18 C
Berlino
giovedì, Maggio 2, 2024

Star Citizen stabilisce nuovi record e svela i piani per il 2023

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Alla fine del 2022, Chris Roberts ha pubblicato i dati finanziari del 2021 e i dati dei giocatori del 2022, che mostrano entrambi un”enorme crescita. Inoltre, delinea una tabella di marcia per il 2023.

(In una lettera)poco prima della fine dell”anno, il presidente Chris Roberts si rivolge alla comunità di Star Citizen. In esso, il presidente celebra alcuni traguardi finanziari, ma delinea anche un”anteprima di ciò che ci si può aspettare dall”MMO spaziale nel 2023. Abbiamo riassunto le informazioni più interessanti.

One Million Players

Nonostante la lunga fase di sviluppo e un”uscita ancora lontana, Star Citizen sta crescendo rapidamente. Come riporta Chris Roberts, nel 2022 oltre un milione di giocatori si sono collegati e hanno giocato per un totale di oltre 46 milioni di ore. Rispetto al 2021, si tratta di una crescita del 50% e di un raddoppio del numero di giocatori rispetto al 2019.

Di questo milione di giocatori, tra l”altro, circa 240.000 giocano su base mensile. Anche in questo caso, i giocatori sono circa un terzo in più rispetto al 2021. Tra l”altro, il mese più forte è stato maggio con 400.000 utenti attivi mensili,quando è stato lanciato l”aggiornamento 3.17 In totale, nel 2022 sono stati creati ben 800.000 nuovi account.

Oltre 100 milioni di entrate Non solo il numero di giocatori è salito a livelli record, ma anche le entrate annuali. Come dimostra il rapporto finanziario del 2021, Cloud Imperium è riuscito a incrementare i propri ricavi di un altro 14% rispetto all”anno precedente, superando così la soglia dei 100 milioni. Come motivo di questa crescita, il rapporto cita soprattutto i nuovi giocatori che hanno speso soldi per gli Starter Pack. Questi garantiscono l”accesso all”Alpha di Star Citizen. Sono aumentati anche gli acquisti di navi e altri oggetti di gioco. Anche i giocatori di ritorno non sono stati del tutto estranei a questa situazione.

Oltre 100 milioni di fatturato

Non solo il numero di giocatori, ma anche le entrate annuali sono salite a un livello record. Come mostra il (Rapporto finanziario per il 2021)ora, Cloud Imperium è stato in grado di aumentare le entrate di un altro 14% rispetto all”anno precedente, superando la soglia dei 100 milioni.

Il rapporto cita i nuovi giocatori aggiunti, che hanno speso soldi per gli Starter Pack, come la ragione principale di questa crescita. Questi garantiscono l”accesso all”Alpha di Star Citizen. Sono aumentati anche gli acquisti di navi e altri oggetti di gioco. Anche i giocatori di ritorno non sono stati del tutto estranei a questa situazione.

Cosa è previsto per il 2023

Oltre alla notizia del record, Roberts ha anche dato un”anticipazione del 2023, con la patch 3.18 che verrà distribuita all”ambiente LIVE nel nuovo anno e che porterà con sé la funzione Persistent Entity Streaming (PES in breve). Con questo sistema, tutti gli interventi del giocatore nel mondo, come corpi abbattuti, relitti o oggetti lasciati, dovrebbero rimanere nel mondo di gioco invece di scomparire a un certo punto.

Attualmente la patch è nella sua prima ondata sui server di prova e viene messa alla prova. Una volta che il sistema PES sarà funzionante e sufficientemente maturo, il piano prevede di passare alla separazione del server di gioco e del livello di replica:

“Il prossimo passo sarà quello di separare il livello di replica (RL), la cache in-memory che memorizza tutto lo stato dinamico degli oggetti, dal server di gioco e di avere lavoratori RL scalabili che comunicano i cambiamenti di stato tra i vari client di gioco, i server e l”RL. […] Una volta fatto questo, saremo in grado di avere più server di gioco che comunicano con la RL (in modo simile a come più client di gioco comunicano con la RL ora), il che permetterà a Star Citizen di avere più server che simulano lo stato dell”universo, cosa che chiamiamo Server Meshing (SM)“.

Chris Roberts

La retinatura del server sarà poi affrontata in diverse fasi e versioni. L”obiettivo di questa fase di sviluppo è aumentare la capacità di giocatori per server e collegare l”universo di Star Citizen con altri sistemi stellari. Il sistema Pyro sarà il primo di questi sistemi.

Oltre a questo progetto principale, nel 2023 verranno implementati anche contenuti e funzionalità minoriche abbiamo elencato per voi in punti puntuali:

  • nuovo sistema di risorse per gli oggetti nelle navi
  • caccia alle taglie con un sistema di tracciamento completo
  • hangar persistenti con ascensori di carico
  • Sistema di interazione fortemente migliorato
    scansione
  • FPS
  • nuova mappa stellare
  • Il combattimento è più profondo

Secondo i piani attuali, tutte queste fasi dovrebbero essere completate entro la fine del nuovo anno.

RELATED ARTICLES

Megaton Musashi Wired: La finale della Coppa del Mondo mostra come dovrebbe essere un gioco PvP forte!

Il gran finale di Megaton Musashi Wired mostra quanto sia ricca di azione ed emozionante la modalità PvP...

La debacle di Tarkov è brutta, ma ancora più insopportabile per me sono le scuse

Escape from Tarkov si sta scavando la fossa con l'avidità e l'ipocrisia, commenta l'esperto di sparatorie Kevin Elsner La...

Il nuovo sparatutto Gray Zone Warfare raggiunge numeri sensazionali di giocatori, ma le recensioni su Steam sono pessimistiche

Gray Zone Warfare è apparso completamente dal nulla in Early Access per rubare la scena a Escape from Tarkov....