16 C
Berlim
Domingo, Abril 28, 2024

Judas: O novo jogo de tiros do criador de Bioshock conta uma história flexível a partir de (peças de Lego narrativas)

Follow us

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir
- Advertisement -

O novo jogo de Ken Levine tem muito em comum com Bioshock, mas faz as coisas de forma diferente em termos de narrativa

No entanto, desta vez, a narrativa toma uma nova direção. Isto também é ilustrado pelo trailer da história de Judas:

Judas: Os blocos de construção da história levam a variantes em constante mudança

Emuma entrevista à Last Stand MediaKen Levine explica que sempre quis fazer um jogo com estes“tijolos Lego narrativos “e é disso que trata o jogo. Basicamente, trata-se de combinar peças individuais feitas à mão para criar uma história ligeiramente diferente de cada vez que jogas.

Recentemente, alguns representantes da comunicação social puderam jogar Judas durante algumas horas, incluindo o apresentador dos Game Awards, Geoff Keighley. Num vídeo, ele dá uma primeira impressão de como este elemento narrativo é utilizado no jogo

As acções desempenham um papel

Na Mayflower – uma nave espacial do tamanho de uma cidade que serve como mundo do jogo – conheces três personagens importantes, entre outrasTom, Nefertiti e Hopejá foram uma família no passado, mas já não estão tão bem dispostos uns para com os outros

De acordo com Keighley, as três personagens actuam como facções que competem pela tua atençãoe vêm ter contigo com tarefas diferentes. Eles não só reagem às missões que lhes são atribuídas, como também ficam ofendidos se apoiares os outros.

Keighley faz aqui umacomparação com o sistema NemesisdeMiddle-earth: Mordor’s Shadow. As três personagens intervêm no jogo dependendo da tua relação com elas.
O moderador dá alguns exemplos:
Por exemplo, Tom intervém numa conversa com Nefertiti para lhe fazer uma oferta melhor. Noutra altura, nega-lhe o acesso a uma ala de cura porque não está satisfeito com o seu comportamento.

A complexidade deste sistema e o seu impacto em todo o jogo ainda não podem ser conhecidos após as cinco horas de jogo, explica Keighley. Atualmente, não existem pormenores sobre a data de lançamentode Judas.

O que achas do conceito? Gostas de Judas como um sucessor de Bioshock em espírito até agora? Não hesites em escrever a tua opinião nos comentários

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Related Articles

Latest Articles