3.2 C
Berlin
火曜日, 11月 25, 2025

Judas:バイオショックのクリエイターによる新しいシューティングゲームは、(物語のレゴブロック)から柔軟な物語を語ります。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ケン・レヴィーン氏の新作はバイオショックと共通点が多いが、ストーリーテリングという点では異なる

ゲームアワード2022で、ベテラン開発者ケン・レヴィーンと彼のスタジオGhost Story Gamesは、Bioshock Infiniteの後に設立され、シングルプレイヤーシューターJudasを発表した。風変わりなキャラクターデザイン、豊富な火力、エレメンタルパワー、そしてすべてが見かけ通りではないゲーム世界など、人気の高い『バイオショック』3作品との近接性がすぐに確立された。

しかし、ストーリーテリングは今回新たな方向性を示している。これは「Judas」のストーリートレーラーにも表れている。

ジューダス:ストーリーを構成するブロックは、常に変化し続けるバリエーションにつながる

Inan interview with Last Stand Mediaケン・レヴィーンは、これらの「物語レゴブロック」でゲームを作りたいと常々思っていたと説明しています。基本的には、手作りの個々のピースを組み合わせることで、プレイするたびに少しずつ異なるストーリーが生まれるというものだ


最近、ゲームアワードの司会者であるジェフ・キーリー氏を含む、何人かのメディア関係者がJudasを数時間プレイすることができました。

のビデオでは、この物語要素がゲーム内でどのように使用されているか、第一印象を語っています

ファクションは役割を果たす

メイフラワー号(ゲーム世界となる都市と同じ大きさの宇宙船)で、あなたは3人の重要な人物に出会いますトム、ネフェルティティ、ホープ昔は家族でしたが、今はお互いにそれほど仲良くはありません

キーリー氏によると、3人のキャラクターは派閥のような役割を果たし、あなたの注意を引こうと競い合います。彼らは、あなたがクリアしたミッションに反応するだけでなく、あなたが他のキャラクターをサポートすると、怒ります。

Keighleyはここでを中つ国のネメシスシステムと比較しています: モルドールの影 3人のキャラクターはあなたの関係によってゲームに介入してきます。

司会者がいくつか例を挙げています:例えば、トムはネフェルティティとの会話に割って入り、より良い提案をする。例えば、トムはネフェルティティとの会話に割って入り、彼にもっと良い提案をする。

このシステムがどれほど複雑で、ゲーム全体にどれほど浸透しているかは、5時間のゲームプレイを終えてもまだわからない、とキーリー氏は説明する。現在のところ、『Judas』の発売日に関する詳細は不明です


このコンセプトをどう思いますか?Bioshockの後継者としてのJudasの精神は今のところ好きですか?コメント欄にご自由にご意見をお書きください

RELATED ARTICLES

CoD Black Ops 7 のキャンペーンは明らかに不評で、開発者たちでさえスキップを許可しているほどです。

Treyarch は、キャンペーンをプレイしなくてもエンドゲームに進めるようにしました。 Call of Duty: Black Ops 7 は発売からわずか数日しか経っていませんが、すでに後退を余儀なくされています。今後、このゲーム体験の重要な部分であるストーリーキャンペーンをスキップできるようになりました。 その理由は、プレイヤーたちによるこのキャンペーンに対する厳しい評価にあると思われます。当社のテストでも、ストーリーモードはあまり良い評価を得られませんでした。そのため、プレイヤーがすぐに諦めてしまわないように、Treyarch は、エンドゲームに直接アクセスできるようにすることを決定しました。 「エンドゲームに対する素晴らしいフィードバック」 開発者によると、新しいエンドゲームに対する反響は非常に良いため、キャンペーンという困難な道程を経ることなく、すべてのプレイヤーが直接アクセスできるようにしたとのことです。 すでにエンドゲームに参加しているプレイヤーから素晴らしい反応が寄せられているため、11月21日(金)より、#BlackOps7 の全プレイヤーがエンドゲームを利用できるようになります。他のプレイヤーとチームを組み、目標を達成し、パワーを高め、ユニークな武器カモフラージュを獲得し、… pic.twitter.com/2igahTPHv6 — Treyarch (@Treyarch) 2025年11月19日 もともと、エンドゲームはストーリーミッションのオープンな続編として考えられていました。つまり、マルチプレイヤーマップ「アバロン」に入るには、まず 11 のストーリーミッションをクリアしなければならなかったのです。しかし、今ではその必要はありません。 今日までにキャンペーンをすでにクリアした、忍耐強いプレイヤーの皆様には、そのご苦労に対して ささやかなボーナス をご用意しています。以下の特典を受け取ることができます。 3 x 1...

バトルフィールド 6 が今週 2 回目のパッチをリリース、再び厄介なチャレンジが対象に

バトルフィールド 6 のチャレンジについては、BF6 の発売以来、コミュニティで不満の声が上がっていました。DICE はすでに何度か調整を行ってきましたが、今回はいくつかのチャレンジが完全に削除されることになりました。 開発元の Dice が、Battlefield 6 の進捗システムに再び手を加えたパッチを数日前にリリースしたばかりですが、開発者はさらに一歩進んで、さらなるチャレンジを大幅に削減することになりました。 目標: このシューティングゲームでは、レベルアップや新しい装備の獲得が、よりストレスの少ないものになるよう改善されます。今回は、数字だけを変更するだけでなく、煩わしいタスクのいくつかは完全に削除されます。 具体的に何が変更されたのか? 改訂されたチャレンジの焦点は、 開発者が最初にTwitterで発表した改訂されたチャレンジは、とりわけ 偵察機に焦点を当てています。ここ数週間、このクラスをレベルアップしたいと思った場合、ゲームでは、ほとんどのマップではマップサイズが小さいため、有機的にはほとんど不可能な距離からのヘッドショットを要求され、マップの端で受動的なキャンプを助長していました。 本日、除細動器、妨害工作の変更、およびチャレンジのバランス調整に関する一連の変更を実施しました。以下に挙げる変更はすべて、新しい試合またはゲームのリロード時に有効になります。 -除細動器の調整…— Battlefield Comms (@BattlefieldComm) 2025年11月19日 開発者たちはこの問題に対処し、レコンチャレンジの要件を大幅に緩和しました。 レコン 2:150 メートル以上からのヘッドショットではなく、75 メートル以上からのヘッドショットがカウントされます。 レコンエキスパート 3: 達成困難な 200...

Total War: Warhammer 1 または 2 を所有している方は、数日後に素晴らしいプレゼントを受け取ることができます。

Creative Assembly は、12月4日に非常に興味深い動きを見せることから、Total War のプレイヤー数を大幅に増やそうとしているようです。 これまで(おそらくはさまざまな論争のため)Total War: Warhammer 3 をまだ購入していないが、その前作である Warhammer 1 および 2 が Steam ライブラリに眠っている方は、とても幸運です。12月4日から、Creative Assembly は Warhammer...