Os recentes despedimentos na Bethesda não deverão ter um impacto direto no cronograma de desenvolvimento de «The Elder Scrolls 6», de acordo com um esclarecimento recentemente partilhado por uma fonte interna de confiança da Xbox. A atualização sugere que o TES 6 continua a caminho de um lançamento no final da década de 2020, enquanto um relatório separado poderá restringir a janela de lançamento do projeto a um único ano.
A Microsoft anunciou a sua mais recente ronda de despedimentos na Xbox a 6 de julho, eliminando cerca de 1 600 postos de trabalho de imediato e planeando um número semelhante de reduções até ao final do seu ano fiscal de 2027, em junho de 2027. Os registos WARN obtidos pelo Game File revelaram que 158 postos de trabalho da ZeniMax foram afetados no Texas. Estes incluíram 136 cargos ligados ao escritório de Richardson, utilizado pela id Software e por outras equipas da Bethesda, bem como 22 postos de trabalho em Austin. Os avisos apresentados em Maryland indicavam mais 213 cortes na ZeniMax Online Studios e 166 na ZeniMax Media, podendo estes últimos afetar a divisão de publicação da Bethesda e as operações centrais de desenvolvimento.
Cronograma de «The Elder Scrolls 6» permanece, alegadamente, praticamente inalterado após os despedimentos na Bethesda
Matthew Schroeder, mais conhecido pelo seu nome de utilizador online MrMattyPlays, afirmou num vídeo recente que perguntou diretamente à Bethesda Game Studios se as demissões tinham afetado o calendário de desenvolvimento do TES 6. Segundo Schroeder, um representante da empresa disse-lhe que o calendário do jogo «permanece inalterado». Embora a atualização pareça tranquilizadora, o seu significado é limitado, pois, mesmo passados mais de oito anos desde o anúncio de The Elder Scrolls 6, o tão aguardado RPG ainda não tem uma janela de lançamento anunciada.
MrMattyPlays não é conhecido principalmente como uma fonte de fugas de informação, mas demonstrou ter acesso direto a responsáveis da Bethesda, sobretudo através da sua entrevista de uma hora com Todd Howard, em junho de 2024. Esse historial confere mais credibilidade a um esclarecimento limitado deste tipo do que um rumor anónimo; afinal, é improvável que alguém com acesso direto aos altos responsáveis da Bethesda faça algo — como, por exemplo, espalhar rumores falsos — que comprometa essa relação. A própria afirmação também está em consonância com a mais recente atualização da Bethesda sobre o desenvolvimento de TES 6, de meados de julho de 2026, que indicava que o projeto estava onde o estúdio esperava que estivesse e que estava a ser jogado internamente todos os dias. Nenhuma destas declarações, por si só, prova de forma definitiva que as demissões não terão efeitos a longo prazo no desenvolvimento do RPG de mundo aberto. Muito provavelmente, é demasiado cedo para chegar a essa conclusão no verão de 2026.
Cronologia de The Elder Scrolls 6
- Junho de 2018: A Bethesda anuncia The Elder Scrolls 6 na E3.
- Junho de 2021: Todd Howard descreve o jogo como estando numa fase de conceção, com a sua tecnologia a basear-se no trabalho que estava a ser concluído para o Starfield.
- Agosto de 2023: A Bethesda confirma que o TES 6 saiu da pré-produção e entrou na fase inicial de desenvolvimento após a conclusão de Starfield.
- Julho de 2026: Jason Schreier relata que o TES 6 ainda está a pelo menos «dois a três anos» de estar concluído.
- Julho de 2026: A Microsoft elimina centenas de postos de trabalho nas operações da Bethesda e da ZeniMax, mas a Bethesda insiste que o calendário atual do jogo permanece inalterado.
- 2028–2029: Lançamento de TES 6 (com base nas estimativas internas mais recentes disponíveis)
Uma possível interpretação do calendário inalterado é que a Bethesda protegeu a equipa principal de desenvolvimento de Elder Scrolls 6, concentrando alguns dos cortes em cargos de gestão e supervisão — algo que a Xbox afirmou pretender racionalizar ao anunciar as demissões no início de julho de 2026. No entanto, não há provas concretas de que a Bethesda tenha seguido esta abordagem. Os dados de emprego disponíveis no Texas indicam que as demissões da Xbox que afetaram as equipas de «Fallout» e «The Elder Scrolls» incluíram designers de jogabilidade, programadores de motores, artistas, testadores de controlo de qualidade e produtores. Os avisos de Maryland, por sua vez, não identificam quais os projetos que os funcionários afetados da ZeniMax Media apoiavam.
De acordo com uma reportagem recente de Jason Schreier, da Bloomberg, o TES 6 continua a estar, pelo menos, a dois ou três anos de ser concluído em julho de 2026. A estimativa aponta para que o projeto seja lançado, no mínimo, no final de 2028, e possivelmente em 2029 ou mais tarde. Esse intervalo está, grosso modo, em linha com os ciclos de desenvolvimento modernos de grande orçamento da Bethesda, que tendem a ter uma duração média de cerca de cinco anos, caso não dependam de revisões profundas e complexas do motor, como aconteceu com o Starfield.

