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dimanche, avril 28, 2024

Sons of Valhalla semble usé jusqu’à la corde, mais c’est un jeu de stratégie très prometteur

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Même si vous ne pouvez plus voir les Vikings, ne jetez pas Sons of Valhalla trop vite par-dessus bord. Nous avons pu y jouer pendant quelques heures et sommes d’avis qu’il y a du potentiel là-dedans!

  • Je suis comme vous : Je lis un titre de jeu comme Sons of Valhallaet je dois immédiatement faire attention à ce que mes globes oculaires ne commencent pas à rouler si violemment qu’ils pourraient tomber de mon crâne. Car peu de choses me font hurler intérieurement commeun autre jeu viking avec un titre qui sonne comme s’il était tombé tout droit d’un générateur aléatoire

    Les Vikings sont les nouveaux zombies, c’est bien connu, et les titres avec ce scénario sont souvent composés des mêmes mots. Enfin, regardez rien que cette liste:

    • La voie viking
    • Odin : Valhalla Rising
    • Viking City Builder
    • War of the Vikings
    • Viking : Battle for Asgard
    • Vikings : Wolves of Midgard
    • L’ombre du Valhalla
    • Die for Valhalla !
    • Eye of Odin

    Et maintenant, Sons of Valhalla s’ajoute à la liste.Ce que je veux dire : Je comprends très bien si le nom de ce jeu ne provoque chez vous pratiquement aucune excitation joyeuse. C’est même probablement le contraire qui est vrai. Car sur le papier, un jeu portant un tel nom est devenu plus interchangeable qu’une étagère remplie de bocaux Ikea.

    Mais je suis là pour vous dire que vos sentiments sont faux ! D’accord, cela semble très brutal. Mais vraiment, prenez un moment pour m’écouter. Sons of Valhalla est bien plus qu’un simple jeu. Ce petit jeu sympathique est l’un des jeux de stratégie les plus inhabituels de l’année – s’il sort encore en 2022. Mais vous savez ce que je veux dire.

    J’ai déjà pu passer quelques heures dans le premier chapitre de Sons of Valhalla et je me suis beaucoup amusé. Je vous dévoile ici ce que j’ai vécu. Alors rassemblez vos yeux qui roulent hors de la tête. Vous ne voulez pas rater ça

    De quoi parle Sons of Valhalla?

    Il faut bien avouer que l’histoire de Sons of Valhalla ne laisse pas présager que nous avons affaire à un jeu particulier. En effet, le point de départ ne pourrait pas être plus classique. Tel un Super Mario à la barbe fournie, je pars à la recherche de l’amour de ma vie dans le rôle de Thorald Olavson. En effet, la belle demoiselle a été capturée par un concurrent viking nommé Valgard et (bien sûr) expédiée en Angleterre.

    Thorald est alors pris d’une rage de berserker, jure de se venger de Valgard, monte à bord d’un long navire et prend la tête d’un groupe de durs à cuire. Mais ils ne sont pas si durs que ça, car lors d’un naufrage, ils coulent tous.


    Thorald n’a plus que son conseiller et doit attendre les renforts de son pays. Mais comme les Saxons de la région s’apprêtent à repousser les envahisseurs dans la mer du Nord, Thorald commence à se préparer.

    Et c’est là que nous arrivons enfin à la partie spéciale – car Sons of Valhalla peut ressembler à un jeu d’action à défilement horizontal, mais il s’agit en réalité d’un jeu de stratégie en temps réel presque classique.

    Qu’est-ce qui rend Sons of Valhalla spécial?

    En tant que Viking échoué, la première chose à faire pour Thorald est de construire sa base. Car oui, bien que Sons of Valhalla mise sur une optique 2D et ensuite sur une perspective latérale, on construit ici comme dans la plupart des STR.

    Je peux certes partir avec Thorald de mon propre chef et me mesurer directement aux Saxons ou aux hommes de main de Valgard – mais cela aura très probablement pour conséquence un laissez-passer pour Helheim. Thorald pourra alors se battre en duel direct avec Hel pour être ressuscité, mais le voyage ne sera pas agréable pour autant !

    (Dans Sons of Valhalla, il y aura aussi des éléments surnaturels. Entre autres, nous frapperons la déesse Hel sur la tête.)
    (Dans Sons of Valhalla, il y aura aussi des éléments surnaturels. Entre autres, nous frapperons la déesse Hel sur la tête.)

    Ainsi, Thorald a besoin de renforts. Pour cela, je construis des bâtiments individuels comme une pêcherie, une caserne, une forge ou une place de tir à des endroits prédéfinis. Les bâtiments économiques comme la pêche ou le bûcheron génèrent passivement des ressources comme le bois, la nourriture ou l’or. Avec ces ressources, Thorald peut soit acheter lui-même des fortifiants (poisson, viande, hydromel), soit engager de nouveaux soldats (fantassins, porteurs de bouclier, archers). De plus, les unités et les bâtiments doivent être améliorés pour que nos troupes puissent se soigner plus rapidement, infliger plus de dégâts, recevoir moins de dommages ou que les ateliers puissent pomper des marchandises plus rapidement.

    Si la caserne ou la maison longue est agrandie, le nombre de troupes que Thorald peut entretenir simultanément augmente également. S’il y en a suffisamment, les combattants se font crier dessus et suivent ensuite Thorald à gauche ou à droite. Cela dure jusqu’à ce que le groupe tombe sur une base ennemie. Ici, après un combat réussi, des points de commandement sont capturés, qui génèrent également des ressources.

