13.6 C
Berlin
火曜日, 4月 21, 2026

Sins of a Solar Empire 2』は、宇宙戦略ファンにとってこれほど素晴らしいものはないと証明するものです。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

パート1から約15年、『シンズ2』は全く異なる2つの戦略ジャンルのさらなる融合を目指します。その上で素晴らしいグラフィック

宇宙は巨大だ。そうでなければ、次々と登場するクールな宇宙戦略ゲームのための十分なスペースが確保できないからだ。そのひとつが『Sins of a Solar Empire 2』である。前作のファンにとっては、発売から14年後にこの発表があるとは思いもよらなかっただろう。

Sins 2の情報およびスクリーンショットはすべて公開されています。 動くゲームプレイは今のところありませんが、レンダリングシーンを使った短いティーザーが公開されています。

太陽帝国の罪2ってどんな話?

Ironclad Gamesは、2008年までに50万本を売り上げたオリジナル作品と3つのアドオン、4つのDLCを開発し、『Sins 2』で再びおなじみの舞台に戻ってきました。そのために、平坦な2Dの宇宙平面上で宇宙船の艦隊を指揮し(『Homeworld 3』のようなリアルな3Dナビゲーションはありません)、リアルタイムバトルで相手と戦います。

新しいIron Engine 3は、数千隻の船を同時に表示することができ、またMODをネイティブでサポートし、プレイヤーは中断することなくマルチプレイヤーゲームに戻ることができると言われています。

Sins of a Solar Empire 2』では、前作に比べ4Xの要素が増え、惑星管理や建物による帝国の拡大、研究や外交がより重視されると言われています。

真の平和主義的な紛争解決はあり得ないが、しかし、せいぜいチームの勝利が関の山である。最終的な目標は、宇宙ステーションを建設し、兵器の生産を高めて敵を倒すことですが、『シビライゼーション』のように文化的な勝利を収めることはできません。

 src=(惑星や太陽はもはや単なる静的な装飾物ではなく、戦略的な考慮の対象となるべきです。)

(惑星や太陽はもはや単なる静的な装飾物ではなく、戦略的な考慮の対象となるべきです。)

太陽帝国の罪2は誰にとってエキサイティングか?

前作同様、『Sins of a Solar Empire 2』はシングルプレイヤーキャンペーンを搭載せず、スキームゲームとマルチプレイに特化した作品となります。サンドボックス・バトルを何度も何度も繰り返す以上のものを求めるなら、『Sins 2』では満足できないだろう。

これまでに公開されたゲームの画像は、ギャラリーでクリックするとご覧になれます:

|日本経済新聞社

According to (an interview with PC Gamer)Ironclad Gamesもストーリーキャンペーンをちらつかせたが、最終的に断念したそうだ。その代わり、Ironclad社の共同経営者であるBlair Fraser氏は、「非常に詳細なストーリーがあります」と語るように、広範な伝承の枠組みに依存しているのです。すべての船の性能、すべての研究対象、すべてのアイテムのルック&フィール、ゲーム内ですべてのキャラクターが話すセリフ、すべてがストーリーを放射しています」

今のところ何がいいのか?何が残っているのか?

今のところ気に入っているのは

  • より有意義にマイクロマネジメント:自軍の位置取りとターゲット選択がより重要になる。
  • マクロマネジメントの強化:外交・帝国運営における複雑性が増す。
  • フルModサポート;Mod用のゲーム内データベースも存在します。

残された課題

  • 開発者は、より多くの4X要素と小規模なリアルタイムバトルのバランスをうまく取っているのでしょうか?
  • 2回目のゲームプレイを担うだけのイノベーションがあるか

Sins of the Solar Empire 2は、2022年10月27日にアーリーアクセス版&nbsp専用(at Epic Games Store)としてリリース予定です。このバージョンは、完成したゲームの4分の1を含み、プレイ可能な派閥は1つだけ(TEC)、1人プレイ専用です。

エディターズバーディクト

」。

“ミツィカ!” 先日、2022年と2023年の発売リストを見たとき、イタリア語を学習した脳が自動的に反応し、開発中の新しい宇宙戦略ゲームの数々を見て感じた驚きと興奮の混じった感情をシチリア語で一言で表現させてくれました。

