23.6 C
Berlin
土曜日, 6月 27, 2026

The First Descendant: Steam期待のシューター、素晴らしいグラフィックに隠された大きな問題点

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新作Free2PlayシューターはWarframeやDestinyを参考にし、Unreal Engine 5のおかげで見た目は綺麗だが、テスト結果はまだ否定的

『The First Descendant』は序盤で意外と気に入った。ネクソンの新しい戦利品シューターは見た目がきれいで、予想外にストーリー主導で、プレイがとても速い。

(

そして、昔も今も、このゲームには多くの関心が寄せられている。Steamでは、『The First Descendant』は5番目にリクエストの多いゲームだった。7月2日にリリースされたとき、Steamのプレイヤー数は20万人を超えました。しかし、31,000件のユーザーレビューの半数以上が否定的です。

そして、確かにいくつかの問題がある。特に、Free2Playのゲームは数時間で力尽きる。これは「The First Descendant」が「Destiny」や「Warframe」といったジャンルのお手本を惜しげもなく拝借しているからというより、むしろ同じ要素に頼りすぎているからだ

ストーリー?気にするな、メインはアクションだ!

ミッションは常に繰り返され、オーバーワールドエリアとダンジョンは常に同じ構成で、本当に大きなボス戦でさえ、常に次元の狭間の同じアリーナで行われている

ファースト・ディセンダントは、人類と邪悪なヴァルガスとの戦いを描いている。ヴァルグスは100年前から人類を異次元から攻撃している。通常の地上部隊、中型のボス、そして奇妙な宇宙船までもが、実際に我々の前に姿を現す

幸運にも、本当に大きなモンスターは、今のところ次元の狭間に留まっている。そして、そこで戦うのだ。一人でも、あるいは最大3人の他のプレイヤーと一緒にでも。

(ゲーム内の女性キャラクターはかなり露出度の高い服装をしています。)
(ゲーム内の女性キャラクターはかなり露出度の高い服装をしています。)

ストーリーの過程で、こうした大きなボス戦が徐々にアンロックされ、好きなだけ、あるいは必要なだけ繰り返すことができる。なぜなら、特にFree2Playゲームでは、挽回も戦利品シューティングの一部だからだ。新しいヒーローをアンロックしたければリソースが必要で、ミッション、サイドアクティビティ、ボス戦のいずれかで、特定の、かなり管理しやすいドロップ率でしか入手できない。

ちなみに、これらのヒーローはスタート時に15人、特別バージョンでさらに5人登場する。なぜなら、3種類の携帯武器の選択以上にプレイスタイルを左右するからだ。各ヒーロー(ドイツ語字幕では「ディセンダント」と呼ばれている)は、敵を凍らせたり、手榴弾を投げたり、スーパーレーザーを発生させたり、ターボに点火したりと、4つのアクティブアビリティを使う。

序盤では3人のヒーローから選ぶことができ、後半ではヒロインのバニーに必要なクラフト資源を、苦労することなく、そして何よりもリアルマネーのコストなしで、非常に素早く手に入れることができる。しかし、他のヒーローのために、あなたは多くの時間を計画する必要があります。あるいは、クレジットカードを引き出すこともできる。これをお勧めしない理由は後で説明する。とりあえず、『最初の末裔』の基本に忠実であろう:

(バニーはファースト・ディセンダントの4番目のアンロックヒロインです。)
(バニーはファースト・ディセンダントの4番目のアンロックヒロインです。)

運命の子

すでに述べたように、このゲームは明らかにDestinyとWarframeから引用している。Destiny』からはプレイヤーのハブとして「人類最後の都市」が登場し、そこで他の末裔に会ったり、新しいミッションを受けたり、特別なキャラクターと話したり、装備をカスタマイズしたりできる。ここでは武器やヒーローのMODをアップグレードしたり、マスタリーランクを上げたり、Destinyスタイルの戦利品シューターでやるようなことができる。

だが、Destinyをすぐに思い起こさせるのは本拠地だけでなく、オーバーワールドも似たような構造をしている。現在『The First Descendant』のマップは、本拠地から離れた8つの地域に分かれている。

