22.3 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

Sons of Valhalla』は陳腐に聞こえるが、期待の戦略ゲームだ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

バイキングが見れなくなったとしても、Sons of Valhallaを早々に投げ捨てない方がいい。数時間プレイしてみた感想は、「可能性がある!」です。

  • 私もあなたと同じです。Sons of Valhalla “のようなゲームタイトルを読むと、すぐに目玉が頭蓋骨から転げ落ちるほど激しく回転しないように気をつけなければならない。もうひとつのバイキングゲーム乱数発生器からそのまま飛び出したようなタイトルほど、私を心の中で悲鳴をあげさせるものはありませんから。

    Wikingsは新しいゾンビとして知られており、このシナリオを持つタイトルはしばしば同じ単語で構成されています。つまり、このリストだけを見てください:

    • ヴァイキング・ウェイ
    • オーディン:ヴァルハラ・ライジング
    • ヴァイキングシティービルダー
    • ヴァイキングの戦争
    • ヴァイキング:アスガルドの戦い
    • ヴァイキングス:ウルフ オブ ミッドガルド
    • シャドウ・オブ・ヴァルハラ
    • ヴァルハラ死ね!


    そして今回、Sons of Valhallaが追加されました。言いたいこと。このゲームの名前を聞いて、何の喜びも感じないという方の気持ちはとてもよくわかります。むしろ、その逆かもしれません。なぜなら、紙の上では、そのような名前のゲームは、イケアの瓶でいっぱいの棚よりもさらに交換可能に聞こえるからです。

でも、その気持ちは間違いだと教えてあげたい! OK、それはとても失礼な話ですね。でも、本当にちょっとだけ、私の話を聞いてください。Sons of Valhalla』は在庫をはるかに凌駕していますね。この小奇麗なゲームは、今年最も珍しい戦略ゲームの1つだ–2022年にまだ発売されていればだが。でも、わかるでしょ?

Sons of Valhallaの第1章に数時間滞在することができ、とても楽しかったです。ここで私が体験したことをお話しします。だから、頭から転げ落ちた目を集めてください。お見逃しなく!

サンズ・オブ・ヴァルハラはどんな作品?

確かに、『サンズ・オブ・ヴァルハラ』のストーリーでさえ、ここで特別なゲームを扱っていることは示唆されていない。というのも、最初の状況はこれ以上ないほど古典的なものだったからだ。ヒゲを生やしたスーパーマリオのように、私はソラルド・オラフソンに扮して、愛する人を探しに出かけたのです。ヴァイキングのライバル、ヴァルガルドに美しい乙女をさらわれ、(もちろん)イングランドに飛ばされてしまったからだ。

これによってソラルドは半ばバーサーカーと化し、ヴァルガルドへの復讐を誓い、長船を操り、手強い連中を率いている。しかし、難破船で全員溺死してしまうので、結局はそれほどタフではないのでしょう。


今やソラルドは顧問を残すのみとなり、本国からの援軍を待つしかない。しかし、本国のサクソン人が侵略者を北海に叩き返す準備をしているため、ソラルドはその準備を始める。

Sons of Valhallaはアクション横スクロールゲームのように見えますが、実はほとんど古典的なリアルタイムストラテジーゲームなのです

サンズ・オブ・ヴァルハラを特別視する理由


取り残されたヴァイキングとして、ソラルドが最初にしたことは拠点の整備でした。そう、『Sons of Valhalla』は2Dルック、そして横からの視点に頼っているとはいえ、ここは他のRTSと同じように作り込まれているのですから。

また、ソラルトと一緒に独立し、サクソンやヴァルガルドと直接対決することもできますが、その場合、ヘルヘイムへのフリー切符を手に入れることになる可能性が高いです。そこでソラルドがヘルと直接対決して復活してくれるかもしれませんが、やはり楽しい旅ではありませんね

 src= #tdi_113 .td-doubleSlider-2 .td-item1 { background: url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/05/Night.jpg) 0 0 no-repeat; } #tdi_113 .td-doubleSlider-2 .td-item2 { background: url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/05/Day.jpg) 0 0 no-repeat; }

再生方法

ずっとソラウドを直接操作しています。メニューによると、ゲームパッドとの相性が良いとのことですが、マウスとキーボードでも十分対応できました。とにかくアクションが少ない。ソラルドは強くも弱くも打てるし、ブロックもできるし、パイクロールもできるし、弓や遠距離からの投擲武器で攻撃することもできる。