    Si Thorald et ses Vikings détruisent un grand camp entouré de remparts, je peux y construire une deuxième base et débloquer des emplacements supplémentaires. Il y aura peut-être même de la place pour un atelier de fabrication de catapultes, avec lesquelles même les murs de pierre perdent leur caractère effrayant. Vous voyez, Sons of Valhalla est clairement plus un jeu de stratégie qu’un jeu d’action.

    Comment ça se joue

    Tout le temps, je contrôle Thorald directement. Le menu indique que cela fonctionne mieux avec un gamepad, mais je me suis aussi bien débrouillé avec une souris et un clavier. Il n’y a de toute façon pas beaucoup d’actions. Thorald peut frapper plus ou moins fort, bloquer, faire une roulade ou attaquer à distance avec un arc ou une arme de jet.

    Les trajectoires des projectiles ne doivent pas être sous-estimées. Surtout lorsque l’armée de Thorald prend d’assaut un mur et est prise pour cible par les archers qui se trouvent derrière. Je ne peux les atteindre que si ma flèche passe au-dessus du mur en formant un arc parfait. Cela demande donc beaucoup de concentration. Ce qui n’est pas facile, car dans le feu de l’action, je perds régulièrement la vue d’ensemble.

    Les troupes de Thorald agissent en grande partie de manière autonome et Thorald lui-même se perd parfois dans la masse. Il est donc d’autant plus important de ne pas se fier uniquement à la force de combat des compagnons d’armes et au bras de l’épée de Thorald. Bien qu’il n’y ait que deux directions et une poignée d’ordres, Sons of Valhalla offre de nombreuses possibilités stratégiques à cet effet.

    (Dans le menu de construction, Thorald choisit le bâtiment qui sera construit à cette position)
    (Dans le menu de construction, Thorald choisit le bâtiment qui sera construit à cette position)

    L’important, c’est surtout la composition de l’armée. En effet, une armée équilibrée ou trop petite sera vite épuisée. De plus, il faut toujours savoir quand un repli stratégique est nécessaire ou comment affaiblir les camps ennemis.

    Par exemple, j’aimais bien envoyer Thorald comme appât devant le mur, et attirer quelques troupes imprudentes à l’extérieur – directement dans le mur de boucliers préparé. Ensuite, nous sommes passés à l’offensive, la porte a été détruite et le camp désormais sans défense a été incendié.

    Ce n’est pas aussi stratégique qu’un Age of Empires 4, mais ce n’est pas nécessaire. Les combats sont amusants et, en plus de hurler des ordres, je peux aussi frapper activement. C’est un peu comme Mount &amp ; Blade. Mais en deux dimensions.

    Qu’est-ce que j’aime, qu’est-ce que je n’aime pas

    J’aime

    • Sons of Valhalla est un jeu de stratégie inhabituel, dont le principe 2D n’a pas été très souvent vu jusqu’à présent, et qui s’adapte très bien au scénario viking avec des remparts de boucliers et la construction de bases en Angleterre.
      Sons of Valhalla offre un mélange cool de combats stratégiques et d’actions personnelles. Même dans les combats contre les boss, Thorald doit parfois s’imposer.
    • Sons of Valhalla est vraiment beau. L’aspect pixellisé ne plaît pas à tout le monde, mais ce que l’équipe a réussi à faire apparaître à l’écran à l’aide d’effets météorologiques, de détails environnementaux et de changements jour/nuit est tout à fait honorable.

    Je n’aime pas

    • Sons of Valhalla ne parvient pas encore à me donner un feedback de hit compréhensible. Il est souvent difficile de savoir exactement ce que Thorald a infligé comme dégâts et si on ne regarde pas tout le temps la barre de vie, on peut se retrouver devant Hel de manière inattendue.
      Les Sons of Valhalla ne racontent pas une histoire extraordinaire. Au moins au début du jeu, de nombreux standards narratifs sont utilisés. Un enlèvement, un village brûlé, un héros stoïque. On a déjà vu tout cela des dizaines de fois.

    Que pensez-vous de Sons of Valhalla ? Ce jeu de stratégie inhabituel du point de vue ludique, avec son scénario usé jusqu’à la corde, a-t-il pu éveiller votre intérêt ? Le pixel art vous plaît-il ? Donnez-nous votre avis sur le jeu dans les commentaires!

    Conclusion de la rédaction

    En fait, Sons of Valhalla a même deux choses qui sont massivement surexploitées dans le segment des jeux vidéo. En effet, outre le scénario viking avec le nom de générateur obligatoire, le pixel art en tant qu’élément de style dans le domaine indépendant n’est malheureusement plus aussi créatif et sauvage qu’il y a encore quelques années. Mais alors que je ne pouvais plus m’empêcher de lever les yeux au ciel en voyant le titre de Sons of Valhalla, l’aspect visuel ne m’a pas du tout rebuté. Qu’il soit usé ou non, ce type de style de pixels est tout simplement magnifique. C’est pourquoi j’ai tout de suite été fasciné par Sons of Valhalla. Peu importe que le titre soit usé jusqu’à la corde.

    Et je suis vraiment content que l’aspect visuel m’ait enthousiasmé pour ce jeu ! Car Sons of Valhalla est très amusant. Surtout à moi qui apprécie autant l’action active au corps à corps que la stratégie. J’ai pris plaisir à foncer avec Thorvald dans un groupe de Saxons, à tirer mon épée sur leur casque, à tirer des flèches, puis à me replier derrière un mur de boucliers pour regarder mes collègues faire le ménage dans les restes éparpillés.

    Bien sûr, tout cela n’est qu’une première impression et il faudra voir combien de temps durera ce concept qui, bien qu’inhabituel, n’est pas non plus complètement nouveau. Néanmoins, j’ai un bon pressentiment et j’espère vraiment installer la version finale sur mon PC avant la fin de l’année

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