Именно легендарный разработчик Resident Evil считает Requiem слишком страшным и требует создания веселого режима

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Опытный разработчик хорроров Хидеки Камия на самом деле не любит страшные игры. Поэтому он требует создания режима для трусов в Resident Evil.

Как трус, вероятно, лучше держаться подальше от игр в жанре хоррор — можно было бы подумать. Японский разработчик Хидеки Камия поступил же совсем наоборот. В 1998 году он руководил разработкой Resident Evil 2 и также участвовал в создании других частей игры.

Его студия Clovers отмечает на X выпуск новейшей части Resident Evil Requiem и показывает в видео, как разработчики усердно играют в эту игру ужасов. В том числе и Камия, который, однако, подчеркивает, что всегда хотел иметь уютный режим.

Ветеран жанра хоррор предпочитает сосредоточиться на головоломках и сражениях, а не на ужасах.

Вишневые цветы вместо брызг крови

По-видимому, это не удивляет его команду, даже X-Post с улыбкой комментирует его отношение. И он тоже подчеркивает, что не устает отстаивать свой анти-хоррор-режим:

Я всегда говорил, что они должны сделать режим без ужасов. Я хочу наслаждаться головоломками и сражениями, мне не нужны ужасы.

В своем посте на  X он более подробно объясняет это и даже приводит несколько (очень игривых) предложений, как это можно конкретно реализовать в игре:

Пожалуйста, добавьте режим без страшных моментов. В нем зомби будут милыми, брызги крови — лепестками вишневого цвета, а музыка — зажигательной. Так можно просто наслаждаться головоломками и сражениями. Я хочу играть, но слишком боюсь спать ночью в одиночестве, поэтому не могу. Представьте, как чувствуют себя люди в такой ситуации.

Полный успех для Capcom

Однако остается под вопросом, реализует ли Capcom эти предложения в ближайшем будущем. Resident Evil Requiem пользуется большим успехом, даже с моментами ужаса. К моменту выпуска было продано уже 5 миллионов копий на всех платформах, а на Steam собралось более 344 000 одновременных игроков.

Оба показателя являются новым рекордом для франшизы.

Поэтому многие, вероятно, будут рады, что уже было объявлено о выпуске дополнения к сюжету этого хоррор-хита — даже если оно не будет выпущено в дополнительной версии для трусов. Все остальную информацию о Resident Evil Requiem вы найдете здесь:

Kamiya, по крайней мере, с большой вероятностью, больше не будет пугаться своих собственных игр. Его студия Clovers работает над Okami 2, продолжением живописного экшен-приключения в стиле японских гравюр на дереве, в котором действительно летают цветы вишни, когда вы рисуете в мире своей волшебной кистью. Хах.

Stephan
Stephan
Возраст: 25 Происхождение: Болгария Хобби: Игры Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

«Ведьмак 3»: новое дополнение «Songs of the Past» будет представлено в Германии, и точная дата уже известна

Поклонники с нетерпением ждут новостей о новом дополнении к «Ведьмаку». Теперь стало известно: на выставке gamescom 2026 наконец-то будет...

Обзор «Halo: Campaign Evolved» — превосходный римейк на Unreal Engine 5

Новая версия для Xbox не только значительно улучшает визуальную составляющую классической игры, но и удачно дополняет её новыми сюжетными...

Незадолго до выхода GTA 6 между двумя крупнейшими вики-сайтами по GTA внезапно разгорелась ожесточённая война — что же происходит?

Администраторы GTA Wiki обвиняют платформу Fandom в копировании их новых статей. Абсурдная опечатка, пожалуй, стала лучшим доказательством этого.Когда в...