11.4 C
Berlin
火曜日, 5月 7, 2024

Star Citizenが新記録を樹立、2023年までの計画を発表

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

2022年末、クリス・ロバーツは2021年の財務データと2022年の選手データを発表しましたが、どちらも巨大な成長を示していました。また、2023年に向けたロードマップの概要も紹介しています。

(手紙)年末を目前に、クリス・ロバーツ会長がスター・シチズン・コミュニティに向け、次のように語っています。その中で、財務上のマイルストーンを祝うと同時に、2023年の宇宙MMOに期待することを概説しています。最もエキサイティングな情報をまとめました!

ワンミリオンプレイヤーズ

」。

長い開発期間とまだ遠いリリースにもかかわらず、「Star Citizen」は急速に成長しています。クリス・ロバーツの報告によると、2022年には100万人以上のプレイヤーがログインし、合計4600万時間以上プレイしたとのことです。2021年と比較すると、50%の伸びとなり、2019年からのプレイヤー数は倍増することになります


ちなみにその100万人のうち、約24万人が月単位でプレイしているそうです。こちらも2021年に比べて約3分の1のプレイヤー数となっています。 ちなみに最強の月は5月で、月間アクティブユーザー数は40万人でしたアップデート3.17開始時です。2022年には合計で実に80万もの新規アカウントが作成されました。

売上高1億円以上 プレイヤー数が過去最高を記録しただけでなく、年間売上高も過去最高を記録しました。今回、2021年の決算報告で明らかになったように、Cloud Imperiumは前年比でさらに14%増収し、1億円の大台を突破することができました。その要因として、なによりもスターターパックを購入した新規加入者を挙げている。これらは、Star Citizen Alphaへのアクセス権を付与するものです。また、ゲーム内の船などの購入も増加しました。ここでも、復帰組が全く絡んでいないわけではない。

売上高1億円以上


プレイヤー数だけでなく、年間収益も過去最高水準に上昇。(2021年財務報告)今示したように、クラウド・インペリアムは前年比でさらに14%増収し、1億円の大台を突破することができました


レポートでは、この成長の主な理由として、スターターパックにお金をかけて新たに追加されたプレイヤーを挙げています。これらは、Star Citizen Alphaへのアクセス権を付与するものです。また、ゲーム内の船などの購入も増加しました。ここでも、復帰した選手たちがまったく絡んでいないわけではありません。

2023年の予定

について

記録的なニュースに加え、ロバーツ氏は2023年について、パッチ3.18を新年にLIVE環境に展開し、Persistent Entity Streaming機能(略してPES)を提供することを予告しました。このシステムでは、撃墜された死体や難破船、残されたアイテムなど、プレイヤーが世界に介入したものは、いつの間にか消えてしまうのではなく、ゲーム世界に残っているはずです。

現在、このパッチはテストサーバー上で第1波が適用されており、その効果を検証しています。PESのシステムが動作し、十分に成熟した段階で、ゲームサーバーとレプリケーションレイヤーの分離に移行する予定です。

次のステップは、すべての動的オブジェクトの状態を保存するインメモリキャッシュであるレプリケーションレイヤー(RL)をゲームサーバーから分離し、さまざまなゲームクライアント、サーバー、RL間で状態の変更を伝達するスケーラブルなRLワーカーを用意することです。[中略)これが完了すると、複数のゲームサーバーがRLと通信できるようになり(現在、複数のゲームクライアントがRLと通信しているのと同様)、Star Citizenでは、サーバーメッシング(SM)

と呼ぶ、宇宙の状態をシミュレーションする複数のサーバーを持つことができます」

“.

“.

クリスロバーツ


その後、サーバーのメッシングは、いくつかのフェーズとバージョンに分かれて取り組まれる予定です。この開発ステップの目標は、サーバーごとのプレイヤー容量を増やし、Star Citizenの世界をより多くの星系とつなげることです。パイロシステムは、その第一弾となります。

この大きなプロジェクト以外にも、2023年には小さなコンテンツや機能が実装される予定です。

  • 艦船における新アイテムリソースシステム
  • 完全な追跡システムによる賞金稼ぎ
  • 貨物エレベーター付き永続格納庫
  • インタラクションシステムを大幅に改善
  • FPSスキャン
  • 新星図
  • 深化した戦闘AI

現在の計画では、これらのステップはすべて年内に完了することになっています。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

独創的なマーケティングか、恥ずかしいクロスオーバーか – コールオブデューティのスキンがますますクレイジーに

コールオブデューティとスキンは凸凹道である。多くの人にとって、新しく発表されたスキンはもはや一線を越えているが、それでも人気があるようだ スキンは今やあらゆるオンラインシューティングゲームの一部となっているが、開発者はどこまでやれるのだろうか?Fortnite』が極端なまでにやり込んでいる一方で、他のシューティングゲームは自分たちに忠実で、ジャンルの典型的なスキンに頼っている。コール オブ デューティ」は現在、この2つの道の分岐点にいるようだ。 ジョークかリアリズムか 何年もの間、コールインデューティは時に変わったコラボレーションやスキン作品で話題を呼んできた。ゴジラ×キングコング、メッシやネイマールのようなサッカー選手、あるいはシンプルな猫のスキン。今や他のフランチャイズとのスキンやコラボに限界はないようだ コールオブデューティにはクレイジースキンがある。 最後に聞いたのは、アニメとクレイジースキンがゲーム内で最も売れているということだ。アクティビジョンは人々が実際に購入するスキンを作っている。pic.twitter.com/Q3rOU2mMUb- CharlieIntel (@charlieINTEL) 2024年4月24日 新しく発表されたスキンも例外ではありません。特にクレイジーでカラフル、そして人目を引くスキンがコミュニティで最も人気があるようだ。 しかし、一部のプレイヤーにとっては、Call of Dutyのようなミリタリーシューティングゲームに合わないカラフルなスキンに対する厳しい批判も絶えない。彼らは今、WarzoneとFortniteを軽蔑的に比較し、CoDにもっとリアリズムを求めている。 How the fuck is this is a military shooter anymore?...

