Justamente para um lendário criador de Resident Evil, Requiem é assustador demais, exigindo um modo alegre

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

O experiente criador de jogos de terror Hideki Kamiya não gosta de coisas assustadoras. Por isso, ele exige um modo para medrosos para Resident Evil.

Como medroso, é melhor ficar longe de jogos de terror — seria o que se poderia pensar. O criador japonês Hideki Kamiya fez exatamente o contrário. Ele liderou o desenvolvimento de Resident Evil 2 em 1998 e também colaborou em outras partes da série.

O seu estúdio Clovers comemora no X o lançamento da mais recente parte, Resident Evil Requiem, e mostra num vídeo como os programadores jogam diligentemente o jogo de terror. Kamiya também, mas ele salienta que sempre desejou um modo mais tranquilo.

O veterano dos jogos de terror prefere concentrar-se em puzzles e lutas, e não no terror.

Flores de cerejeira em vez de salpicos de sangue

Aparentemente, isso não é nenhuma surpresa para a sua equipa, até mesmo o X-Post comenta a sua atitude com um sorriso. E ele também enfatiza que não se cansa de defender o seu modo anti-horror:

Sempre disse que deviam criar um modo sem terror. Quero desfrutar dos puzzles e das lutas, não preciso de coisas de terror.

Numa publicação própria em  X, ele explica isso com mais detalhes e até traz algumas sugestões (muito divertidas) de como isso poderia ser resolvido concretamente no jogo:

Por favor, adicionem um modo sem sustos. Nesse modo, os zombies são fofos, os salpicos de sangue são pétalas de cerejeira e a música é cativante. Assim, é fácil desfrutar dos quebra-cabeças e das lutas. Eu gostaria de jogar, mas tenho muito medo de dormir sozinho à noite, por isso não consigo. Imaginem como as pessoas se sentem nessa situação.

Um sucesso total para a Capcom

No entanto, ainda não se sabe se a Capcom irá implementar estas sugestões em breve. Resident Evil Requiem está a fazer um grande sucesso, mesmo com momentos de susto. No lançamento, já foram vendidas 5 milhões de cópias em todas as plataformas e o Steam reuniu mais de 344.000 jogadores simultâneos.
Ambos são novos recordes para a franquia.

Por isso, muitos devem ficar felizes com o anúncio de um add-on para a história do sucesso de terror, mesmo que ele não seja lançado como uma versão para medrosos. Mais informações sobre Resident Evil Requiem podem ser encontradas aqui:

Kamiya provavelmente não precisa mais se assustar com os seus próprios jogos. O seu estúdio Clovers está a trabalhar em Okami 2, a sequela de um jogo de ação e aventura pitoresco no estilo das gravuras japonesas em madeira, no qual as flores de cerejeira realmente voam quando se pinta o mundo com o pincel mágico. Hach.

Emma
Emma
Idade: 26 anos Origem: França Hobbies: Jogos, Tênis Profissão: Editor online

RELATED ARTICLES

The Witcher 3: A nova expansão «Songs of the Past» será revelada na Alemanha e a data exata já...

Os fãs estão ansiosos por informações sobre a nova expansão de The Witcher. Agora já é certo: na gamescom...

Halo: Campaign Evolved em análise – Um excelente remake com a Unreal Engine 5

Esta nova edição para a Xbox não só renova visualmente o clássico, como também amplia o jogo de forma...

Pouco antes do lançamento do GTA 6, irrompeu de repente uma guerra acirrada entre as duas maiores wikis do...

Os administradores da GTA Wiki acusam a plataforma Fandom de ter copiado os seus novos artigos. Um erro de...