Farathan:2人の開発者だけで、『Gothic』のようなオープンワールドを作り上げるべき

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

インディーズプロジェクト「Farathan」には大きな目標があります。ファンタジーなオープンワールドは、Gothicの成功につながるはずです。しかし、そうなるにはまだまだ長い道のりが待っています。

Gothicシリーズは年季が入っていますが、現在でも多くのゲーマーにインスピレーションを与えています。ファンはGothic 2のために、マルチプレイヤーMODや新しいアドオン、あるいはトータルコンバージョンを開発します。

ポーランドの小さな開発チームが、名作の精神を受け継いだまったく新しいゲームを作るには十分な理由です。彼らのプロジェクトはFarathanと呼ばれ、Gothicシリーズを明確に指向しており、Piranha Bytesのファンを刺激することを望んでいます。ファラサンをSteamのウィッシュリストに今すぐ追加するかどうかは、こちらでご確認ください。

ファラサンが挑む


ゴシックを彷彿とさせる広大な中世のファンタジー世界があなたを誘う。多くのモンスター、洗練されたダイアログのある数多くのクエスト。2人の開発者からなるチームとして、ファラサンは多くのことを成し遂げたいと考えている。Unreal Engine 4 のおかげで、開発者向けビデオにあるように、かなり立派な景観を作り上げることができました。一方で、アンリアル・エンジン5への切り替えを希望しているほどで、このプロジェクトは2023年11月にようやくSteamでリリースされる予定です


オープンワールドもファラタンの大きな主役になることが期待されます。11平方キロメートルと、『Fallout: New Vegas』のサイズに達し、完全に探索可能なものと想定しています。手取り足取り教えてもらうのが嫌な探検家や冒険家も、ここなら満足できるはずだ。マップの中心はエリオンの街で(このビデオで第一印象がつかめます)、そのエリオン地方では、いくつもの変化に富んだ風景を旅することができます。

修道院、7つのダンジョン、多数のサイドクエストを発見することができます。旅の途中には、44種類のモンスターが待ち受けており、剣や弓、魔法を使って戦います。しかし、ファラタンの世界については、まだあまり詳しい情報がありません。少人数のチームでゴシックの強みを再現できるかは疑問が残ります。ゲームの世界は2022年になっても後者から学べる!

(この地図は全世界の約半分しか表示されていません。)
(この地図は全世界の約半分しか表示されていません。)

エリオンの運命


ファラタンの物語は、ファンタジーRPGの常として、大きな衝撃を与えてくれる。あなたはオークとの戦いで行方不明になった王の息子で、王の座を継ぐ運命にあるのです。しかし、首都に向かう途中、待ち伏せにあい、かろうじて生き延びることができました。弱り果て、不完全な記憶を持ったまま、あなたは今、旅に出る。

もちろん、ストーリーやサイドクエストがどれだけ盛り上がるかは、まだ判断が難しいところです。行方不明の父親と裏切られた王位継承者という、非凡とまではいかないまでも、興味深い前提の物語が展開されます。旅の途中で3つのギルドに所属することができますが、この選択によって3つの異なるストーリーが解放されるかどうかは、まだ明らかになっていません。

まだ多くのことが残っている


ファラサンがこれまで写真や映像で見せてきたものは、まだ多くの作業を必要とします。アニメーションが非常に硬い印象で、美しい風景も一部未完成の印象があります。2021年に一時公開されたデモでも示されたように、技術的にはまだ不安定な部分があるようです。

また、ゲームの予告編は、小規模なファンプロジェクトのもののように見えますが、チームの規模を考えると、それほど驚くことではありません。2人の開発者のために、広大なオープンワールドのゲームを作るという目標は、単純に高すぎるのではないかという疑問が生じます。

一方では、たった2人の開発者がこのような手の込んだプロジェクトにコミットしていることに感動を覚えます。しかし、その反面、目標が大きすぎるのではと危惧しています。

オープンワールドに匹敵するようなゲームは、たいてい大規模なチームによって開発されたAAAタイトルであるのには理由があります。寄付金で補うという少ない予算で、二人がかりでやるのはかなり大変です。また、プレイアブルな製品は今のところまだ先のようです。

もちろん、すべての希望を捨てなければならないわけではありません。小さなプロジェクトが開発の過程で成長し、その結果、当初は非常に野心的だった目標を達成できたという例はたくさんあります。しかし、ファラサンがこのまま発展していくと、2023年にゲームが登場することはないだろう。