雨の沼地から乾燥した岩砂漠まで、地域ごとに異なるグラフィックが特徴です。各地域は手作業で作られており、4~5個の小さなエリアに細分化されています。また、敵の波が次第に強くなるホードモードなど、後々のためにいくつかのサイドアクティビティもアンロックされています。

ストーリーミッションのデザインは、永遠に繰り返されるタスクの管理可能なプールに描かれている。

これらのタスクは実際にはランダムに生成され、どこでも行われる可能性があるため、完全に汎用的である。厳密に言えば、これは適切なミッションデザインではなく、開発者が大まかなゲームシステムを描き出し、それをレベルに注ぎ込んでいるのだ。これはしばしば『スーサイド・スクワッド/ジャスティス・リーグをやっつけろ』のミッションを思い出させた。

システムはよく似ていて理解しやすいにもかかわらず、ミッションはまだ楽しい。ただ、これはミッションがエキサイティングというより、テンポの速いゲームプレイによるところが大きい。ショットガン、アサルトライフル、スナイパーライフル、アイシングウェーブで次々と敵を吹き飛ばしていくのがとにかく楽しい

これは各ダンジョンの最後に遭遇する小さなボスにも当てはまる。ダンジョンミッションは私たちをインスタンスチューブレベルに導き、最後や時にはその間にいくつかのフェーズや特別な攻撃を持つ特別な敵が存在します。

例えば、ボスを直接攻撃する前に、まず相手のシールドを解除したり、ネットワーク化されたミニオンのスイッチを切ったりしなければならない。これは戦利品シューティングの車輪を再発明するわけではないが、楽しいし、勝利するたびに満足できる。ただし、適切な装備を持っていることが前提だ。そうでなければ、敵は時にあからさまな弾丸のスポンジと化し、ライフバーを撃ち尽くすのに時間がかかってしまうからだ。

喜びのダンスを踊るスケーター

一方で、このゲームは驚くべき量のストーリーによって支えられている。すべてのミッションに無線メッセージがあり、前哨地では常に対話がある。ストーリーは特に想像力に富んでいるわけでも、エキサイティングであるわけでもないが、共通項と必要な文脈を提供している


僕は後者が必要だから、また同じような古いミッションに身を投じることができる。退屈かもしれないけど、誰かが僕の耳元で、今やっていることがいかに重要かを囁いてくれると、最後にはまたやる気が出るんだ

さらに、悪役とそのなめくじは、子供の頃の土曜朝のテレビ番組に出てくる悪役を思い出させる。カットシーンのひとつやふたつにスケルターが突然出てきても驚かなかっただろう。それに、ことわざにもあるように、敵が誰だかわかっていれば、その日は一日うまくいくものだ。そして、『ファースト・ディセンダント』のストーリーと悪役が提供しているのは、まさにこの構造なのである。

(『ファースト・ディセンダント』には、あらゆる場面で陳腐な悪役が登場する。)
(『ファースト・ディセンダント』には、あらゆる場面で陳腐な悪役が登場する。)

ワーフレーム…あなたですか?

武器とヒーローの改造はWarframeによって提供されています。First Descendantでは、成功したFree2PlayシューティングゲームのMODシステムをほぼ1対1でコピーしており、MODカードシステムを使って武器やヒーローを改良したりカスタマイズしたりできる。例えば、攻撃力、精度、シールド、ヘルスポイントを上げたり、グラップリングフックの動作方法を変更することもできる。

ベースでは、MODをさらにアップグレードすることができます。しかし、これには資源が必要であり、MODが強くなればなるほど、スーツや武器の中でより多くのスペースを占有することになる。

しかしその一方で、定期的にマスタリーランクを上げることで、MODのためのスペースを確保することもできます!|にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。

ゲーム再開?お金がキャンセルされた!