長年の干ばつを経て、史上最も完成度の高い4Xゲームの1つである「Stellaris」だけでなく、「Homeworld 3」と「Sins of a Solar Empire 2」という絶対的な名作が帰ってきたのです。Falling Frontier、Terra Invicta、Alliance of Sacred Suns、Nebulous: Fleet Commandなど、多くのエキサイティングな小規模プロジェクトは言うに及ばずです。そして、「Sins 2」は、宇宙戦略ファンのすべてのニーズを一度に満たすという、難しいバランス感覚に成功する可能性があります。

個人的には4Xの要素をもっと増やしてほしいのですが、Ironcladはマルチプレイのゲームのテンポが悪くならないように気をつけないといけませんね。また、天体の動きが自分の戦術に影響を与えるという発想は、一見素晴らしいように聞こえますが、同時に不満や理解不能をもたらす可能性も多く秘めています。しかし、すべてが開発者の思い通りになれば、あとはミシカ!

としか言いようがない。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『ダンジョンズ&ドラゴンズ:クリティカル・ロール』に、公式D&D出版社からのライバルが登場――新たなプレイセッションには『バルダーズ・ゲート3』のスター2名が参加

ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、豪華キャストを揃え、YouTubeで毎週配信される独自のTTRPGプレイセッションを開始した。D&Dの出版社であるウィザーズ・オブ・ザ・コースト(ハズブロ傘下)が、巨大な「実演プレイ」市場の一角を狙うのは時間の問題だった。むしろ、彼らは今や独自のケーキを焼いていると言ってもいいだろう。これまでクリティカル・ロールなどのスポンサーを務めてきたのとは異なり、独自のプレイグループを立ち上げたのだ。その名は「Dungeon Masters」。顔なじみのメンバーが集まり、毎週ホラーDnDキャンペーンをプレイしています。アスタリオンとレーゼル『Baldur’s Gate 3』のファンなら、この膨大なリストの中から2つの名前をすぐに見つけられるはずだ。参加しているのは、ニール・ニューボン(吸血鬼アスタリオン役)と、デヴォラ・ワイルド(ギス・レイゼル役)だ。俳優のクリスチャン・ナバロ(『13の理由』)は、クリティカル・ロールの第3キャンペーンにすでにゲストとして参加しています。また、マヤンナ・ベリンは、『ディスパッチ』でクーペとポンポンの声を担当しています。つまり、全員が経験豊富な面々です。ゲームマスターはジャスミン・ブラールで、Dimension 20でご存知の方もいるかもしれません。彼女はまた、マット・マーサーが『マルケ』という設定を考案するのを手伝っており、ハイレベルなワールドビルディングの経験もすでに持っています。さらに、南アジアの神話に焦点を当てたアクチュアルプレイ『DesiQuest』も主宰しています。キャンペーンの内容は?これは、5.5e向けに新たに発売される公式書籍『Ravenloft: The Horrors Within』に基づいています。もちろん、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは自社製品の宣伝を積極的に行いたいと考えているからです。こちらが最初のティーザーです:ストーリーは、悪夢のような世界に迷い込んだ、寄せ集めの英雄たちのグループを中心に展開します。この世界は、堕ちたパラディン、ロード・ソスが支配しています。グループは必死に帰路を探しますが、その道には次々と新たな恐怖の化け物が立ちはだかります。ちなみに、アスタリオンとレーゼルの再登場は一切なく、彼らを演じた俳優たちは全く新しいキャラクターを演じている。ニューボンは魔法鍛冶師クレムを、ワイルデは魔術師ゾラを演じている。いつ、どこで視聴できますか?各エピソード(『クリティカル・ロール』同様、英語音声)は毎週水曜日に公式 DnD YouTubeチャンネルで毎週水曜日に公開されています。皆さんにも無料で手に入るものが用意されています。公式ウェブサイト「D&D Beyond」では、毎週関連コンテンツが無料で公開されているからです。例えば、各エピソードで取り上げられた戦闘シナリオなどがあり、自分のグループで実際に再現することができます。必要なのはアカウントだけです。

