです。
自身の投稿で X で、彼はこれをさらに詳しく説明し、 ゲーム内で具体的に解決する方法について、いくつかの(非常に遊び心のある)提案も紹介しています:
怖くないモードを追加してください。そのモードでは、ゾンビは可愛く、血しぶきは桜の花びら、音楽は心躍るものになります。そうすれば、謎解きや戦闘を気軽に楽しむことができます。プレイしたいのですが、夜、一人で寝るのが怖すぎてできません。この状況にある人々の気持ちを想像してみてください。
カプコンの完全なる成功
カプコンがこれらの提案を近い将来実現するかどうかは、まだ不透明です。バイオハザード レクイエムは、恐怖の瞬間も伴いながら大成功を収めている。リリース時点で、全プラットフォーム合わせて 500 万本以上が販売され、Steam では 344,000 人以上の同時プレイヤーが集まった。
どちらも、このシリーズの新記録である。
そのため、このホラーヒット作のストーリーアドオンがすでに発表されていることを多くの人が喜んでいるでしょう。ただし、恐怖症者向けバージョンは追加で発売されることはないようです。バイオハザード レクイエムに関する詳細はこちらをご覧ください。
神谷氏は、少なくとも自分のゲームに関しては、もはや怖がる必要はまずないでしょう。彼のスタジオ「Clover」は『Okami 2』の開発に取り組んでおり、これは日本の木版画のスタイルで描かれた、絵のように美しいアクションアドベンチャーゲームの続編です。このゲームでは、魔法の筆を使って世界を描くと、実際に桜の花が舞います。ああ、素敵ですね。