弾丸の軌道を甘く見てはいけない。特にソラルドの軍隊が壁に突撃して、その後ろにいる弓兵に狙われたとき。矢が完璧な弧を描いて壁の上を飛んでいかないと当たらないんです。だから、これには集中力が必要なんです。戦いの最中には、何が起こっているのかわからなくなることもありますから、簡単なことではありません。

ソラルトの部隊はほとんど独自に行動し、ソラルト自身は群衆の中に紛れ込んでしまう傾向がある。そのため、戦友の戦闘力やソラルトのソードアームだけに頼らないことがより重要になる。2つの方向と少数のコマンドしかありませんが、「Sons of Valhalla」はそのための戦略的な可能性をかなり多く提供しています。

(建物メニューで、ソラルドがこの位置に建設する建物を選択する)
(建物メニューで、ソラルドがこの位置に建設する建物を選択する)

一番大事なのは軍隊の構成です。バランスの取れた軍隊や小さすぎる軍隊はすぐに消耗してしまいます。さらに、戦略的撤退のタイミングや、敵の陣地を弱める方法を常に認識することも重要です。

例えば、ソラルトを壁の前に囮として送り込み、数人の無謀な軍隊を外に誘い出し、用意された盾の壁に直接ぶつけるのが好きだったんだ。そして、攻勢に転じ、ゲートを壊し、無防備になったキャンプを焼き払った。

エイジ オブ エンパイア 4』ほど戦略的な要素はありませんが、そうである必要はないのです。バトルも楽しいし、命令を叫ぶだけでなく、自分から積極的に攻撃することもできるんです。マウント&アンプ;ブレードに似ていますね。二次元だけだ

好きなもの、嫌いなもの

何が好き

  • Sons of Valhallaは、これまであまり見られなかった2D原理の珍しい戦略ゲームで、盾の壁とイングランドでの基地建設というバイキングのシナリオに非常によく合っています。
  • 『Sons of Valhalla』は、戦略的なバトルと個人的なアクションの幕間のクールなミックスを提供します。ボス戦でもソラルドが活躍することがある。
  • サンズ・オブ・ヴァルハラがすごくきれいに見える。ピクセルルックが好きな人ばかりではないかもしれませんが、気象効果や環境のディテール、昼夜の変化などを駆使して画面上に描き出したものは、非常に見応えのあるものです。

」。

気にいらない

  • Sons of Valhallaはまだ理解しやすいヒットフィードバックを与えてくれません。具体的に何がソラウドにダメージを与えているのか、その瞬間にはわからないことが多く、常にライフバーを見ていないと、思わぬところでヘルを前にしてしまうことがあります。
  • 『Sons of Valhalla』は、特別な物語を語っているわけではありません。少なくとも序盤は、多くのシナリオの基準で動いています。誘拐、焼け野原になった村、ストイックなヒーロー。今まで何度も見てきたことでしょう。

」。

サンズ・オブ・ヴァルハラをどう思う?シナリオが非常に陳腐なこの一風変わったストラテジーゲームは、あなたの興味を引くことができたでしょうか?ピクセルアートはどの程度好きですか?コメントで試合の感想を書いてください!

編集部評


実は『サンズ・オブ・ヴァルハラ』には、ゲーム分野で大量に使い回されているものが2つあります。なぜなら、ジェネレーター名が義務付けられたバイキングのシナリオ以外にも、インディーズ分野におけるスタイル的要素としてのピクセルアートは、残念ながら数年前ほどクリエイティブでワイルドではなくなってしまったからだ。しかし、「Sons of Valhalla」のタイトルには目を丸くしてしまいましたが、ビジュアルは少しも気になりませんでした。使い古していても、このようなピクセルスタイルが美しく見えるのです。というわけで、やはり「Sons of Valhalla」にすぐに興味を持ちました。どんなに陳腐なタイトルであっても。

そして、このビジュアルでこのゲームへの期待が高まったことが本当にうれしいです Sons of Valhallaはとても楽しいですから。特に、アクティブな近接アクションとストラテジーの両方が格別に好きな私にとっては。ソーバルドと共にサクソン人の集団に突撃し、兜に剣を抜いて矢を放ち、盾の壁の後ろに退いて、散らばった残骸を仲間が片付けるのを見るのが楽しかったです。

もちろん、これはすべて第一印象であり、コンセプトがどの程度維持されるかは未知数です。これは珍しいことですが、まったく新しいことでもありません。とはいえ、これには好感が持てるので、年内に完成版をPCにインストールしたいと強く思っています

