ベセスダの人員削減を受け、インサイダーが『エルダー・スクロールズ6』のスケジュールを明確化

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

定評のあるXboxインサイダーが新たに共有した説明によると、ベセスダで最近行われた人員削減は、『エルダー・スクロールズ6』の開発スケジュールに直接的な影響を与えることはない見込みだ。この最新情報によると、『エルダー・スクロールズ6』は2020年代後半の発売に向けて順調に進んでいるとみられる一方、別の報道では、同プロジェクトの発売時期が1年間に絞り込まれる可能性も示唆されている。

マイクロソフトは7月6日、Xbox部門における最新の人員削減を発表した。これにより、約1,600人の雇用が即時削減され、2027年6月に終了する2027会計年度末までに同規模の人員削減が計画されている。Game Fileが入手したWARN記録によると、テキサス州のZeniMaxでは158のポストが削減対象となった。これには、id Softwareやその他のベセスダチームが利用しているリチャードソン事務所に関連する136の役職に加え、オースティンでの22のポストが含まれていた。メリーランド州で提出された通知には、ZeniMax Online Studiosでの213人の削減とZeniMax Mediaでの166人の削減が記載されており、後者はベセスダのパブリッシング部門や中央開発部門に影響を及ぼす可能性がある。

ベセスダの人員削減後も『エルダー・スクロールズ6』のスケジュールは概ね維持されていると報じられる

オンライン上のハンドルネーム「MrMattyPlays」で知られるマシュー・シュローダー氏は、最近の動画で、人員削減が『TES 6』の開発スケジュールに影響を与えたかどうかをベセスダ・ゲーム・スタジオに直接尋ねたと語った。シュローダー氏によると、同社の関係者は、ゲームのスケジュールは「影響を受けていない」と答えたという。この情報は安心感を与えるものだが、その意義は限定的だ。というのも、『エルダー・スクロールズ6』が発表されてから8年以上が経過しているにもかかわらず、この待望のRPGのリリース時期はいまだに発表されていないからだ。

MrMattyPlaysは主にリーク情報提供者として知られているわけではないが、特に2024年6月にトッド・ハワード氏と行った1時間にわたるインタビューを通じて、ベセスダの幹部と直接連絡を取れることを示してきた。こうした経緯があるため、匿名の噂よりも、このような限定的な説明の方が信憑性が高いと言える。何しろ、ベセスダの上層部と直接つながりを持つ人物が、その関係を損なうような行為――例えば、虚偽の噂を流すことなど――を行う可能性は低いからだ。この主張自体は、2026年7月中旬にベセスダが発表した『TES 6』に関する最新の開発状況報告とも一致している。同報告では、プロジェクトはスタジオが想定していた通り進んでおり、社内で毎日プレイされていると述べられていた。いずれの声明も、人員削減がこのオープンワールドRPGの開発に長期的な影響を与えないことを、単独で、あるいは決定的に証明するものではない。2026年夏の時点では、その判断を下すには時期尚早である可能性が高い。

『The Elder Scrolls 6』の年表

  • 2018年6月:ベセスダがE3で『The Elder Scrolls 6』を発表。
  • 2021年6月:トッド・ハワードは、本作がデザイン段階にあり、その技術基盤は『Starfield』向けに完成しつつある成果を基に構築されていると説明した。
  • 2023年8月:ベセスダは、『スターフィールド』の完成後、『TES 6』がプリプロダクション段階を終え、初期開発段階に入ったことを確認した。
  • 2026年7月:ジェイソン・シュライアーは、『TES 6』の完成まで少なくとも「2~3年」はかかると報じた。
  • 2026年7月:マイクロソフトはベセスダおよびゼニマックスの事業部門で数百人の人員削減を行ったが、ベセスダは本作の現在のスケジュールに変更はないと主張した。
  • 2028年~2029年:『TES 6』のリリース(入手可能な最新の内部関係者による推定に基づく)

スケジュールに変更がないことに対する一つの解釈として、ベセスダが『エルダー・スクロールズ6』のコア開発チームを保護しつつ、人員削減の一部を管理職や監督職に集中させた可能性がある。Xboxは2026年7月上旬の人員削減を発表した際、組織の合理化を目指すと述べていた。しかし、ベセスダがこのアプローチを採用したことを示す確固たる証拠はない。テキサス州から入手可能な雇用データによると、『フォールアウト』および『エルダー・スクロールズ』チームに影響を与えたXboxの人員削減には、ゲームプレイデザイナー、エンジンプログラマー、アーティスト、QAテスター、プロデューサーが含まれていた。一方、メリーランド州の通知では、影響を受けたゼニマックス・メディアの従業員がどのプロジェクトに携わっていたかは特定されていない。