最初の末裔は一見、とても公平なFree2Playゲームである。ヒーローや武器など、ゲームに関連するコンテンツはすべて無料でアンロックできます。ただし、他のヒーローを研究するためには多くのリソースやプロジェクトが必要なため、時間がかかることもあります。

でもそれはそれほど悪いことではなく、このゲームはスタート時のキャラクターとバニーでも、実際に何時間も楽しめるからだ。最終的にもう一人キャラクターが必要になるとは思ってもみなかった。とはいえ、テスト用に新しいヒーローを買った。

一番安いのは300キャリバーもする。しかし、5ユーロで250口径しか手に入らない。それが一番小さいパッケージだ。だから、一番安いヒーローをリアルマネーでアンロックしたければ、少なくとも520口径の10ユーロパッケージを買わなければならない。

もっと高いヒーローは600か900口径もする。&nbspもちろん、ネクソンは適当なパッケージを提供しないが、いつも口径が少なすぎるのを売っているので、実際に必要な以上のお金を使わざるを得ない。ゲーム内のスキンやその他の購入可能なカスタマイズアイテムも完全に高値ですが、少なくともバトルパスは10ユーロしかかかりません

ファーストディセンダントが最終的に私を有料ユーザーとして失ったのは、価格そのものではなく、むしろ基本的な顧客敵視の姿勢だった。値段パックの最低な詐欺とは別に、このゲームは新しいゲームを始めようとすると、リアルマネーで購入したものをすべて削除してしまう。次のキャラクターを購入しても返金されない。アカウントはリセットされ、リアルマネーで購入したものもすべて削除される!こんなバカなことがあるのか?

僕はふるいにかけたような記憶力なので、1年後か2年後に「最初の末裔」に戻ったら、ストーリーを最初からやり直したい。ミッションは何度でも繰り返せるけど、序章とその間の会話はもう聞けない。だから、新しいキャラクターを作りたい。!

ネクソンがこの措置に対してどんな言い訳をしようが知ったことではない。ネクソンは僕とどんなビジネス関係を結びたいんだ?

残念、ハムスターが無限に回遊する小さなリュックサックがとても気に入ってたのに。そうでなければすぐに買っていただろう。そうそう、Free2Play市場には不公平でナンセンスなことがたくさんあるのはわかってる。

技術

アンリアル・エンジン5のおかげで、「ファースト・ディセンダント」はほとんどの場合とてもよく見える。一般的なSFスタイルは好みの問題だが、この洗練されたデザインと技術的なディテールの数々は気に入っている。

ただし、システム要件もかなり高い。&nbsp少なくとも、PCではレイトレーシングを含むさまざまな方法で、グラフィックや操作性を自分のシステムに合わせてカスタマイズできる。プレイステーションとXboxのバージョンはまだ試していないが、クロスプレイは間違いなくできる。プレイヤー名の横のアイコンで、現在どのシステムでプレイしているかがわかる。

(アンリアル・エンジン5によるシックな風景と見応えのあるアクション)
(アンリアル・エンジン5によるシックな風景と見応えのあるアクション)

ちなみに、

PvPは存在しません。一人でもチームでもAIとしか対戦しない。ただし、大きなボスはソロで対戦すると少しスケールダウンする

とはいえ、ほとんどのミッションやボスは協力プレイのほうがはるかに簡単だ。本当にスピードトレインになる。

ところで、他のプレイヤーが問題を報告していたにもかかわらず、私はひどいバグに遭遇しなかった。時々接続が少しもたついたり、最初の頃はリアルマネーの通貨を買うときにイライラするような遅延がありましたが、問題はすぐに解決されました。

ゲーム開始時に同意しなければならない侵襲的なデータ分析についても批判が続いている。特に、ネクソンはあなたのデータを第三者に渡す権利を認め、あなたのコンピューター上のローカルファイル、訪問したウェブサイト、他のプレイヤーとのコミュニケーションにアクセスできることを望んでいる。

