14.4 C
Berlin
水曜日, 10月 29, 2025

Sins of a Solar Empire 2』は、宇宙戦略ファンにとってこれほど素晴らしいものはないと証明するものです。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

パート1から約15年、『シンズ2』は全く異なる2つの戦略ジャンルのさらなる融合を目指します。その上で素晴らしいグラフィック

宇宙は巨大だ。そうでなければ、次々と登場するクールな宇宙戦略ゲームのための十分なスペースが確保できないからだ。そのひとつが『Sins of a Solar Empire 2』である。前作のファンにとっては、発売から14年後にこの発表があるとは思いもよらなかっただろう。

Sins 2の情報およびスクリーンショットはすべて公開されています。 動くゲームプレイは今のところありませんが、レンダリングシーンを使った短いティーザーが公開されています。

太陽帝国の罪2ってどんな話?

Ironclad Gamesは、2008年までに50万本を売り上げたオリジナル作品と3つのアドオン、4つのDLCを開発し、『Sins 2』で再びおなじみの舞台に戻ってきました。そのために、平坦な2Dの宇宙平面上で宇宙船の艦隊を指揮し(『Homeworld 3』のようなリアルな3Dナビゲーションはありません)、リアルタイムバトルで相手と戦います。

新しいIron Engine 3は、数千隻の船を同時に表示することができ、またMODをネイティブでサポートし、プレイヤーは中断することなくマルチプレイヤーゲームに戻ることができると言われています。

Sins of a Solar Empire 2』では、前作に比べ4Xの要素が増え、惑星管理や建物による帝国の拡大、研究や外交がより重視されると言われています。

真の平和主義的な紛争解決はあり得ないが、しかし、せいぜいチームの勝利が関の山である。最終的な目標は、宇宙ステーションを建設し、兵器の生産を高めて敵を倒すことですが、『シビライゼーション』のように文化的な勝利を収めることはできません。

 src=(惑星や太陽はもはや単なる静的な装飾物ではなく、戦略的な考慮の対象となるべきです。)

(惑星や太陽はもはや単なる静的な装飾物ではなく、戦略的な考慮の対象となるべきです。)

太陽帝国の罪2は誰にとってエキサイティングか?

前作同様、『Sins of a Solar Empire 2』はシングルプレイヤーキャンペーンを搭載せず、スキームゲームとマルチプレイに特化した作品となります。サンドボックス・バトルを何度も何度も繰り返す以上のものを求めるなら、『Sins 2』では満足できないだろう。

これまでに公開されたゲームの画像は、ギャラリーでクリックするとご覧になれます:

|日本経済新聞社

According to (an interview with PC Gamer)Ironclad Gamesもストーリーキャンペーンをちらつかせたが、最終的に断念したそうだ。その代わり、Ironclad社の共同経営者であるBlair Fraser氏は、「非常に詳細なストーリーがあります」と語るように、広範な伝承の枠組みに依存しているのです。すべての船の性能、すべての研究対象、すべてのアイテムのルック&フィール、ゲーム内ですべてのキャラクターが話すセリフ、すべてがストーリーを放射しています」

今のところ何がいいのか?何が残っているのか?

今のところ気に入っているのは

  • より有意義にマイクロマネジメント:自軍の位置取りとターゲット選択がより重要になる。
  • マクロマネジメントの強化:外交・帝国運営における複雑性が増す。
  • フルModサポート;Mod用のゲーム内データベースも存在します。

残された課題

  • 開発者は、より多くの4X要素と小規模なリアルタイムバトルのバランスをうまく取っているのでしょうか?
  • 2回目のゲームプレイを担うだけのイノベーションがあるか

Sins of the Solar Empire 2は、2022年10月27日にアーリーアクセス版&nbsp専用(at Epic Games Store)としてリリース予定です。このバージョンは、完成したゲームの4分の1を含み、プレイ可能な派閥は1つだけ(TEC)、1人プレイ専用です。

エディターズバーディクト

」。

“ミツィカ!” 先日、2022年と2023年の発売リストを見たとき、イタリア語を学習した脳が自動的に反応し、開発中の新しい宇宙戦略ゲームの数々を見て感じた驚きと興奮の混じった感情をシチリア語で一言で表現させてくれました。

長年の干ばつを経て、史上最も完成度の高い4Xゲームの1つである「Stellaris」だけでなく、「Homeworld 3」と「Sins of a Solar Empire 2」という絶対的な名作が帰ってきたのです。Falling Frontier、Terra Invicta、Alliance of Sacred Suns、Nebulous: Fleet Commandなど、多くのエキサイティングな小規模プロジェクトは言うに及ばずです。そして、「Sins 2」は、宇宙戦略ファンのすべてのニーズを一度に満たすという、難しいバランス感覚に成功する可能性があります。

個人的には4Xの要素をもっと増やしてほしいのですが、Ironcladはマルチプレイのゲームのテンポが悪くならないように気をつけないといけませんね。また、天体の動きが自分の戦術に影響を与えるという発想は、一見素晴らしいように聞こえますが、同時に不満や理解不能をもたらす可能性も多く秘めています。しかし、すべてが開発者の思い通りになれば、あとはミシカ!

