25.9 C
Берлин
Четверг, 2 мая, 2024

Star Citizen устанавливает новые рекорды и раскрывает планы на 2023 год

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

В конце 2022 года Крис Робертс опубликовал финансовые данные за 2021 год и данные игроков за 2022 год — и те, и другие показывали колоссальный рост. Он также излагает дорожную карту на 2023 год.

(В письме)перед самым концом года председатель Крис Робертс обращается к сообществу Star Citizen. В нем он отмечает некоторые финансовые вехи, а также рассказывает о том, чего можно ожидать от космической MMO в 2023 году. Мы обобщили самую интересную информацию.

Один миллион игроков

Несмотря на длительную фазу разработки и все еще далекий релиз, Star Citizen быстро развивается. Как сообщает Крис Робертс, в 2022 году более миллиона игроков вошли в игру и провели в общей сложности более 46 миллионов часов. По сравнению с 2021 годом это 50-процентный рост и удвоение числа игроков по сравнению с 2019 годом.

Из этого миллиона игроков, кстати, около 240 000 играют ежемесячно. Здесь также примерно на треть больше игроков, чем в 2021 г. Самый сильный месяц, кстати, был в мае с 400 000 ежемесячных активных пользователей,когда было запущено обновление 3.17 В общей сложности в 2022 году было создано 800 000 новых аккаунтов.

Более 100 миллионов дохода Не только количество игроков достигло рекордного уровня, но и годовой доход. Как показал финансовый отчет за 2021 год, Cloud Imperium смогла увеличить свои доходы еще на 14 процентов по сравнению с предыдущим годом и таким образом преодолеть отметку в 100 миллионов. В качестве причины такого роста отчет называет прежде всего новых игроков, которые потратили деньги на стартовые пакеты. Они предоставляют доступ к Star Citizen Alpha. Покупки внутриигровых кораблей и других предметов также увеличились. Не обошлось и без возвращения игроков.

Доход более 100 миллионов

Не только количество игроков, но и годовой доход поднялся до рекордного уровня. Как показал (Финансовый отчет за 2021 год)теперь, Cloud Imperium смогла увеличить свои доходы еще на 14 процентов по сравнению с предыдущим годом и таким образом преодолеть отметку в 100 миллионов.

Отчет называет основной причиной такого роста новых игроков, которые потратили деньги на стартовые пакеты. Они предоставляют доступ к Star Citizen Alpha. Покупки внутриигровых кораблей и других предметов также увеличились. Вернувшиеся игроки тоже не остались в стороне.

Что запланировано на 2023 год

В дополнение к рекордным новостям Робертс также рассказал о перспективах на 2023 год: в новом году в среду LIVE будет выпущен патч 3.18, который принесет с собой функцию Persistent Entity Streaming (сокращенно PES). Благодаря этой системе все вмешательства игрока в мир, такие как сбитые тела, обломки или оставленные предметы, должны оставаться в игровом мире, а не исчезать в какой-то момент.

В настоящее время патч находится в первой волне на тестовых серверах и проходит испытания. Как только система PES заработает и станет достаточно зрелой, планируется перейти к разделению игрового сервера и уровня репликации:

«Следующим шагом будет отделение слоя репликации (RL), кэша в памяти, который хранит все динамическое состояние объектов, от игрового сервера и наличие масштабируемых рабочих RL, которые передают изменения состояния между различными игровыми клиентами, серверами и RL. […] Как только это будет сделано, мы сможем иметь несколько игровых серверов, взаимодействующих с RL (подобно тому, как сейчас несколько игровых клиентов взаимодействуют с RL), что позволит Star Citizen иметь несколько серверов, моделирующих состояние вселенной, что мы называем Server Meshing (SM)«.

«.

Крис Робертс

Затем в несколько этапов и версий будет проведена работа по зацеплению сервера. Цель этого этапа разработки — увеличить количество игроков на каждом сервере и соединить вселенную Star Citizen с другими звездными системами. Система Pyro будет первой из них.

Помимо этого крупного проекта, в 2023 году будут реализованы и более мелкие элементы и функциикоторые мы перечислили для вас в основных пунктах:

  • новая система ресурсов предметов на кораблях
  • охота за головами с полной системой слежения
  • персистентные ангары с грузовыми лифтами
  • сильно улучшенная система взаимодействия
  • FPS сканирование
  • новая звездная карта
  • более глубокий боевой ИИ

Согласно текущим планам, все эти шаги должны быть завершены к концу нового года.

RELATED ARTICLES

Bethesda решает проблему отсутствия кросс-игры в Fallout 76

Старший дизайнер Тодд Говард обсуждает потенциальную реализацию кросс-игры и кросс-прогрессии в Fallout 76 Bethesda Softworks обсудила возможность внедрения кросс-игры и...

Destiny 2 выпускает обновление 7.3.6.3

Bungie выпускает обновление 7.3.6.3 для Destiny 2, вносящее изменения в специальные патроны в Крусибле, исправляющее популярное место с сыром...

Sea of Thieves раскрывает информацию об обновлении 3.0.0

Разработчик Rare выпустил патч-ноты для крупного обновления 12-го сезона Sea of Thieves, которое включает в себя новое оружие, тип...