23.5 C
Berlin
Úterý, 21 července, 2026

Zasvěcený zdroj objasňuje časový plán hry Elder Scrolls 6 po propouštění v Bethesdě

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Nedávné propouštění v Bethesdě by nemělo mít přímý dopad na časový plán vývoje hry Elder Scrolls 6, jak vyplývá z nově zveřejněného vysvětlení od renomovaného zasvěceného zdroje z prostředí Xboxu. Z této informace vyplývá, že TES 6 stále směřuje k uvedení na konci 20. let 20. století, zatímco jiná zpráva potenciálně zužuje časové rozmezí uvedení projektu na jediný rok.

Společnost Microsoft oznámila 6. července nejnovější vlnu propouštění v divizi Xbox, v rámci které okamžitě zrušila přibližně 1 600 pracovních míst a do konce svého fiskálního roku 2027, tedy do června 2027, plánuje podobný počet propuštění. Záznamy WARN získané serverem Game File ukázaly, že v Texasu bylo postiženo 158 pracovních míst ve společnosti ZeniMax. Mezi nimi bylo 136 pozic spojených s kanceláří v Richardsonu, kterou využívá id Software a další týmy Bethesdy, a dále 22 pracovních míst v Austinu. Oznámení podaná v Marylandu uváděla dalších 213 propuštění ve společnosti ZeniMax Online Studios a 166 ve společnosti ZeniMax Media, přičemž ta druhá změna by mohla potenciálně zasáhnout vydavatelskou divizi Bethesdy a centrální vývojové operace.

Harmonogram hry Elder Scrolls 6 údajně zůstal po propouštění v Bethesdě z velké části beze změny

Matthew Schroeder, známější pod svou online přezdívkou MrMattyPlays, v nedávném videu uvedl, že se přímo zeptal společnosti Bethesda Game Studios, zda propouštění ovlivnilo harmonogram vývoje hry TES 6. Podle Schroedera mu zástupce společnosti sdělil, že časový plán hry „zůstává beze změny“. Ačkoli se tato informace jeví jako uklidňující, její význam je omezený, protože i více než osm let od oznámení hry The Elder Scrolls 6 stále není známo žádné předpokládané datum vydání tohoto dlouho očekávaného RPG.

MrMattyPlays není primárně znám jako zdroj úniků informací, ale prokázal, že má přímý přístup k představitelům Bethesdy, zejména díky svému hodinovému rozhovoru s Toddem Howardem z června 2024. Tato historie dodává omezenému objasnění tohoto druhu větší důvěryhodnost než anonymní pověsti; koneckonců je nepravděpodobné, že by někdo s přímým přístupem k vedoucím pracovníkům Bethesdy dělal cokoli – jako například šířil falešné pověsti –, co by tento vztah ohrozilo. Samotné tvrzení je také v souladu s nejnovější aktualitou Bethesdy ohledně vývoje TES 6 z poloviny července 2026, ve které studio uvedlo, že projekt je tam, kde studio očekávalo, a že se na něm každý den pracuje interně. Ani jedno z těchto prohlášení samostatně ani definitivně nedokazuje, že propouštění nebude mít dlouhodobý dopad na vývoj tohoto RPG s otevřeným světem. S největší pravděpodobností je v létě 2026 ještě příliš brzy na to, aby bylo možné to s jistotou určit.

Časová osa The Elder Scrolls 6

  • Červen 2018: Bethesda oznamuje hru The Elder Scrolls 6 na veletrhu E3.
  • Červen 2021: Todd Howard popisuje hru jako projekt ve fázi návrhu, jehož technologie navazuje na práci dokončenou pro hru Starfield.
  • Srpen 2023: Bethesda potvrzuje, že TES 6 opustila fázi předprodukce a po dokončení hry Starfield vstoupila do rané fáze vývoje.
  • Červenec 2026: Jason Schreier uvádí, že do dokončení hry TES 6 zbývají ještě nejméně „dva až tři roky“.
  • Červenec 2026: Microsoft ruší stovky pracovních míst v rámci Bethesdy a ZeniMaxu, Bethesda však trvá na tom, že aktuální harmonogram hry zůstal beze změny.
  • 2028–2029: Vydání TES 6 (na základě nejnovějších dostupných odhadů zasvěcených zdrojů)

Jedním z možných výkladů nezměněného harmonogramu je, že Bethesda ochránila jádro vývojového týmu Elder Scrolls 6 a soustředila část propouštění na manažerské a vedoucí pozice, jejichž zefektivnění Xbox uvedl jako cíl při oznámení propouštění na začátku července 2026. Neexistují však žádné konkrétní důkazy o tom, že by Bethesda tento přístup skutečně uplatnila. Dostupné údaje o zaměstnanosti z Texasu naznačují, že propouštění v rámci Xboxu, které se dotklo týmů Fallout a The Elder Scrolls, zahrnovalo herní designéry, programátory herního enginu, grafiky, testery kvality a producenty. Oznámení z Marylandu mezitím neuvádějí, na jakých projektech dotčení zaměstnanci ZeniMax Media pracovali.

Podle nedávné zprávy Jasona Schreiere z Bloombergu zbývají do dokončení TES 6 v červenci 2026 ještě minimálně dva až tři roky. Tento odhad naznačuje, že projekt bude uveden na trh nejdříve koncem roku 2028, případně až v roce 2029 nebo později. Tento časový rámec zhruba odpovídá současným vývojovým cyklům velkorozpočtových projektů společnosti Bethesda, které trvají v průměru kolem pěti let, pokud se nezakládají na rozsáhlých a složitých úpravách herního enginu, jako tomu bylo v případě hry Starfield.

RELATED ARTICLES

Nvidia hovoří o DLSS 5: „Hra potřebuje víc než jen krásný obraz“

Nvidia chce v nejbližších dnech představit DLSS 5 podrobněji.Spředstavením DLSS 5v březnu 2026 vyvolala Nvidia vlnu kritiky. Mnoho hráčů...

Novinka na Steamu: Jedna z nejlepších akčních RPG her se po více než deseti letech dočká svého velkého finále

Grim Dawn: Fangs of Asterkarn vede překvapivě silný letní týden plný akčních RPG, nadějné RTS a mečem mávajících dinosaurů.Velké...

Chybí vám v novém Remakeu některé z nejlepších bojových mechanik z AC Black Flag? Ještě je tu naděje

V původním Black Flag jste mohli bojovat s Edwardovou skrytou čepelí. V aktuálním remaku tuto možnost mnoho fanoušků postrádá...