」。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Owlcat Games:スタジオはハードコアRPGにこだわり続ける

設立10周年を迎え、クリエイティブディレクターのアレクサンダー・ミシュリンが将来展望を語る。『Warhammer 40K』のようなクラシックなCRPGに加え、SFアドベンチャーも控えている。Owlcat Gamesは設立10周年を迎え、スタジオは順調な歩みを続けている。これまでハードコアRPGで成功を収めてきたが、今後もその路線を貫く方針だ。この記念すべき日に際し、クリエイティブ・ディレクターのアレクサンダー・ミシュリン氏はPCGamesNとのインタビューで、チームの歴史と将来について語った。CRPGジャンルへのこだわりと新たなデザインアプローチ「私たちは、単にCRPGが大好きだから、これからも開発を続けていきます」とミシュリン氏は語る。同時に、実験的な試みも進めている。「現状に甘んじるつもりはありません。だからこそ、RPG制作において様々なアプローチを試しているのです。それぞれのゲームコンセプトに最も適した道を、常に模索しています。」Owlcatの成功このスタジオは、極めて複雑なロールプレイングゲームによってその名を知られるようになった。同スタジオの最大の功績としては、ファンから絶賛されたペン・アンド・ペーパー・システム『パスファインダー』のゲーム化作品(『キングメーカー』および『レイス・オブ・ザ・ライチャス』)や、『ダーク・ヘレシー』の前身となる『ウォーハンマー40,000:ローグ・トレーダー』などが挙げられる。「私たちは最高のRPGを作り上げたいと考えています。このジャンルが大好きで、自分たちもこうしたタイトルをプレイし、そこからインスピレーションを得ています。まさにその感覚を、私たちのゲームでも伝えたいのです。自分たちが楽しめるゲームを開発し、それが他の開発者たちにも刺激を与え、将来さらに素晴らしいタイトルが生まれることを願っています。」『ローグ・トレーダー』の続編となる、近日発売予定の『ウォーハンマー40,000:ダーク・ヘレシー』は、Owlcatのルーツに忠実な作品だ。一方、実験的な試みの一つである『The Expanse: Osiris Reborn』は、『マスエフェクト』を彷彿とさせる作品となっている。従業員数の増加、スタジオの本社、およびリリース時期ここ数年、スタジオはこれらすべてに対応するために規模を大幅に拡大してきました。現在、約600名の従業員が在籍しています。Owlcat Gamesはもともとモスクワで設立されましたが、現在はキプロスのパフォスに本社を置いています。『The Expanse: Osiris Reborn』は2027年春にリリースされる予定ですが、『Warhammer 40,000: Dark Heresy』の正確なリリース日はまだ未定です。