としか言いようがない。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Arc Raiders システム要件:最も期待されている Steam シューティングゲームに必要なハードウェア、そしてファンがそれを魔法のように感じる理由

「ランディ・ピッチフォード、メモを取っておいてください」:最も期待されている Steam シューティングゲームの 1 つは、Borderlands 4 よりも見栄えが良く、大げさに言えば、どんな低スペックの PC でも動作します。 驚異的なヒット作「The Finals」の制作者、Embark Studios による、近日発売予定の抽出シューティングゲーム「Arc Raiders」は、Steam で最も期待されているゲームのひとつに急成長しました。その理由のひとつは、Unreal Engine 5 のおかげで、とても美しいゲームの世界が、まるで現実のように見えることにあるでしょう。 通常、これは皆さんにとってただひとつことを意味します。 おそらく、高価なハードウェアのアップグレードの時期が来たということです。しかし、Arc Raiders では、すべてが異なります。 最近発表された最終的なシステム要件は、驚くほど低く、Reddit...

フォートナイト、2025年11月クルーパックスキンを公開

フォートナイトの2025年11月クルーパック向け新スキンが、代替スタイルや付属コスメティック数点と共に公開されました。来月の話題はフォートナイト×シンプソンズコラボとなるでしょうが、11月のフォートナイトクルースキンはここしばらくで最も強力なラインナップの一つです。月額11.99ドルのフォートナイトクルーでは、加入者に1,000 V-Bucks、そのシーズンに関連する全てのバトルパス(オリジナルパス、LEGOパス、ミュージックパスを含む)、そして通常スキンとそのLEGOスタイル、バックブリング、ピッケルを含む限定コスメティックセットが提供される。2025年10月のフォートナイトクルーバンドルでは、限定スキン「ハナパーク」が提供されました。 フォートナイトクルー2025年11月版はマックスピードをフィーチャー エピックゲームズによる公式発表はまだないものの、フォートナイト2025年11月のクルーパックは複数の情報源によって既に明らかになっているようだ。特に@HYPEXと@ShiinaBRが有力な情報源として挙げられている。これらのリーク情報によると、次期フォートナイトクルーのスキンは「マクス・スピード」となる見込み。ハイテクレーシングギアを身にまとったドライバーだ。マクス・スピードは2024年12月のコスチュームアンケートで初めて示唆されており、最近公開された「ピッグ・ザ・ブッチャー」「ダーク・マウ」「レディ・マリーゴールド」といったスキンと共に登場した。 NEW CREW PACK ANNOUNCED: Maxx Speed 🔥 pic.twitter.com/Xxdag7z3Z3 — Shiina (@ShiinaBR) 2025年10月26日 Maxx Speedは2025年11月1日にフォートナイトクルーパックに登場する見込みですが、このリリース日はまだ正式に確認されていません。このスキンは、代替LEGOスタイルの衣装、『レーサーズ・リーバーズ』デュアルピックアックス、『コントロールセンター』バックブリングと共にデビューする見込みです。これらのコスメティックは全てフォートナイトの「フィニッシュライン」セットの一部となります。フォートナイト限定のマックス・スピードスキンには、さらに5種類の代替衣装が付属します。過去のフォートナイトクルー限定スキンと同様に、これらの代替衣装はフォートナイトクルーの追加購読月数に応じてプレイヤーに報酬として付与されます。例えば、マックススピードの「レーサーズレガシー」青白衣装をアンロックするには、11月の初回登録後にさらに1ヶ月間フォートナイトクルーを購読する必要があります。 Xbox Game Pass Ultimate加入者は新フォートナイトクルースキンを無料で入手可能 2025年11月18日より、Xbox Game Pass...

バトルフィールド 6 では、多くのパイロットが、最も重要な防御機能が機能しないという悪夢のような状況に陥っていますが、ついに救いの手が差し伸べられそうです。

バグにより、BF6 のジェット機やヘリコプターは、反撃もできないまま、飛んでいる的となっていました。しかし、このバグはまもなく修正される予定です。 『バトルフィールド 6』のパイロットの皆さん、朗報です!ヘリコプターやジェット機の操縦が好きな方は、現在、特に致命的な問題に直面しています。弊社が報じたように、バグによりミサイル防御が正常に機能していないのです。 この問題により、パイロットは、危険な弾丸が飛来しても、本来のように警告を受けられません。その結果、命を救う対抗操作を行う機会を完全に失ってしまうのです。 バグは社内で修正済み、まもなくゲームから削除予定 多くのプレイヤーにとって苛立たしいエクスプロイトであり、開発元の DICE もこの問題を見逃していないようです。なぜなら、Battlefield Bulletin auf Xが報じているように、まもなくゲームに修正が加えられる予定です。 Battlefield Studios は、#Battlefield6 の空中戦を台無しにしている IFV 塗装の誘導ロックオンミサイルのバグを「内部的に」修正しました。残念ながら、この修正は来週のアップデート 1.1.1.0 には含まれません。ただし、まもなく公開される予定です。彼らは意図しない動作を認識しています… pic.twitter.com/MFZiGWWk4C — Battlefield Bulletin...