もしこれがあなたにとって多すぎるのであれば、とにかくこのゲームに距離を置くべきです。

編集部の評価

DestinyやWarframeから気分転換が必要で、The DivisionやOutridersのような略奪シューターが好きなら、First Descendantは最適だ。夏のスランプにうってつけのゲームだ。そんなに良いゲームではないが、悪くもない。新しい装備や定期的なレベルアップの満足感を味わいながら、敵の大群を簡単にクリアし、新しいレベルを探索し、巨大なボスを倒しながら、リアルマネーを使わずに2、3日は簡単に過ごせる。そして、テストではゲームのテンポの良さがとても気に入った。

大きなロールモデルと比べると、『ファースト・ディセンダント』は深みとバラエティに欠けるが、ゲームはまだ発展途上だ。次のシーズンでは、少なくともヒーローたちの個人的なクエストが増えるはずだ。それはかなり良さそうだ。特に、ヒーローたちのプレイスタイルが実に個性的で、このゲームの最大の長所のひとつだからだ。

しかし、長期的に見れば、「The First Descendant」が生き残るためには、敵の種類を増やし、何よりもミッションを充実させる必要がある。今のところ、このゲームの大部分ははるかに優れたゲームの手堅いコピーにすぎない。そして、『ザ・ファースト・ディセンダント』を十分にプレイしたら、ほとんどの人はオリジナルに戻るだろう。

しかし、私はこのゲームの支払いシステムには絶対に手を出さないだろう。完全に割高で、最初から最後まで客を敵に回すように設計されており、Pay2Winではないが、それでも公平ではない。Free2Playのアイデアは、それが丁重に実施されるのであれば問題はない。しかし、『ファースト・ディセンダント』では、システムが私を罠に誘い込もうとしているような感覚を常に覚える。その結果、私は二度とこのゲームにお金を使うことはないだろう–たとえ一部のスキンが本当にクールだとしても。

幸いなことに、「The First Descendant」はリアルマネーを使わなくても十分に楽しめる。少なくとも、「Destiny」と「Warframe」の合間のちょっとした気分転換には十分だ。

