あるインサイダー情報によると、Guerrilla Gamesはこのタイトルを大規模に刷新し、従来の協力プレイ型アドベンチャーへと転換しているとのことだ。ソニーは同スタジオに対し、12月までの猶予を与えている。
開発チームは『Horizon Hunters Gathering』を全面的に見直し、すべてのライブサービス要素を廃止したとされる。これ以前、初期の社内プレイテストで多くの否定的なフィードバックが寄せられていたようだ。
これは、ブルームバーグのジェイソン・シュライアーが報じた。「同社の計画に詳しい」情報筋によると、開発元のゲリラ・ゲームズは6月からすでにこのゲームを大幅に見直しているという。テスターからの不評を受けて、彼らは『Horizon Hunters Gathering』を、より古典的なマルチプレイヤー協力プレイゲームへと転換している。その結果、すべてのライブサービス要素が削除されることになった。その代わりに、ストーリーモードと「大幅に縮小されたスケール」に焦点が当てられることになる。
12月までの最終通告と社内再編
ブルームバーグのさらなる報道によると、ソニーはまだこのタイトルの開発を中止してはいない。しかし、ゲリラ・ゲームズがプレイステーションの幹部たちを納得させるための猶予は、12月までしか残されていないようだ。さらに、同スタジオは『Horizon Hunters Gathering』の開発者の多くをすでに別のプロジェクトに配属している。経営陣は、このプロジェクトについても年末に厳しく検証する意向だ。
これにより、ソニーのライブサービスへの夢は、またしても痛烈な打撃を受けた。結局のところ、この戦略はここ数年、そもそも不運に見舞われていたのだ。
ソニーのライブサービスゲームをめぐる継続的な問題
おそらく最も有名なライブサービスの失敗作である『Concord』は、リリース直後にストアから削除され、サーバーもオフラインとなった。一般的に、PlayStationは最近、ライブサービスプロジェクトを次々と打ち切っている。例えば、ソニーは『God of War』のライブサービスゲームがキャンセルされた後、即座にBluepoint Gamesを閉鎖した。『ラスト・オブ・アス』を題材としたノーティードッグのマルチプレイヤータイトルも同様の運命をたどった――伝えられるところによると、開発がすでに80%完了していた段階でのことだった。また、『ツイステッド・メタル』のバトルロイヤルスピンオフも、数年前にはすでに中止を余儀なくされていた。さらに、バンジーの『マラソン』は依然として深刻な不振に陥っており、不審なほど静まり返っているフェアゲームズは昨年、ディレクターを失った。
確かなことは、究極のライブサービスヒット作を必死に追い求めてきたここ数年間、ソニーにとって決して容易な道のりではなかったということだ。ゲリラ・ゲームズの優秀な開発者たちが『Horizon Hunters Gathering』で事態を好転させ、最終的に経営陣を満足させることができることを願いたい。

