13.9 C
Берлин
Суббота, 27 апреля, 2024

Sons of Valhalla звучит заезженно, но это многообещающая стратегическая игра

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Даже если вы больше не можете смотреть «Викингов», не стоит слишком быстро выбрасывать «Сынов Валгаллы» за борт. Мы смогли поиграть в нее несколько часов и считаем, что в ней есть потенциал!

  • Я такой же, как ты: Я читаю название игры, напримерSons of Valhalla, и сразу же должен следить за тем, чтобы мои глазные яблоки не начали закатываться с такой силой, что могут вывалиться из черепа. Потому что мало что заставляет меня плакать внутри, какочередная игра про викинговс названием, которое звучит так, как будто оно выскочило прямо из генератора случайных чисел.

    Викинги, как известно, — новые зомби, и часто названия с таким сценарием состоят из одних и тех же слов. Посмотрите только на этот список:

    • Путь викингов
    • Один: Восход Валгаллы
    • Viking City Builder
    • Война викингов
    • Viking: Битва за Асгард
    • Викинги: Волки Мидгарда
    • Тень Валгаллы
    • Умереть за Валгаллу!
    • Глаз Одина

    А теперь к списку добавились «Сыны Валгаллы».Что я хочу сказать: Я прекрасно понимаю, если название этой игры не вызывает у вас практически никакого радостного возбуждения. На самом деле, скорее всего, верно обратное. Потому что на бумаге игра с таким названием теперь звучит даже более взаимозаменяемо, чем полка, полная банок из Икеи.

Но я здесь, чтобы сказать тебе, что твои чувства ошибочны! Ладно, это звучит очень грубо. Но на самом деле, уделите время и послушайте меня. Видите ли, Sons of Valhalla — это гораздо больше, чем просто акции. Эта аккуратная маленькая игра является одной из самых необычных стратегических игр года — если она еще выйдет в 2022 году. Но вы понимаете, о чем я.

Я смог провести несколько часов в первой главе Sons of Valhalla и получил массу удовольствия. Я расскажу вам, что я испытал здесь. Так что соберите свои глаза, которые выкатились из головы. Вы не захотите пропустить это.

О чем «Сыны Валгаллы»?

Признаться, даже история «Сынов Валгаллы» не наводит на мысль, что мы имеем дело с какой-то особой игрой. Ибо исходная ситуация вряд ли может быть более классической. Как полнобородый Супер Марио, я отправился в роли Торальда Олавсона на поиски любви всей моей жизни. Ведь прекрасную деву похитил соперник викингов по имени Вальгард и (конечно же) отправил в Англию.

Это приводит Торальда в полуберсеркерскую ярость, он клянется отомстить Вальгарду, усаживается на корабль и возглавляет группу крутых парней. Но, вероятно, они не такие уж и крутые, потому что все они тонут во время кораблекрушения.


Теперь Торальд остался только со своим советником и вынужден ждать подкрепления из дома. Но поскольку саксы у себя дома готовятся отбить захватчиков обратно в Северное море, Торальд начинает свои приготовления.

И вот, наконец, мы переходим к особенной части — ведь Sons of Valhalla может показаться сайдскроллером, но на самом деле это почти классическая стратегия в реальном времени.

Что делает «Сыновья Валгаллы» особенными?

Как викинг, оказавшийся на мели, первым делом Торальд строит свою базу. Потому что да, несмотря на то, что Sons of Valhalla опирается на 2D вид, а затем на боковую перспективу, здесь все построено так, как в большинстве RTS.

Я также могу просто отправиться в одиночку с Торальдом и напрямую соперничать с саксами или валгардцами — но это, скорее всего, приведет к бесплатному билету в Хельхейм. Затем Торальд может встретиться с Хель, чтобы возродиться, но это все равно не очень приятное путешествие!

 (В

Торальду нужно подкрепление. Для этого я строю отдельные здания, такие как рыболовный завод, казарма, кузница или стрельбище, в заранее определенных точках. Экономические здания, такие как рыболовный завод или дровосек, генерируют пассивные ресурсы, такие как древесина, еда или золото. Торальд использует эти ресурсы либо для покупки собственных тоников (рыба, мясо, медовуха), либо для найма новых воинов (пеших бойцов, щитоносцев, лучников). Кроме того, юниты и здания хотят быть улучшены, чтобы наши войска на родине быстрее исцелялись, наносили больше урона, получали меньше урона или мастерские быстрее выкачивали товары.

Если казармы или жилище увеличиваются, то увеличивается и количество войск, которые Торальд может содержать одновременно. Если их достаточно, бойцам кричат, и они следуют за Торальдом влево или вправо. Так продолжается до тех пор, пока группа не наткнется на вражескую базу. Здесь после успешного сражения завоевываются командные пункты, которые также генерируют ресурсы.

Если Торальд и его викинги разрушат большой лагерь с валами, я смогу построить здесь вторую базу и освободить дополнительные строительные площадки. Тогда может даже найтись место для мастерской по производству катапульт, способных даже каменные стены сделать менее грозными. Как вы можете видеть, Sons of Valhalla — это явно больше стратегическая игра, чем экшн.