RELATED ARTICLES

『GTA 6』が「アルティメット・エディション」と予約特典を発表――限定スキン、タトゥー、衣料品店が明らかに

『GTA 6』の予約受付開始を1日前に控え、Rockstarは早期購入者および「アルティメット・エディション」購入者が受け取れる特典をすでに公開している。2026年11月19日のリリース前に『GTA 6』を購入すると、いくつかの予約特典を受け取ることができます。ロックスターは、これらの特典を「アルティメット・エディション」のコンテンツとともに発表しました。ここでは、どのような特典が含まれているかをご紹介します。予約開始時刻:ドイツでは、6月24日から25日にかけての深夜0時から『GTA 6』の予約が可能となります。GTA 6:アルティメット・エディションの内容「アルティメット・エディション」の価格は100ユーロ、「スタンダード・エディション」は80ユーロとなる。公式プレスリリースにおいて、ロックスターは「アルティメット・エディション」のコンテンツを次のように説明している:ヴァピッド・ドミネーター・バギー(1967年)& パラダイス・ガレージ:このマッドクラブのモンスターは、マウント・カラガの奥地や周辺地域で圧倒的なオフロード性能を発揮します。ワトソン・ベイにあるパラダイス・ガレージに手軽に保管できます。ここには武器用ロッカーや、盗品を販売するための安全な保管場所も完備されています。グロッティ・チーター (1995年):1995年式のグロッティ・チーターは、90年代半ばにグロッティが製造した最も有名なスポーツカーであり、ショア・ドライブへのオマージュとも言うべき一台です。ミニマルでレトロフューチャーなデザインを特徴とし、深夜にスポットライトを浴びて存在感をアピールするのに最適です。ジェイソンのセーフハウスにあるヴァピッド・ガナド用の車両とレトロチューニング:ギアを一つ落とし、迷彩色のディンカ・エンデューロやクレスト・カヤックに乗って、太陽の光を満喫しよう。あるいは、ジェイソンの古びたローライダー・ピックアップ「ヴァピッド・ガナド」に、ルーフスポイラー、リアアンテナ、特別なデザインといった限定の改造を施し、力強さとクラシックなスタイリングをプラスしてみてはいかがでしょう。チューニングショップ:『アルティメット・エディション』の購入者限定でオープンした、2つの傑出した車両チューニング専門店では、芸術的かつ性能重視の幅広いカスタマイズオプションを提供しています。バイスシティの「ライドアウト・カスタムズ」では、細部までこだわったインテリア、洗練されたホイール、ドンク・スタイルを施し、量産車を素晴らしい芸術作品へと変身させることができます。一方、レイク・レオニダにある「One-Eyed Willie’s」では、オフロード車を独自の改造でカスタマイズしたり、手描きの自動車アート作品を手に入れることさえ可能です。クラシックカーコレクション:風変わりなコレクター兼メカニック、ワイマンの依頼を受け、放置されたクラシックカーや修復が必要なプロジェクトカーを次々と見つけ出し、かつての輝きを取り戻してあげましょう。それらを修復して、新しいオーナーになりましょう。これらの車両のうち4台は、「アルティメット・エディション」限定で入手可能です。シツ・スクアロ:ピンクとブルーのグラデーションが施されたこのスクアロは、ワシントン・ビーチに停泊しており、ガンビット・ベイで釣り糸を垂らし、あらゆるものを水から釣り上げるのに最適です。外洋航行に適した設計となっており、爆発物でいっぱいの武器箱が搭載されています。リボルバー「ホーク」&「リトル・モーガン」:ヴィス・シティのクラシックな装飾が施されたこの威力抜群のリボルバーは、男性用と女性用のバージョンがあり、ヴェルチェッティ邸から登場します。ジェイソンとルシアは、ストーリーの進行に伴い、アム・ネイションでこれを入手できます。各バージョンには、グリップにエッチング加工されたヤシの木の装飾、彫刻が施されたディテール、高性能スコープ、そしてパーソナライズされた仕上げが施されています。カスタマイズされた武器バリエーション:ジェイソンのピストル「ジラルディ ES9」とルシアのピストル「クローゼ K17」に、精巧な彫刻が施されたカスタマイズ版ハンドガン。PTT Youngin$ – エリアと略奪ミッション:PTT Youngin$は、レオニダで最も騒がしく、最も活発なギャングの一つであり、最も予想外の場所で水耕栽培を行っています。サウスサイド・バイスシティでPTT Youngin$が違法商品を販売している倉庫を襲撃し、無事に脱出すれば、特別なアイテムやユニークな密輸品を手に入れることができます。ジェイソン&ルシアのためのバイスシティ・スタイル:プールサイドでもその他の場所でも、ジェイソンとルシアは限定の衣装やタトゥーなどで、いつでもその場にふさわしい装いを楽しむことができます。 グッドタイム・ウェア:「グッドタイム・ステート」の人気テレビ番組でお馴染みの「マッカ・ザ・アリゲーター」にインスパイアされた、衣類やアクセサリーのミニコレクションです。「Stock-305」アパレルショップ:「Stock 305」は、ストックヤードで高級ストリートウェアを購入できる人気のスポットであり、「アルティメット・エディション」の所有者のみが利用可能です。この地区で有名な壁画、タグ、アートワークに完璧にマッチする、ジェイソンとルシアのためのユニークで限定的なコーディネートを組み合わせてみてください。「Sara’s Unisex Salon」:ジェイソンとルシアのためのシグネチャースタイル、ジェイソンのひげスタイル、そしてルシアのメイク&ネイルデザインを手に入れましょう。エレクトリック・ファング・タトゥー:ストックヤードで最も象徴的なタトゥーショップ。ジェイソンとルシアのための50種類以上のシグネチャータトゥーを取り揃えており、そのすべてがアーティスト集団FAILEによってデザインされています。『GTA...

