25.3 C
Берлин
сряда, май 15, 2024

Farathan: Само с двама разработчици трябва да се създаде отворен свят като Gothic

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Независимият проект Farathan има големи цели: Фентъзи отвореният свят трябва да се свърже с успехите на Gothic. Но все още има дълъг път, преди това да се случи.

Въпреки че поредицата Gothic вече е на години, тя продължава да вдъхновява много геймъри и днес. Феновете разработват модове за мултиплейър, нови добавки или дори цялостни конверсии за Gothic 2.

Достатъчна причина за малък екип от разработчици от Полша да създаде чисто нова игра в духа на класиката. Техният проект, наречен Farathan, е изрично ориентиран към поредицата Gothic и иска да вдъхнови феновете на Piranha Bytes. Тук можете да разберете дали да добавите Farathan в списъка си с желания в Steam веднага.

Фаратан има големи планове

Разширен средновековен фентъзи свят, напомнящ готиката, който ви приканва да изследвате. Много чудовища, многобройни куестове със сложни диалози. За екип от двама разработчици Фаратан наистина иска да постигне много. В крайна сметка благодарение на Unreal Engine 4 те успяха да изградят доста прилични пейзажи, както показва видеоклип на разработчика. Междувременно те дори искат да преминат към Unreal Engine 5, като проектът най-накрая е планиран за пускане в Steam през ноември 2023 г.

Отвореният свят също се очаква да бъде голяма звезда във Farathan. Предполага се, че с площ от единадесет квадратни километра той ще достигне размерите на Fallout: New Vegas и ще може да се изследва изцяло. Изследователите и авантюристите, които не искат да бъдат водени за ръка, трябва да бъдат щастливи тук. Сърцето на картата е град Елион (това видео ще ви направи първо впечатление), в чиято провинция ще пътувате през няколко разнообразни пейзажа.

Има манастир, 7 подземия и множество странични куестове, които да откриете. По време на пътуванията ни се изпречват общо 44 различни чудовища, с които се борим с меч, лък и магия. Все още обаче няма много повече информация за света на Фаратан. Остава под въпрос дали малкият екип може да възпроизведе силните страни на Gothic. Игралните светове могат да се учат от последните дори и през 2022 г.!

(Тази карта показва само около половината от целия свят.)
(Тази карта показва само около половината от целия свят.)

Съдбата на Елион

Историята на Фаратан е много интересна, както обикновено за фентъзи ролева игра: Вие сте син на краля, изчезнал в битка с орките, и сте предопределен да наследите трона му. По пътя към столицата обаче попадате на засада и едва оцелявате. Отслабнали и с непълни спомени, сега тръгвате на пътешествие.

Разбира се, все още е трудно да се прецени колко вълнуващи ще бъдат историята и страничните задачи. С изчезналия баща и предадения престолонаследник историята предлага интересна, ако не и необикновена предпоставка. По време на пътешествието си можем да се присъединим към три гилдии, но дали този избор ще отключи и три различни пътя на историята, все още не е ясно.

Трябва да се свърши още много работа

На това, което Фаратан е показал досега в снимки и видеоклипове, все още трябва да се работи много. Анимациите изглеждат много сковани, дори красивите пейзажи правят частично незавършено впечатление. В техническо отношение играта все още е на колеблива основа, както показа и демото, което за кратко беше достъпно през 2021 г.

Трейлърите за играта също изглеждат като от по-малък фен проект, което не е изненадващо предвид размера на екипа. Като цяло възниква въпросът дали целта за обширна игра с отворен свят за двама разработчици не е просто поставена твърде високо.

От една страна, намирам за впечатляващо, че само двама разработчици се ангажират с такъв сложен проект Farathan. От друга страна, обаче, се опасявам, че те си поставят твърде голяма цел.

Сравнимите игри с отворен свят обикновено са заглавия от категория ААА, разработени от големи екипи по някаква причина. За двама души с малък бюджет, който според тях се допълва от дарения, това е доста трудно. Също така изглежда, че продуктът, който може да се играе, все още е далеч.

Разбира се, това не означава, че всяка надежда трябва да бъде изоставена. Има много примери за по-малки проекти, които са се разраснали в хода на разработването и са успели да постигнат първоначално много амбициозните си цели. Въпреки това, ако Farathan продължи да се развива в този формат, се съмнявам, че играта ще може да се появи през 2023 г.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed Shadows – Новият AC има заглавие и ще бъде разкрит тази седмица

След дълго мълчание Ubisoft най-накрая обяви името на предстоящия спин-оф Assassin's Creed - и то не би могло да...

DayZ получава огромно разширение с изцяло нов отворен свят през 2024 г.

Разработчиците на DayZ обявиха разширението Frostline. Както подсказва името, то се развива в леден зимен пейзаж Преди повече от...

Star Wars Outlaws има ниво Wanted като GTA, но вместо полицаи има Death Troopers

Когато постоянно се държите лошо в екшън играта с отворен свят, пътуването на Кей Вес и Никс става много...