『Marvel Rivals』が新たなPvPシューティングゲームでスーパーヒーローアクションを届ける

NetEase Gamesの最新PvPシューティングゲーム『Marvel Rivals』が、ゲームコミュニティで話題を呼んでいる。2024年12月6日のリリース以来、本作はマーベルのスーパーヒーローやヴィランたちが織りなす世界で、迫力満点のシューティング体験を提供している。PlayStation 5、Xbox Series X、Xbox Series S、PCでプレイ可能だが、クロスプレイはコンソール間のみ対応している。ダイナミックな戦闘と象徴的なヒーローたちプレイヤーは、アベンジャーズ、X-メン、ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーなどのヒーローを含む、数多くのマーベルキャラクターから選択できます。対戦は6対6のバトル形式で設計されており、チームワークと超能力の組み合わせが勝敗を左右します。アスガルドから2099年の東京に至るまで、ダイナミックで破壊可能な環境が本作の大きな特徴となっています。これにより、プレイヤーは戦術的な優位性を活かし、周囲の環境を戦略に創造的に取り入れることが可能になります。季節ごとのアップデートと新コンテンツNetEase Gamesは、『Marvel Rivals』のさらなる発展に向けて野心的な計画を立てています。このゲームは、新しいヒーロー、マップ、チャレンジを導入する季節ごとのアップデートを通じて、定期的に拡張される予定です。この継続的な拡張により、プレイヤーはプレイスタイルを常に適応させ、新鮮なコンテンツを発見する機会を得ることができます。プレイヤーや批評家からすでに好評を博しているにもかかわらず、開発チームはゲーム体験を継続的に改善し、コミュニティを拡大することに尽力しています。よくある質問『Marvel Rivals』はどのプラットフォームに対応していますか?『Marvel Rivals』は、PlayStation 5、Xbox Series X、Xbox Series S、およびPCでプレイ可能です。ただし、クロスプレイはコンソール間でのみ可能です。このゲームは継続的なアップデートが行われますか?はい、NetEase Gamesは、『Marvel Rivals』を定期的に拡張し、新しいヒーロー、マップ、その他のコンテンツを導入するシーズンアップデートを計画しています。『Marvel...

『Saros』、PS5版の特徴とPS5 Pro向けの強化要素が判明

発売まであと数週間となった『Saros』は、『Marvel's Wolverine』などと並び、今年最大のPlayStation 5専用タイトルの一つとなる見込みだ。4月30日の発売を控え、開発元のHousemarqueは、『Saros』のPlayStation 5 Pro版向けに計画されている数多くの専用機能や強化点について、その全貌を明らかにした。当時、PlayStation 5の独占タイトルとして最大規模かつ批評家から絶賛された『リターナル』の大成功を受け、Housemarqueは2021年にリリースされた同作で導入されたゲームプレイ要素を、次なるIPである『Saros』でさらに発展させることを目指している。2025年初頭の「State of Play」で初公開されたHousemarqueの次回作は、当初2026年3月の発売が予定されていたが、延期により『Saros』の発売日がさらに1ヶ月先送りされた。現在、『Saros』は4月30日にPlayStation 5専用タイトルとして発売される予定となっている。『Saros』、PS5 Pro向け機能強化を公開『Saros』は今月初めに正式にゴールドマスターとなり、Housemarqueによるこの新作弾幕シューティングゲームが、あと数週間で発売される準備が整いました。PlayStation 5 Proをお持ちの方に向けて、本作のクリエイティブディレクターであるグレゴリー・ラウデン氏が新たなブログ記事を公開し、同コンソール向けの独占機能や改良点をすべて明らかにしました。Proユーザーが享受できる主な違いの一つは、更新されたPSSR(PlayStation Super Resolution)のサポートです。先月PSSR 2がリリースされたことを受け、Housemarqueは『Saros』の画質がさらに鮮明になり、ファンは「ネイティブ4Kと見分けがつかないほど」になると述べています。ハウスマークのテクニカルディレクター、セッポ・ハロネン氏はまた、PS5 Pro版『Saros』において、アップスケーリング前のベースレンダリング解像度をスタジオが向上させた点についても言及した。ハロネン氏は、これによりプレイヤーは60FPSでさらに鮮明な解像度の映像を楽しめるようになると述べている。「 「激しい戦闘の最中でも安定したフレームレートを確保するためにダイナミック解像度を採用していますが、シーンごとの比較では、PS5 Proの方が常に鮮明な映像を提供します」と開発者は語った。さらに彼は、PS5 ProによってHousemarqueが『Saros』のグラフィックをさらに向上させることが可能になったと説明し、反射や全体的な品質に多くの微調整を加えることで、単にピクセル数を増やすだけでなく、レンダリングされるコンテンツがそれに応じてスケールアップするよう確保していると述べた。『Saros』が『Returnal』のクオリティをさらに高めている点の一つが、進化した3Dオーディオの精度だ。Housemarqueによると、PlayStation...