『ディアブロ4』:シーズン14では新たな最終ボスが登場し、最高級アイテムに大幅な変更が加えられる

ブリザードがシーズン14を正式に発表した。6月30日にスタートする今シーズンは、全面的に刷新された「ミシック」メカニクス、長らく要望のあったソロモード、そしてウォーロッククラスの無料体験版が盛り込まれる。メフィストの打倒後、サンクチュアリに何が起こるのか、長い間皆さんが推測していたことでしょう。ついに明らかになりました。ブリザードは『ディアブロ4』シーズン14を公開しました。その名は「Season of Death Awakening(死の覚醒の季節)」で、6月30日に全プラットフォームで新シーズンが開始されます。前回のような短い移行シーズンとは異なり、今回は再び充実したコンテンツが盛り込まれています:新しいオープンワールドの仕組み、新たな最終ボス、リリース当初から要望の多かったソロモード、そしてミシックアイテムの全面的な刷新です。クイックナビゲーションシーズン14はいつ開始されますか?「パンデモニウム・ルプチャー」、アンデッドの犬、そして新たな最終ボス 「ミシック・ユニーク 3.0」 「ソロ・セルフファウンド」と利便性の向上 ウォーロックの無料体験――ただし条件あり シーズン14はいつ開始されますか?「Season of Death Awakening」は、2026年6月30日19時(ドイツ時間)に開始されます。これによりシーズン13も終了し、そのサーバーのキャラクターは通常通り「Eternal Realm」へ移行します。開始当日にすぐにプレイしたい方へ:関連するパッチ3.1.0は、6月25日19時からBattle.net、Xbox、PlayStationにて事前ダウンロードが可能になります。「パンデモニウム・ルプチャー」、アンデッドの犬、そして新たな最終ボス今シーズンの新メカニクスは「パンデモニウム・ルプチャーズ」です。これはサンクチュアリの至る所に発生する可能性のある秘儀の裂け目ですが、特に「ヘルタイド」で頻繁に見られます。ガーディアンを倒して裂け目を開き、その後できるだけ長くその状態を維持する必要があります。持ちこたえる時間が長ければ長いほど、入手できる戦利品は豪華になります。裂け目とともに、新たな「砲弾の餌食」も登場します。新しいモンスターファミリー「ザ・ライゼン」には、グレイブハウンドなどが含まれます。彼らが倒されると、弾丸を落とし、それが「エクサーク」という名のリーダーのもとへ浮遊して、彼を強化します。その弾丸を先に奪えば、彼からそれを奪い取ることができますが、見逃してしまうと、戦いは格段に厄介なものになります。「レルムウォーカー」も復活し、難易度の高い「ルプチャー」に登場します。これを倒すと、「デストール・チャンバー」へのポータルが開きます。これは、追加報酬が得られる小さな一室ダンジョンです。そして、ボス狩りには新顔が登場します: 「コルルプテッド・リーパー」はザルビンゼットの「パンデモニウム・スレッショルド」に潜んでおり、Blizzardによると、ゲーム全体で最も高いミシック・ユニークのドロップ率を誇るそうです。ミシック・ユニーク 3.0最大の変更点は、ミシック・ユニークに関するものです:今後、ミシックは独立したレアリティではなく、アイテムの品質として扱われるようになります。どのユニークアイテムもミシックになる可能性があります。ホラドリムのキューブや宝石商を通じて、任意のユニークアイテムをミシック版に変換できます。ミシック版は常に「継承可能」となり、ユニーク効果は30%上昇します。しかし、その移行はスムーズにはいきませんでした。PTRでの公開テストにおいて、この変更Dotesportsによると、これまではごく少数の特に強力なミシックアイテムに大きく依存していたエンドゲームのビルドクラフトの仕組みを根本から覆すものだったため、かなりの反発を招いたとのことです。ソロ・セルフファウンドと利便性の向上さらに、リリース以来多くのプレイヤーが要望していた機能が実装されます。それは「ソロ・セルフファウンド(SSF)」モードです。SSFキャラクターは純粋なシーズン専用ヒーローであり、トレードもパーティプレイもできず、宝箱、通貨、パラゴンは、同じアカウント内の他のSSFキャラクターとしか共有できません。ちなみに、シーズン14ではタワーとリーダーボードがついにベータ段階を脱し、新しいヘイローのコスチュームを含む装飾アイテムが報酬として獲得できるようになりました。グループプレイヤーの皆様へ:戦術プランがパーティ内で同期されるようになったため、異なるボードを個別に管理する必要がなくなりました。ウォーロックを無料で試せる――ただし条件ありそう、ウォーロッククラスを無料で試すことはできますが、あくまで「体験」に過ぎません。6月30日から7月7日まで、Battle.net、Xbox、PlayStationで無料トライアルが実施され、レベル25までウォーロックをプレイできます。その後もプレイを続けたい場合は、このクラスが最初に登場した有料拡張パック『Lord of Hatred』が必要です。とはいえ、購入後はトライアルキャラクターをそのまま引き継いでプレイできるため、進行状況が失われることはありません。最後に、『オーバーウォッチ』とのコラボキャンペーンも実施されています: 無料の『オーバーウォッチ』レリクアリーでは、ゲーム内で獲得した通貨を使って様々なコスチュームをアンロックでき、最終的にキリコの狐の精霊をコンパニオンとして入手できます。ただし、本当にクールなヒーローのスキンは、もちろんまたリアルマネーアイテムショップで販売されます。これは、シーズン13の『WoW』とのコラボ時と同様です。

