Los recientes despidos en Bethesda no deberían tener un impacto directo en el calendario de desarrollo de «The Elder Scrolls 6», según una aclaración recién compartida por una fuente interna de confianza de Xbox. La información sugiere que TES 6 sigue en camino de lanzarse a finales de la década de 2020, mientras que otro informe podría reducir la ventana de lanzamiento del proyecto a un solo año.
Microsoft anunció su última ronda de despidos en Xbox el 6 de julio, con la supresión inmediata de unos 1.600 puestos de trabajo y la previsión de un número similar de recortes para finales de su año fiscal 2027, en junio de 2027. Los registros de la WARN obtenidos por Game File revelaron que 158 puestos de ZeniMax se vieron afectados en Texas. Entre ellos se incluían 136 puestos vinculados a la oficina de Richardson utilizada por id Software y otros equipos de Bethesda, así como 22 puestos en Austin. Las notificaciones presentadas en Maryland indicaban otros 213 recortes en ZeniMax Online Studios y 166 en ZeniMax Media, pudiendo afectar estos últimos a la división editorial de Bethesda y a las operaciones centrales de desarrollo.
Según se informa, el calendario de «The Elder Scrolls 6» se mantiene prácticamente intacto tras los despidos de Bethesda
Matthew Schroeder, más conocido por su apodo en Internet, MrMattyPlays, afirmó en un vídeo reciente que preguntó directamente a Bethesda Game Studios si los despidos habían afectado al calendario de desarrollo de TES 6. Según Schroeder, un responsable de la empresa le dijo que el calendario del juego «no se ve afectado». Aunque la información parece tranquilizadora, su relevancia es limitada, ya que, incluso más de ocho años después del anuncio de The Elder Scrolls 6, este RPG tan esperado aún no tiene una fecha de lanzamiento prevista.
MrMattyPlays no es conocido principalmente por filtrar información, pero ha demostrado tener acceso directo a responsables de Bethesda, sobre todo a través de su entrevista de una hora de duración con Todd Howard, realizada en junio de 2024. Este historial aporta más credibilidad a una aclaración de este tipo que a un rumor anónimo; al fin y al cabo, es poco probable que alguien con acceso directo a altos cargos de Bethesda haga nada —como, por ejemplo, difundir rumores falsos— que ponga en peligro esa relación. La afirmación en sí misma también concuerda con la última actualización de Bethesda sobre el desarrollo de TES 6, de mediados de julio de 2026, en la que se indicaba que el proyecto se encontraba en el punto en el que el estudio esperaba que estuviera y que se jugaba internamente todos los días. Ninguna de estas declaraciones prueba, por sí sola ni de forma definitiva, que los despidos no vayan a tener un efecto a largo plazo en el desarrollo del RPG de mundo abierto. Con toda probabilidad, es demasiado pronto para llegar a esa conclusión en el verano de 2026.
Cronología de The Elder Scrolls 6
- Junio de 2018: Bethesda anuncia The Elder Scrolls 6 en el E3.
- Junio de 2021: Todd Howard describe el juego como en fase de diseño, con una tecnología basada en el trabajo que se estaba completando para Starfield.
- Agosto de 2023: Bethesda confirma que TES 6 salió de la preproducción y entró en la fase inicial de desarrollo tras la finalización de Starfield.
- Julio de 2026: Jason Schreier informa de que TES 6 sigue estando, como mínimo, a «dos o tres años» de completarse.
- Julio de 2026: Microsoft recorta cientos de puestos de trabajo en las operaciones de Bethesda y ZeniMax, pero Bethesda insiste en que el calendario actual del juego no ha sufrido cambios.
- 2028–2029: Lanzamiento de TES 6 (según las estimaciones internas más recientes disponibles)
Una posible interpretación de que el calendario no haya cambiado es que Bethesda haya protegido al equipo principal de desarrollo de Elder Scrolls 6, centrando parte de los recortes en puestos directivos y de supervisión, algo que Xbox afirmó que pretendía racionalizar al anunciar los despidos a principios de julio de 2026. Sin embargo, no hay pruebas fehacientes de que Bethesda haya seguido este enfoque. Los datos de empleo disponibles de Texas indican que los despidos de Xbox que afectaron a los equipos de «Fallout» y «The Elder Scrolls» incluyeron a diseñadores de jugabilidad, programadores de motores, artistas, probadores de control de calidad y productores. Las notificaciones de Maryland, por su parte, no identifican en qué proyectos trabajaban los empleados afectados de ZeniMax Media.
Según un informe reciente de Jason Schreier, de Bloomberg, «TES 6» sigue estando, como mínimo, a dos o tres años de completarse a fecha de julio de 2026. La estimación apunta a que el proyecto no se lanzará antes de finales de 2028, y posiblemente en 2029 o más tarde. Ese plazo se ajusta más o menos a los ciclos de desarrollo actuales de Bethesda para proyectos de gran presupuesto, que suelen durar unos cinco años de media si no dependen de revisiones importantes y complicadas del motor, como fue el caso de Starfield.

