Steamで一番欲しいライフ・シムをプレイしたら止まらなくなった

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Nobodyは10万人以上のプレイヤーのSteamウィッシュリストに登録されています。ジェラルディンは、自らユニークなライフシミュレーションを試してみて思う。全くその通り!

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「ジョブセンターに間に合うようにレンタサイクルの追加料金を払っただけなのに、もう閉館していたんです。今、私は5つのうつ病ポイントを得た」と、Nobodyをプレイしながら電話で同僚に熱弁をふるう。その後、日雇い労働者として働いている建設現場で殴られる。というのも、監督に賃金の半分を源泉徴収され、そのことを尋ねると少し憤慨されたからです。

後日、編集者仲間から「Nobody」で最後に話してから、私に何があったのか知りたいというメッセージが届きます。そして、なんといっても、十分なネタが用意されている。中国の道端で、わずかなお金で新しい洋服を買いました。残念ながら、私はその後、行方不明の父の債権者に弁済するための十分な資金を持っておらず、その債権者はすぐに私の妹を誘拐してしまいました。

工事現場の人にお金を貸したら、その人が監督になったんです。将来は仲介者なしで石材運搬の仕事をさせてもらうこと、そして翌日にはお金を返すことを約束してくれたのだ。残念ながら、翌日には彼はどこにもおらず、私はもう部屋代もなかった。路上での初めての夜。

この話を聞いて、あなたはもうNobodyをプレイすることにジタバタしているのかもしれない–あるいは、私がおかしいと思うのかもしれない。では、なぜ今、10万人以上の人がSteamのウィッシュリストにこのサバイバルライフシミュレーションを入れているのか、もう少し踏み込んで説明しましょう。ホグワーツ・レガシー』や『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』のほぼ2倍

ノーバディとは何か

生活シミュレーションというと、まず頭に浮かぶのはもちろん『ザ・シムズ』のような理想郷です。あるいは、『Stardew Valley』のようなコスパの良い代表作もあります。でも、中国の荒涼とした都市で、無名の人間を演じるサバイバル・シミュレーションは絶対にダメです。Nobody:

の鳥肌予告編以上の表現ができなかった。

“すべては「今、ここ」にある。すぐ近くです。あるいは鼻の下。あなたの現実の世界と同じように、美しくも醜い世界が展開されます。見覚えのある人、でも本当は知らない人がたくさんいる。彼らは名もなき大衆であり、世界を構成するノーバディたちである。リアルライフを再発見 “

『Nobody』では、3つのプレストーリーとプレハブキャラのうち1つを最初に決めるか、サンドボックスモードで完全に自分の意思で決定します。デモでは、ストーリー「Debt Trap」をプレイすることができました。父親が一家を破産させた後、母親を入院させ、子供たちを残して家出した青年。それ以来、父の債権者たちは私を追いかけ、親密な関係にある妹をも脅かしている。

でも、ひとつだけ言えることがあります。他のOriginの物語で、これほど元気の出るものはありません。なぜなら、「Nobody」は私の人生を好転させ、絶望の沼から抜け出すためのものだからです。

再生までの流れ

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デモのストーリーは、長距離バスに乗っている間に、父の債権者からメールで脅されるところから始まります。心配になり、妹に電話する。状況を考えると、彼女は大丈夫そうだ。彼女との会話(イラスト付きのテキストボックスで語られる)では、回答の選択肢によってスタート時の能力も決定されます。例えば、彼女に調子を聞かれて「馬並みに元気です」と答えると、特性「こり」が出て、フィジカルボーナスがもらえます。

しかし、敵の脅し文句を読みながら、バスの窓の外の絶対的な荒廃に感心せずにはいられない。灰色のコンクリート砂漠が目の前を通り過ぎ、街角で意気消沈してスープをすする人、次の灰色のコンクリート砂漠に向かうバスを待つ人。

(対話は音声のないテキストボックスで行われるが、信頼性が高く、刺激的な文章である。)
(対話は音声のないテキストボックスで行われるが、信頼性が高く、刺激的な文章である。)

バスを降りると、女性に声をかけられ、腐ったモーテルに部屋を提供してもらう。信用できないが、路上で寝たくない、同感だ。道路を横断して、そのまま車に轢かれたい。ゲームオーバー。

ええ、冗談抜きで。無慈悲な人はいない。このゲームがSteamで「リアルな人生シミュレーション」を売りにしている理由がすぐにわかりました。では、もう一度やってみましょう。今度は、ひたすら右往左往して、ジョブセンターにたどり着きました。そこで待っているのは、進学のための試験を一緒に受ける若い女性だ。私は彼女がかわいいと思って、彼女といちゃつくようにしています。残念ながら成功せず。しかし、何を期待していたのだろう。何しろ、私はしわくちゃのシャツを着ていて、街で一番の獲物には見えないだろうから。その一方で、入試では満点を取ってしまい、学生時代の嫌な思い出がフラッシュバックしてしまうのです。