『GTA 6』のディスク版なし:ロックスターの過激な決断がファンから激しい批判を招いており、一部の店舗では販売を拒否する動きさえ出ている

ロックスターは『グランド・セフト・オート6』のパッケージ版を提供しない。ファンは激怒しており、一部の店舗ではゲームの販売を完全に拒否している。『GTA 6』の予約受付が開始され、今朝はショップサイトのダウンやサーバーの過負荷について速報する準備を整えていた。しかし、少なくとも技術的な面では、事態は極めて穏やかに推移した。その一方で、別の驚きがあり、それが現在GTAコミュニティで大きな怒りを呼んでいる:ロックスターは、『GTA 6』のパッケージ版に物理ディスクを同梱しない方針だ。つまり、プラスチックのケースの中には、ダウンロード用のデジタルコードしか入っていないということだ。公式な理由は明かされていないが、以前から、これはリーク防止策である可能性や、 あるいは、ディスクがなければ貸し出しや転売ができなくなるため、売り上げを確保するための措置である可能性もあります。参考までに:『GTA 5』は、ファイルサイズが大きかったため、複数のディスクが同梱されたパッケージ版として発売されました。2つの店舗が対応を表明AmazonやMediamarktなどで予約受付が開始される中、2つの店舗がディスク版発売の決定に抗議し、GTA 6の販売を拒否している。北米の小売業者Video Games Plusは、これについてXに詳細な声明を投稿している:『グランド・セフト・オートVI』に関するVGPの声明ゲーマーおよび小売業者として、私たちは『グランド・セフト・オートVI』が史上最大級のエンターテインメント作品の発売の一つとなることを認識しています。この発売をめぐる熱狂はかつてないほどであり、なぜこれほど多くの人々が… pic.twitter.com/dnGyPm5mrn — VGP Video Games Plus (@VideoGamesPlus_) 2026年6月24日プレイヤーとしても販売業者としても、私たちは『グランド・セフト・オートVI』が史上最大級のエンターテインメント作品の発売の一つになるだろうと認識しています。この発売に対する期待はかつてないほど高く、多くのお客様がゲームの発売を心待ちにしている理由も理解しています。VGPは40年近くにわたり、物理メディアの支援と、物理版ゲームを所有することの価値の維持に取り組んできました。この取り組みの一環として、当社の企業方針では、デジタルダウンロードコードのみを含むビデオゲーム機向けパッケージ製品は取り扱わないこととしています。現時点で入手可能な情報によると、『グランド・セフト・オートVI』のPlayStation 5およびXbox Series X向けパッケージ版は、「コード・イン・ボックス」形式で発売される見込みです。そのため、VGPは現行の企業方針に基づき、本ゲームの販売を行いません。なお、この決定はゲームそのものとは一切関係がないことを明確にしておきたいと思います。当社はRockstar...