Как это играется

Все время я управляю Торальдом напрямую. Согласно меню, лучше всего это работает с геймпадом, но я справился и с мышью и клавиатурой. В любом случае, действий не так много. Торальд может наносить сильные или легкие удары, блокировать, делать бросок щуки, атаковать с луком или метательным оружием на расстоянии.

Траектории снарядов не следует недооценивать. Особенно когда армия Торальда атакует стену и становится мишенью для лучников за ней. Я могу попасть в них, только если моя стрела пролетит над стеной по идеальной дуге. Так что это требует большой концентрации. Это нелегко, потому что в пылу борьбы я регулярно теряю представление о том, что делаю.

Войска Торальда действуют в основном самостоятельно, а сам Торальд склонен теряться в толпе. Это делает еще более важным не полагаться только на боевую мощь своих соратников и рукоять меча Торальда. Хотя в игре всего два направления и несколько команд, Sons of Valhalla предлагает довольно много стратегических возможностей для этой цели.

(В меню строительства Торальд выбирает здание, которое будет построено в этом месте.)
(В меню строительства Торальд выбирает здание, которое будет построено в этом месте.)

Самое важное — это состав армии. Сбалансированная армия или слишком маленькая быстро износится. Кроме того, всегда важно знать, когда наступает время стратегического отступления или как ослабить лагеря противника.

Например, мне нравилось посылать Торальда в качестве приманки перед стеной и выманивать несколько безрассудных войск наружу — прямо на подготовленную щитовую стену. Затем мы перешли в наступление, разбили ворота и сожгли беззащитный лагерь.

Теперь это не такая стратегически сложная игра, как Age of Empires 4, но это и не нужно. Сражения проходят весело, и помимо выкрикивания приказов я могу активно наносить удары. Это немного похоже на Mount & Blade. Только двухмерный.

Что мне нравится, что не нравится?

Что мне нравится

  • Sons of Valhalla — это необычная стратегическая игра, чей двухмерный принцип до сих пор встречался нечасто, и которая очень хорошо вписывается в сценарий викингов со стенами из щитов и строительством базы в Англии.
  • Sons of Valhalla предлагает классную смесь стратегических сражений и персональных экшн-интерлюдий. Даже в боях с боссами Торальду иногда приходится держать себя в руках.
  • Sons of Valhalla выглядит очень красиво. Не всем может понравиться пиксельный вид, но то, что команда создает на экране с помощью погодных эффектов, деталей окружающей среды и смены дня и ночи, — это нечто потрясающее.

Мне это не нравится

  • Sons of Valhalla пока не может дать мне вразумительную обратную связь по хитам. Часто бывает неочевидно, что именно наносит урон Торальду в тот или иной момент, и если вы не будете постоянно смотреть на полосу жизни, то можете неожиданно оказаться перед Хель.
  • Sons of Valhalla не рассказывает необычную историю. По крайней мере, в начале игры, это работает со многими стандартами повествования. Похищение, сожженная деревня, стоический герой. Все это вы уже видели десятки раз.

Что вы думаете о «Сынах Валгаллы»? Смогла ли эта необычная стратегическая игра с весьма приевшимся сценарием вызвать у вас интерес? Насколько вам нравится пиксель-арт? Напишите нам свое мнение об игре в комментариях!

На самом деле, в Sons of Valhalla есть две вещи, которые массово переиспользованы в сегменте видеоигр. Потому что помимо сценария викингов с обязательным названием генератора, пиксель-арт как стилистический элемент в инди-секторе, к сожалению, уже не такой креативный и дикий, как несколько лет назад. Но хотя я не мог перестать закатывать глаза от названия «Сыновья Валгаллы», визуальное оформление меня ничуть не смутило. Независимо от того, изношены они или нет, такой пиксельный стиль выглядит просто прекрасно. И именно поэтому меня сразу же заинтриговали «Сыны Валгаллы». Неважно, насколько избитым может быть название.

И я очень рад, что визуальные эффекты привели меня в восторг от этой игры! Потому что Sons of Valhalla — это очень весело. Особенно для меня, который исключительно любит как активные действия в ближнем бою, так и стратегии. Мне нравилось вместе с Торвальдом нападать на группу саксов, пронзать мечом их шлемы, выпускать стрелы, а затем отступать за стену щитов и наблюдать, как мои коллеги наводят порядок среди разрозненных остатков.

Конечно, это все еще первое впечатление, и еще предстоит выяснить, как долго продержится концепция, которая является необычной, но и не совсем новой. Тем не менее, у меня хорошее предчувствие и я очень надеюсь установить готовую версию на свой ПК до конца года.

Emma
Emma
Возраст: 26 Происхождение: Франция Хобби: Игры, теннис. Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

Fallout 4 выпустит большое обновление для нового поколения

Bethesda выпустила патч-ноты для большого обновления Fallout 4 для нового поколения, которое пользователи могут начать загружать прямо сейчас. Большое обновление...

Июньский анонс Gears of War 6 анонсирован актером-ветераном

О возможном предстоящем июньском анонсе Gears of War 6 от The Coalition рассказал один из ветеранов озвучки франшизы JD...

Студия Bethesda закрыта Microsoft

По новым данным, компания Microsoft могла закрыть одну из студий Bethesda в рамках объявленных в январе сокращений. Microsoft, возможно, закрыла...