ブルームバーグのジェイソン・シュライアーによる最近の報道によると、2026年7月時点で『TES 6』の完成までには少なくともあと2~3年かかる見込みだ。この見通しによれば、同プロジェクトの発売は早くても2028年後半、場合によっては2029年以降になる可能性がある。この期間はおおむね、ベセスダの近年の大型予算プロジェクトの開発サイクルと一致している。スターフィールドのように大規模かつ複雑なエンジンの刷新を伴わない場合、その開発期間は平均して約5年となる傾向がある。

RELATED ARTICLES

BlizzCon 2026 スケジュール:WoW、ディアブロ、そして不審な空白――ライブストリーム番組の概要

BlizzCon 2026はいつ始まる?WoW、ディアブロなどの完全なスケジュールと、すべての時間帯・配信情報をご紹介します――そして、プログラムにある不審な空白に首をかしげています。いよいよその時期がやってきます:BlizzCon 2026は9月12日に開幕し、Blizzardの最新ゲームに関する新情報が公開される予定です。現在、イベント内で実施されるすべてのプレゼンテーションやゲームを含む詳細なスケジュールも明らかになっています。開会式をライブで観戦したい方も、『World of Warcraft』や『Diablo』の最新情報をピンポイントで追いたい方も:こちらでBlizzCon 2026のプログラムを分かりやすくまとめた一覧をご覧いただけます:BlizzCon 2026:開幕に関する重要情報BlizzCon 2026 スケジュール – 全日程の概要プログラム:1日目(9月12日)プログラム:2日目(9月13日)スケジュールに大きな空白:ブリザードは新作ゲームを隠しているのか?BlizzCon 2026:開催に関する重要情報BlizzCon 2026はいつ開催されますか?BlizzConは2026年9月12日から13日にかけて開催されます。Blizzardが最新のプロジェクトを発表する、盛りだくさんの2日間が皆さんを待っています。例年通り、時差の関係で、こちらでは夜遅くにイベントが始まり、深夜まで続きます。ライブストリームで視聴したい場合は、あらかじめコーヒーを用意しておくことをお勧めします。イベントはどこでストリーミング視聴できますか? BlizzConの全編(すべてのメインパネル、開会式、eスポーツトーナメントを含む)は、YouTubeおよびTwitchでライブ配信をご覧いただけます。特定のBlizzardゲームのみに関心がある場合は、すべてのライブ配信をまとめた小さな視聴者ガイドには、すべてのライブ配信が掲載されています。Twitchや YouTubeのドロップはありますか?はい、アカウントを連携して公式ストリームを視聴すれば、『WoW』、『ディアブロ4』、『オーバーウォッチ』、『ハースストーン』のゲーム内報酬を獲得できます。BlizzCon 2026 スケジュール – 全日程一覧プログラム:...

