Právě legendární vývojář hry Resident Evil považuje Requiem za příliš strašidelnou a požaduje veselý režim.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Zkušený vývojář hororových her Hideki Kamiya vlastně nemá rád strašidelné věci. Proto požaduje pro hru Resident Evil režim pro strašpytly.

Jako strašpytel se pravděpodobně raději vyhýbáte hororovým hrám – mohlo by se zdát. Japonský vývojář Hideki Kamiya však udělal přesně opačné. V roce 1998 vedl vývoj hry Resident Evil 2 a podílel se také na dalších dílech.

Jeho studio Clovers slaví na X vydání nejnovějšího dílu Resident Evil Requiem a ve videu ukazuje, jak vývojáři hororovou hru pilně hrají. Také Kamiya, který však zdůrazňuje, že si vždy přál pohodlný režim.

Tento veterán hororů se chce raději soustředit na hádanky a boje, ne na strach.

Třešňové květy místo krvavých skvrn

Pro jeho tým to zřejmě není žádným překvapením, dokonce i X-Post komentuje jeho postoj s úsměvem. A také on zdůrazňuje, že se nikdy neunaví hájit svůj anti-hororový režim:

Vždycky jsem říkal, že by měli vytvořit režim bez hororu. Chci si užít hádanky a souboje, nepotřebuji žádné hororové prvky.

Ve svém vlastním příspěvku na  X to vysvětluje podrobněji a přináší dokonce několik (velmi hravých) návrhů, jak by se to dalo konkrétně vyřešit ve hře:

Prosím, přidejte režim bez strašidel. V něm budou zombie roztomilé, krvavé skvrny budou vypadat jako okvětní lístky třešní a hudba bude strhující. Tak si můžete jednoduše užít hádanky a boje. Chtěl bych hrát, ale mám příliš velký strach spát v noci sám, takže to nejde. Představte si, jak se lidé v této situaci cítí.

Plný úspěch pro Capcom

Zda Capcom tyto návrhy v blízké době realizuje, však zůstává otázkou. Resident Evil Requiem slaví velký úspěch, a to i přes strašidelné momenty. K datu vydání se prodalo již 5 milionů kopií napříč všemi platformami a na Steamu se sešlo více než 344 000 současně hrajících hráčů.

Obojí představuje nový rekord pro tuto sérii.

Mnohé proto jistě potěší, že již bylo oznámeno rozšíření příběhu tohoto hororového hitu – i když se zřejmě neobjeví v dodatečné verzi pro strašpytly. Všechny další informace o Resident Evil Requiem najdete zde:

Kamiya se ve svých vlastních hrách už pravděpodobně nemusí bát. Jeho studio Clovers totiž pracuje na Okami 2, pokračování malebné akční adventury ve stylu japonských barevných dřevorytů, ve které skutečně létají třešňové květy, když malujete svým kouzelným štětcem po světě. Ach.

RELATED ARTICLES

The Witcher 3: Nové rozšíření Songs of the Past bude představeno v Německu a přesné datum je nyní známo

Fanoušci netrpělivě čekají na informace o novém rozšíření hry The Witcher. Nyní je to jisté: na veletrhu gamescom 2026...

Recenze hry Halo: Campaign Evolved – vynikající remake vytvořený v Unreal Engine 5

Tato nová verze pro Xbox nejenže klasiku výrazně vylepšuje po vizuální stránce, ale také hru smysluplně rozšiřuje o nové...

Těsně před vydáním GTA 6 náhle propukla mezi dvěma největšími wiki stránkami věnovanými GTA zuřivá válka – co se...

Provozovatelé GTA Wiki obviňují platformu Fandom z kopírování jejich nových článků. Absurdní překlep přitom poskytl snad nejlepší důkaz.Když při...