Steamの新着記事: 今週は小さな猫が主役です。

近日中にリリースされるビッグタイトルはないが、インサイダー情報を入手するチャンスかもしれない 数日中にSteamでリリースされるゲームは?この質問に対する回答は、事前にこれだけ用意しています:ビッグタイトルが不足しています。 とはいえ、だからといって自暴自棄になって外の空気に触れたり、部屋の片づけをしたりする必要はない。なぜなら、まだ何時間も楽しめるゲームが一杯あるからだ 今週のハイライト:リトルキティ、ビッグシティ (ジャンル:アドベンチャー -Developer:Double Dagger Studio -Release:2024/5/9)(Little Kitty, Big City on Steam) 奇妙に聞こえるかもしれないが、このゲームは執筆時点で27,490人を下らないSteamユーザーのレーダー、あるいはウィッシュリストに載っている。その中には、甘えん坊のミエジの姿がたまらない猫好きも多いことだろう。 どんなゲーム?あなたは、大都会で長い昼寝の後に目を覚まし、本当は家に帰るはずの小さな子猫を演じる。しかし、猫は自分の心を持たなければ猫ではありません そんなわけで、あなたは都会のゲーム世界を突っ走り、オープンワールドを探検し、他の動物たちと友達になり、クエストをこなし、さらには奇妙な人間を怒らせることになるのだ、ムハハ! あ、でも覚えておいてね:いつかは家に帰るんだよ! 今週のSteamリリース 5月7日 火曜日 Farm Together 2:一人でも、友達と協力プレイでも、自分だけの農場を作ろう。 HeadingOut:このレースゲームでは、車でアメリカを横断します。見どころは、どこにたどり着くかわからないこと。 5月8日(水) Gift: あなたは客船で老人として目覚める。残念なことに、船は沈没しています。あなたは時間内にエキサイティングな脱出をしなければなりません。。 5月9日木曜日 Animal Well: 小さな生命体となって、生き物や秘密でいっぱいの不思議な井戸を探索する、ピクセルルックのメトロイドヴァニア。 Cryptmaster:2つの点で一風変わったロールプレイングゲーム。まず、ゲームの世界が完全に白と黒で統一されていること、そして、言葉を入力したり、環境と対話するために話すこともできることです。 Crow Country:使われなくなった遊園地を探索するレトロなアドベンチャーゲーム。古風な外観に気後れしなければ、ここで楽しい恐怖体験ができるかも。 King Arthur:...

任天堂、Nintendo Switch 2の発表時期を確認

任天堂、待望の人気ゲーム機後継機と噂されるSwitch 2の発表時期を明らかに 任天堂は、ファンが次期Switch後継機、またはSwitch 2について、今年度末までに発表されることを期待していることを明らかにした。ニンテンドースイッチの次期モデルに関する噂はここ数年渦巻いており、同社独自のハイブリッドコンソールが2017年に発売されたことを考えれば理解できる。発売当初から、SwitchはPlayStation 5やXboxシリーズX/Sから1世代遅れていると考えられており、多くのゲーマーは任天堂がグラフィック的にも技術的にも第9世代ゲーム機に対抗できるハードウェアをリリースするのを待っていた。 ここ数ヶ月の間に、Switch 2のリーク情報がネット上に出回るようになり、日本の小売店では2024年1月にこの噂のゲーム機を早々とウェブサイトに掲載した。リーク情報によると、アップデートされたSwitchコンソールは、Switch 1のゲームカートリッジと現行のJoy-ConおよびProコントローラーとの後方互換性があると予想されている。Switch 2のJoy-Conは、現行のものよりも大きくなると噂されており、それぞれに新しいボタンが搭載され、スロット式ではなく磁石でゲーム機に取り付けられるという。おそらく最も注目すべきは、Switch 2のリーク情報では、新型ゲーム機は最大1080pを表示する大型スクリーンを搭載するとしていることだ。 5月6日、任天堂の古川社長は、次期Switch後継機に関する発表が今年度末までに行われることを確認した。任天堂の決算期は2025年3月31日なので、ほぼ1年後となり、熱心なゲーマーにとっては心もとないかもしれない。この確認が必然的に引き起こすであろう期待感を鎮めるために、古川氏は6月に予定されているNintendo DirectのプレゼンテーションでSwitch後継機について言及することはないとファンに警告した。 任天堂はいつSwitch 2を発表しますか? 社長の古川です。2015年3月にNintendo Switchの存在を公表して以来、9年ぶりにSwitchの後継機種に関するアナウンスを今期中に行います。また、2024年後半のSwitchソフトラインナップをお知らせします。Nintendo Directを6月に実施しますが、そこでは後継機種を扱いません。誤解のないようにお願いいたします。- 任天堂株式会社(企業広報・IR) (@NintendoCoLtd)2024年5月7日 Before the end of the...