『The Blood of Dawnwalker』:Steamでの最初のレビューが公開され、批判の多くは時間メカニクスには向けられていない

発売初日ですでに、元『ウィッチャー』開発者たちが手掛けたこのヴァンパイアRPGについて、何百人もの人々が感想を寄せている。その多くは称賛の声だが、よくあることながら、リリース時の技術的な問題が一部の人々の楽しみを台無しにしてしまっている。『The Blood of Dawnwalker』は、2026年のRPG界における大きな期待作の一つであり、9月3日から、14世紀の陰鬱な吸血鬼の世界に自ら飛び込むことができるようになった。当サイトによる『Dawnwalker』の徹底レビューをはじめとするメディアレビューは数日前から公開されていたが、ついにSteamにも最初のユーザーレビューが投稿され始めた。それらもまた、ダークファンタジーファンにとっては喜ばしい内容となっています。ただし、主に技術的な面でのいくつかの制限はあります。Steamでの最初の声この記事執筆時点で、Steamの評価は73%で、「概ね好評」となっています。開発チームは、おそらくもう少し良い結果を期待していたことでしょう。何しろ、ここには『ウィッチャー3』の元ディレクターといったベテランたちが関わっていたのですから。しかし、批判の大部分はゲームそのものに向けられているわけではない。発売前に大いに物議を醸した「時間メカニズム」に対しても同様で、これは実際には当初思われていたほど過酷なものではなかったのだ。現在、多くの人々にとって最大の不満は、カットシーンやオープンワールドでのカクつき、クラッシュ、そして場合によっては推奨されるコントローラー操作に関する問題、例えばコーエンが突然動かなくなってしまうことなどです。これは明らかに古いシステムだけでなく、指定された要件を上回るハイエンドなミドルクラスPCでも発生しているようです。私たちのテストでは、ごくまれでほとんど気にならないフレーム落ちを除き、こうした問題はほとんど発生しませんでした。また、他の多くのプレイヤーもこうした問題を抱えていないようです。スムーズにプレイできるかどうかを正確に予測するには、変動要因が多すぎるのです。ここでは、開発者によるパッチを待つしかありません。技術面以外:称賛される点と批判される点特に称賛されているのは、素晴らしいホラーの雰囲気と力強いストーリーですが、もちろん、ほとんどのプレイヤーはまだプレイを始めて数時間しか経っておらず、ゲームもそれほど進んでいないことを考慮する必要があります。しかし、私たちのテスト体験から言えるのは、ストーリーは高い水準で展開されており、オプションのクエストにはいくつかの真の見どころがあるということです。SteamユーザーのBlade(もちろん、その名前だけで彼の評価を盲目的に信頼しています)は次のように書いています:『ウィッチャー』にさらに牙を加えたような作品だ。このヴァンパイアRPGは、『Bloodlines 2』が残した空白を埋めてくれる。また、有名なRPG専門家もレビューに名を連ねています。インフルエンサーのSynthPotatoはすでに44時間のプレイ時間を記録しており、明らかに事前にレビュー用キーを入手していたようです。彼の評価は8/10でした:『ウィッチャー』やその他のRPGファンには必見の作品だ。『The Blood of Dawnwalker』は多くの点で優れている。ストーリー、世界観、オープンワールド、アクティビティ、そして信じられないほどユニークな構造――これらすべてが完璧で、『ウィッチャー』や『サイバーパンク』と同等のレベルにある。私は40時間にわたりこのゲームに完全に魅了され、ある時点ではほとんど中毒状態になるほどでした。探索がこれほど楽しく、ストーリーの面白さが決して衰えないからです。しかし残念ながら、戦闘はこの素晴らしいゲームにおける大きな欠点となっています。ステルスシステムがないため戦闘の頻度が高く、ゲームプレイの多くが不十分で未熟に感じられます。特に、ダメージの吸収が緩すぎるため、戦闘が長引きすぎて、進んでいるという実感を得られないのが問題です。それでも、優れたシナリオと素晴らしいオープンワールドのおかげで、こうした問題があっても、このゲームは一通りプレイする価値があります。これで、多くのプレイヤー(私たちも含めて)が抱いている批判点、とりわけ「敵が倒れるまでに受けすぎるほどの攻撃を食らうため、戦闘が長すぎる(ゲーム後半でも同様)」という点が網羅されている。そのため、ボス戦をあっさりと片付ける瞬間を除けば、コーエンが本当に強いと感じられることはほとんどない。 『The Blood of Dawnwalker』はもうプレイを始めましたか?それとも、技術的な初期トラブルがパッチで修正されるのをもう少し待つつもりですか?推奨されている通りコントローラーでプレイしていますか?それともマウスとキーボードでプレイしていますか(当サイトのテスターの多くは後者でプレイしましたが、もちろんそれで問題なく進められます)?コメント欄でぜひご意見をお聞かせください。

GTA 6:ソニーがPS5用のスタイリッシュな限定版コントローラーを発表

シンプルな「バイスシティ」風のデザインを採用した新しいコントローラーは、ゲームの発売と同時に登場します。予約受付はまもなく開始されます。PlayStation State of Playでは、『GTA 6』の新たなトレーラーは公開されなかったものの、今年の目玉タイトルにふさわしいハードウェアを手に入れたいと考えているすべての人々にとって、嬉しい発表がありました。1週間後には、『グランド・セフト・オートVI』にインスパイアされたDualSenseワイヤレスコントローラーの予約注文が可能になります。この限定版は、ゲームと同様に2026年11月19日に発売されます。GTA 6デザインのDualSenseワイヤレスコントローラーソニーは、この黒と白のコントローラーについて次のように説明しています。「きらめく虹色の仕上げ、テクスチャを施したヤシの葉のディテール、そして『グランド・セフト・オートVI』の公式ロゴが、現代のバイスシティへの印象的なオマージュとなっています。」トレーラーに登場した2つのゲームパッドをどう感じるか? GTAはどちらかといえばカラフルなシリーズだ。もちろん犯罪やいくつかの暗いテーマも扱っているが、全体的には、カラフルなカバーやヤシの木、そしてたくさんの車によって、このシリーズといえばむしろカラフルなカオスを連想してしまう。少なくとも私にとってはそうだ。ソニーとロックスターが、これにふさわしい限定版コントローラーを発売するだろうとは予想していました。それは当然のことでした。もしそうならなかったら、今年最大の驚きだったでしょう。しかし、これほどシンプルで、きらめきがあり、魅力的なデザインで登場するとまでは、予想していませんでした。白と黒の両モデルとも、シンプルなボディを採用しています。カラフルなコーティングの代わりに、ヤシの葉の模様が刻印され、タッチパッドにはシンプルな灰色の「VI」が刻まれています。サムスティックも控えめなデザインです。目を引くのは、コントローラーの中央にあるメタリックブルーと紫がきらめく色合いです。トレーラーのクローズアップ映像では、この部分がわずかにきらめいているようにさえ見えます。すみませんが、一体誰があなたたちに、これほどおしゃれなコントローラーをデザインする許可を与えたのですか?『グランド・セフト・オート』らしい雰囲気は微塵もないし、あまりにも見栄えが良すぎて、9月10日にはソニーショップに立ち寄ってみようかと本気で考えてしまうほどです。本当に心を奪われてしまいます。