このアクションゲームは、照明システムが損なわれておらず、安定したパフォーマンスを発揮している点が評価される一方、プレイヤーにはビジュアル面でのディテールの段階的な削減を受け入れることが求められる。
今週より、Shift Upの『Stellar Blade』がNintendo Switch 2で配信開始された。他のバージョンと比べると若干の妥協点は見られるものの、全体としてはこのアクションゲームはNintendo Switch 2上で健闘している。
その後、Digital Foundryのチームも、このUnreal Engine 4タイトルに関する技術分析を公開した。専門家によると、移植の出来は予想以上に良く、他の最新タイトルに比べて妥協点が少ないという。
グラフィックの大幅な妥協ではなく、軽微な妥協:Digital Foundryがビジュアル面を称賛
「技術的には、このゲームは目立った成果を上げていない」と評されている。「比較的保守的なグラフィック技術は、他の多くの大予算タイトルほど、現行世代のコンソールの性能を最大限に引き出していない。しかし、それこそが結果として、予想以上に良好なSwitch 2版を実現し、最近の多くの新作に比べてはるかに穏やかな妥協で済んでいる理由となっている。」
「すべてのディテールがそのまま残されているわけではないが、照明システムなどが削除されたからといって、ビジュアルの質が損なわれることは決してない。むしろ、プレイヤーは徐々に簡略化されたアセットに慣れる必要があるだろう。その多くは、直接比較して初めて本当に目につくものだ。」
ネイティブ40fpsではなくフレームジェネレーション:堅実な評価とプレイ可能なeShopデモ
Switch 2のCPUおよびGPUの制限を考慮すると、Digital Foundryはフレームジェネレーションを「悪くない選択」と評価している。ただし、『ステラ・ブレード』に関しては、フレームジェネレーションによる60fpsではなく、40fpsのオプションがあればよかったと述べている。この機能を無効にすることも可能で、その場合はフレームレートが約40fpsで安定する。
総じて、技術専門家たちはこの移植版を「堅実」と評価しており、十分にプレイ可能な体験を提供していると結論づけている。購入を検討している方で実際に試してみたい方は、eShopからデモ版をダウンロードできる。