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6 ベータ:開始、登録、コンテンツ – オープンベータに関するすべての情報

バトルフィールド 6 ベータが間もなく開始!開始日時、登録方法、早期アクセス用のTwitchドロップ、マップ、モード、事前ダウンロードに関するすべての情報をこちらでご確認ください。 コミュニティの期待は高まっています – 当然のことでしょう。エレクトロニック・アーツは、これまでで最大規模のベータ版を『バトルフィールド 6』で公開し、今回は本当にすべてが改善されると約束しています – そして、当社のシューティングゲームエキスパート、フィルもプレイ後に楽観的な見方を示しています。 ベータテストへの参加方法、参加時期、参加特典、そして2042年の大失敗からバトルフィールドがかつての栄光を取り戻す可能性について知りたい方は、こちらをご覧ください! クイックナビゲーション 日程と流れ: バトルフィールド 6 ベータ版はいつ開始されますか? プリロード: 今すぐゲームをダウンロードする方法 早期プレイ: Twitch Drops - 早期アクセスを利用する方法 プラットフォーム&システム要件: どこでプレイできますか? コンテンツ: マップ、モード、機能 報酬: プレイすると何がもらえますか? イベント 日程 プラットフォーム アクセス 事前ダウンロード 8月4日...

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6、シーズン5 バトルパス的内容を解禁

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6は、8月7日のリリースに先立ち、公式ブログ記事でシーズン5 バトルパスの内容を公開しました。シーズン5は、シーズン4 リローデッドの終了後に続くもので、ゲームに新たなコンテンツを追加しました。これには、ピックアックスのような武器や、パーティーオプスといった期間限定モードが含まれます。シーズン5のリリースに先立ち、コール オブ デューティ: ブラックオプス 6で公開された新たなコンテンツのティザーには、ゾンビモード用の「リコンニング」マップが含まれています。ジャヌス・タワーズを舞台にした「Reckoning」マップは、ゲームのゾンビモードのフィナーレとなり、パラシュートや新ワンダーウェポン「ゴルゴフェックス」などへのアクセスをプレイヤーに提供します。 コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 シーズン5 バトルパス詳細 ローレンス・シムズがシーズン05バトルパスにロックオン、装填完了、前線突破の準備完了 💪💥👤 10種類の新しいオペレータースキン🔥...

バトルフィールド6の4つの新情報:マップのクラシックが復活、マルチプレイヤーにボットが登場、破壊の制限について

香港で開催されたBF6のマルチプレイヤーイベントで新たな情報が明らかになりました。以下に要約します。 バトルフィールド 6 のベータ版に最初のプレイヤーが参加できる直前に、開発者がこのシューティングゲームの新しいゲームプレイの詳細を明らかにしました。 開発者は、リリース後のコンテンツ計画についても初めて詳しく語っています。その最新情報をまとめました。 この情報はどこから得たものですか? 香港で開催された BF6 プレゼンテーションの中で、台湾のウェブサイト GNN が DICE の開発者にインタビューを行いました。私たちは、英語の報道記事からの翻訳を参考としています。 伝説の大型マップが復活予定 バトルフィールドスタジオのチーフ開発者、アンナ・ナレヴィク氏は、「ファンのフィードバックや要望」に基づいて「クラシックマップ」を復活させる予定であることを発表しました。開発チームは、「古き良きバトルフィールドの精神を復活させる」マップを選択する予定であると述べています。 ローンチ時には、BF4 の「オペレーション・ファイアストーム」が収録される予定で、ナレヴィク氏の発表は、多くの BF ベテランプレイヤーに「オペレーション・メトロ」、「ストライク・アット・カルカンド」、「アリカ・ハーバー」、「ウェイク・アイランド」の再登場への期待を抱かせるものとなるでしょう。 マルチプレイヤーでのボットの使用が確認 Battlefield 6 では、プレイヤー数が不足した場合、たとえば人里離れた地域やオンラインユーザーが少ない時間帯などに、AI 兵士が自動的にサーバーを補充する。この機能をオフにできるかどうかは、声明からは明らかではない。ただし、開発者はプレイヤーを常に優先すると強調しています。つまり、マッチメイキングでは、ボットが使用される前に、100% 人間で構成されるマッチが常に優先されます。 大規模なアップデートは四半期ごとに実施 リリース後はどうなるのでしょうか?DICE は、定期的な四半期アップデートを計画していることを初めて確認しました。つまり、3 ヶ月ごとに大規模なパッチとコンテンツの追加が行われることになります。したがって、最初のアップデートは 12...