Lepiej niż się spodziewano: Digital Foundry chwali wersję „Stellar Blade” na Switch 2

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Ta gra akcji wyróżnia się nienaruszonymi systemami oświetlenia i solidną wydajnością, jednak wymaga od graczy stopniowego obniżania poziomu szczegółowości grafiki.

Od tego tygodnia gra „Stellar Blade” studia Shift Up jest dostępna na Nintendo Switch 2. W porównaniu z innymi wersjami trzeba co prawda pogodzić się z kilkoma kompromisami, ale ogólnie rzecz biorąc, ta gra akcji radzi sobie na konsoli całkiem nieźle.

W międzyczasie zespół Digital Foundry opublikował również swoją analizę techniczną tej gry opartej na silniku Unreal Engine 4. Według ekspertów portowanie okazało się lepsze niż oczekiwano i zawiera mniej kompromisów niż w przypadku innych aktualnych tytułów.

Niewielkie kompromisy zamiast drastycznych cięć graficznych: Digital Foundry chwali wrażenia wizualne

„Pod względem technicznym gra nie osiąga żadnych wybitnych wyników” – czytamy. „Raczej konserwatywna technika graficzna nie wykorzystuje w pełni możliwości obecnej generacji konsol tak, jak wiele innych produkcji z dużym budżetem. Jednak właśnie to sprawia, że wersja na Switch 2 okazuje się lepsza niż się spodziewano i wymaga znacznie łagodniejszych kompromisów niż niektóre nowsze tytuły.”

„Nie każdy szczegół pozostaje nienaruszony, ale charakter wizualny wcale nie cierpi z powodu usuniętych systemów oświetlenia czy podobnych elementów. Zamiast tego gracze muszą przygotować się na stopniowo ograniczane zasoby, z których większość naprawdę rzuca się w oczy dopiero przy bezpośrednim porównaniu.”

Generowanie klatek zamiast natywnych 40 fps: solidna ocena i grywalna wersja demonstracyjna w eShopie

Biorąc pod uwagę ograniczenia procesora i karty graficznej konsoli Switch 2, Digital Foundry uważa ponadto, że generowanie klatek to „niezły wybór”. W przypadku gry Stellar Blade wolelibyśmy jednak opcję 40 fps zamiast 60 fps z generowaniem klatek. Można również wyłączyć tę funkcję, dzięki czemu akcja ustabilizuje się na poziomie około 40 klatek na sekundę.

Podsumowując, eksperci techniczni oceniają ten port jako „solidny”, zapewniający przyjemne wrażenia z gry. Ci, którzy przed ewentualnym zakupem chcieliby sami wypróbować grę, mogą pobrać wersję demonstracyjną z eShopu.

RELATED ARTICLES

Lepiej niż oczekiwano: Digital Foundry chwali wersję gry „Stellar Blade” na Switch 2

Koniec BioWare: Warren Spector atakuje EA i rozlicza się z milionowymi pensjami szefówPo zamknięciu kultowego studia legenda branży ostro...

Nowa gra RPG to w zasadzie połączenie „Fallouta” z piekielną wyprawą na ryby, a ty jesteś przynętą

Horrorowo-wędkarska gra RPG „Dreadmoor” w końcu szykuje się do wypłynięcia w morze – w chwili pisania tego tekstu do...

Oryginalny kompozytor przedstawia swoją muzyczną wizję gry „Mass Effect 5”

Sam Hulick uzupełnia wyciekły zwiastun anulowanej gry RPG nowymi dźwiękami. Ścieżka dźwiękowa miała łączyć brzmienie syntezatorów w stylu retro...