ヘンリー・カヴィルが、Amazonの『ウォーハンマー40k』シリーズについて、ファンが待ち望んでいたであろうことをつい先ほど明らかにした

そう、実写版『ウォーハンマー40k』において、ヘンリー・カヴィルは自らカメラの前に立つことも計画している。皇帝が守り給う!現在、Amazonでは『ウォーハンマー40k』を題材とした2つの異なるテレビシリーズが制作中だ。そして、その両方とも、熱狂的なファンでありテーブルトップゲームの通であるヘンリー・カヴィルが関わっている:実写版『Secret Level』の「Kenne keine Furcht」編を原作としたアニメスピンオフアニメシリーズの発表がちょうどあったばかりですが、カヴィル本人が自らコメントし、いくつかの追加情報を明かしました。ヘンリー・カヴィル、『ウォーハンマー40k』で俳優としても出演予定かつて『ウィッチャー』や『スーパーマン』で主演を務めた彼は、ソーシャルメディアを通じて、『ウォーハンマー40k』の実写シリーズで自身も俳優として出演する予定であることを明らかにした。これまでは、プロデューサーとしてクリエイティブな制作プロセスに深く関与していることしか知られていなかった。しかし、キャヴィルがどのような役を演じるかについては、まだ明かしていない。しかし、それだけではない:ヘンリー・キャヴィルは、ホラー映画のスペシャリストであるマイク・フラナガン(『ドクター・スリープ』、『ミッドナイト・マス』)が脚本に携わっていることを公式に確認した。映画スタジオのユナイテッド・アーティスツも参画しており、キャヴィルは同スタジオとチャド・スタヘルスキ監督による『ハイランダー』リブート作品でもすでに協力関係にある。アニメ版『ウォーハンマー40k』シリーズに関しては、キャヴィルは、その内容が『デスウォッチ』に焦点を当てたものになると明かしている。つまり、様々な騎士団のベテランたちで構成され、異端審問所、具体的にはオルド・ゼノスに属するスペースマリーンたちだ。『ウォーハンマー40k』の2つのTVシリーズは、一体いつ公開されるのだろうか?現時点では、これら2つのプロジェクトに関する詳細はこれ以上の情報がない。したがって、Prime Videoのサブスクリプションで配信開始される時期についても、まだ見守るしかない。『ウォーハンマー40k』の実写映画化は、まだしばらく先になりそうです。何しろ、脚本執筆のプロセスが始まったばかりですから。そして、脚本がまとまれば、本格的なキャスティングと撮影が始まることになります。『Secret Level』のアニメスピンオフについては、もう少し早く進展する可能性があります。『Kenne keine Furcht』の事前準備を活用できるのであれば、このアニメシリーズはそれほど長く待たされることはないかもしれません。 ちなみに、『ウォーハンマー40k』に関するその他の情報は、上記のリンクからご覧いただけます。ヘンリー・カヴィルは、『ウォーハンマー40,000』のほかにも、チャド・スタヘルスキ監督による『ハイランダー』のリブート版、Netflix向けのケヴィン・ハート主演の新作スパイ・コメディ、Amazon Prime Video向けの『ボルトロン』の実写版など、以下のプロジェクトに取り組んでいます。

『ゴッド・オブ・ウォー』:Amazonのシリーズには新たなクラトスが必要だが、完璧な代役はすでに見つかったかもしれない

重傷を負ったため、ライアン・ハーストはクラトス役を降板せざるを得なくなった。現在、デイブ・バウティスタがAmazonのシリーズに代役として出演する交渉を進めている。Amazonの『ゴッド・オブ・ウォー』テレビシリーズは、今まさに神々の加護を必要としている。というのも、ライアン・ハーストの重傷により、現在このプロジェクトは主演俳優不在の状態にあるからだ。しかし、後任はすでに決まっているかもしれない。それはデイブ・バウティスタだ。デイブ・バウティスタはAmazonの新たなクラトスとなるのか?57歳の俳優で元プロレスラーである彼は、まだ正式にキャスティングされたわけではないが、『Variety』や『Deadline』によると、この役について活発な交渉が行われているという。もし契約が成立すれば、このAmazonシリーズは本物のハリウッドの重鎮を擁することになるだろう。デイヴ・バウティスタは、とりわけ『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』の「デストロイヤー・ドラックス」役で知られている。しかし、マーベル・シネマティック・ユニバース以外でも、『ブレードランナー 2049』、『デューン』第1作および第2作、あるいは『グラス・オニオン:ナイブズ・アウト・ミステリー』といった作品でその実力を証明している。しかし、Amazonとソニーにもあまり時間的余裕はない。ライアン・ハーストの上腕二頭筋断裂により、『ゴッド・オブ・ウォー』の制作は完全に停止を余儀なくされた。ハーストの怪我の完全回復には時間がかかりすぎるため、キャストの入れ替えが決定された。実際にはすでに4エピソードの撮影がすべて完了していたにもかかわらず、作業は遅くとも2026年末までに再開される予定だ。そのためには、新たなクラトスが必要となるのだ。アトレウス役も再キャスティングされるのか?ちなみに:『ゴッド・オブ・ウォー』で予定されている再キャスティングは、これだけではないようだ。MP1stの報道によると、計画されている第2シーズンに向けて、アトレウスとスルードの役も再キャスティングされる見込みだ。その主な理由は、『God of War』と『Ragnarök』の間の時間的隔たりにあり、このシリーズは2シーズンにわたってこれらを映像化することになっている。そのため、カラム・ヴィンソンとアイランド・オースティンの後を継ぐ新たな俳優が探されているという。Amazonによる『God of War』のドラマ化作品がPrime Videoで配信される時期は、現時点では不明だ。当初は2027年の配信が予想されていたが、最近の動向を踏まえると、2028年の配信の方がはるかに可能性が高い。『ゴッド・オブ・ウォー』や、Amazonが以前制作したゲーム原作ドラマ『フォールアウト』に関する詳細は、上記のリンクからご覧いただけます。