にもかかわらず、今のところ工事現場のレンガ運搬の仕事をするくらいしかないんです。この作業は、A地点からB地点までレンガを手で運ぶという手動で行うこともできますし、自動で行うこともできます。でも、そうするとお金が減るんです。

仕事以外では、WASDやマウスクリックで街中を自由に動き回り、人に気づかれないようにします。そして、どこにいても何か発見があるのです。人脈を作ったり、お金を稼いだり、新しい技術を身につけたり、あるいは年配の女性がたくさんいるダンスグループに参加して、少なくとも生きる喜びを感じようとしたり。しかし、その際、私は常に自分の態度、空腹感、身だしなみ、衛生状態、満足感を意識しなければなりません。しかし、何よりも、一日の終わりに、部屋と自分の債権を買うだけのお金があることだ。払えなければゲームオーバーで、最終日の再スタートです。

もちろん、より良い印象を与えるために、より良い服にお金を使うこともできますが、それは路上で寝て、病気になることを意味するかもしれません。子供の頃に好きだった食べ物を買って気分を高めたり、街角の味気ないお弁当で節約したり。このゲームでは、時間とお金が絶対的に重要な資源であることが分かってきたのです。

いつかウェルネスセンターのコンシェルジュとして、もっといい仕事に就けるかもしれない–ただし、外見が整っていることが条件だが。そして、そのためには多額の資金が必要です。だから、今は倉庫作業員やファストフードのマスコットとして、なんとかしのいでいる。

(私の外見や価値観は、人々が私をどう見るか、どんな仕事が許されるかに影響します)
(私の外見や価値観は、人々が私をどう見るか、どんな仕事が許されるかに影響します)

完璧な組み合わせ – しかし、未解決の問題も

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Nobodyの雰囲気は凄く良いですね。セル画で描かれた街は、細部までリアルに再現されており、日常生活では鳥肌もののサウンドトラックが流れ、孤独感や寂しさ、時には小さな希望も感じられます。貧困というデリケートなテーマを、誰も必要な敬意を払い、押しつぶされそうなほど真剣に扱い、しかも決してウィンクを失わない。

私のしわくちゃのチェック柄のシャツは、”個性がない服、なぜかプログラマーに大人気 “と書かれています。ウィットに富んだ、愛すべき英語の台詞がある。しかし、他のどんなメディアよりも、多くの人々の生活の現実を理解させてくれるものでもあります。

(誰もいないはずの殺伐とした世界は、発見すべきディテールに満ちている。)
(誰もいないはずの殺伐とした世界は、発見すべきディテールに満ちている。)

エキサイティングなメインストーリーとランダムな要素がミックスされ、膨大なリプレイ可能な世界とバラエティーに富んだ内容になっていますが、恣意的になりすぎることはありません。私のキャラクターの数多くの特性やステータスは、私を圧倒することなく、エキサイティングなロールプレイとマネジメントの側面を提供します。まあ、主人公と同じように圧倒されるという望ましい感覚は別として。

デモを観て、さらに欲しくなりました。とはいえ、2022年の最終リリースでは、まだいくつかの答えを出さなければならない。例えば、自分の特性が長い目で見て本当にゲームプレイにどれだけ強く影響するのか、などです。あるいは、ある日突然の再スタートではどうにもならないような、もどかしい行き止まりを自分で操れるかどうかだ

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しかし、Nobodyは人生シミュレーションというジャンルでは絶対的にユニークで、久々に没入感のあるゲーム体験を与えてくれた。そして、同僚への数々のエピソード。ノーバディからの冒険譚も待ってくれているので、体験版を最後にプレイすることはないだろう。

Editor”sVerdict

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Nobodyは私にとって目から鱗の出来事でした。そして、その明白な、しかし刺激的にパッケージされた社会批評を意味するのではない。また、Nobodyには、現在私が多くのゲームで見逃している革新的な要素があることにも気づかされました。ユニークな『Papers, Please』や『This War of Mine』に近いものがありますね。人生の小さなことを祝福し、自分を鏡のように映し出してくれるからです。同時に、それをウィットと魅力で、私の好きなジャンルのひとつであるライフシミュレーションに託しています。

確かに、私たちは普段、現実から逃避するためにゲームをしています。現実の世界では夢でしかないことを体験すること。でも、現実の生活を違う目で見るために、時々プレイすることもあるんですよ。抜け目なく、辛辣に、あるいは鬱陶しいフィルターを通して。そして、Nobodyがデモでワクワクさせてくれたのは、その点です。

確かに、AAAクラスのグラフィックは搭載されていませんし、少なくとも当面の間は、会話も控えめなままです。おそらく、このゲームの面白さでは、数時間後にはいずれコンセプトが破綻してしまうのでしょう。でも、それで困ることはないんです。今のところ、この美しく暗い世界で人生を過ごしながら、シミュレーションのすべての道を探索し、マップのすべてのエリアをアンロックし、毎日少しずつ前進していくことに、あまりにも意欲を感じています。だから、ユニークなゲーム体験を求める人には、Steamの無料体験版を惜しみなく薦めることができます。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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